makefile之变量
1 变量的定义
A variable is a name defined in a makefile to represent a string of text, called the variable’s
value. These values are substituted by explicit request into targets, prerequisites, recipes,
and other parts of the makefile. (In some other versions of make, variables are called macros.)
makefile中,变量就是一个名字,变量的值就是一个文本字符串。在makefile中的目标,依赖,命令或其他地方引用变量时,变量会被它的值替代。
Makefile 中变量和函数的展开(除规则命令行中的变量和函数以外),是在 make
读取 makefile 文件时进行的,这里的变量包括了使用“=”定义和使用指示符
“define”定义的
2 变量的特点
2.1 变量的值
Variables can represent lists of file names, options to pass to compilers, programs to run,
directories to look in for source files, directories to write output in, or anything else you can
imagine.
变量的值可以是 文件名列表,编译选项列表,程序运行时的选项参数列表,搜索源文件的目录列表,编译输出的目录列表,或者其他你能够想到的需要表示的事物。
2.2 变量名的命名规则
2.2.1 变量名大小写敏感
‘hello’,'Hello','HELLO' 表示的是三个不同的变量。
2.2.2 变量名的命名规范
It is traditional to use upper case letters in variable names, but we recommend using lower
case letters for variable names that serve internal purposes in the makefile, and reserving
upper case for parameters that control implicit rules or for parameters that the user should
override with command options.
makefile中变量名传统的定义方式是使用大写字母。作为一个专业的程序员,不管写什么代码都要保持好的code规范。常用的做法是:对于makefile中内部定义的变量使用小写字母表示,对于一些参数变量使用大写字母表示(参数变量可能会被其他文件include)。当然,以上命名方式不是强制的,只是一种风格。
A variable name may be any sequence of characters not containing ‘:’, ‘#’, ‘=’, or white-
space. However, variable names containing characters other than letters, numbers, and
underscores should be considered carefully, as in some shells they cannot be passed through
the environment to a sub-make . Variable names beginning with ‘.’ and an uppercase letter may be given special meaning in future versions of make.
变量名不能包含 ':','#','='或者空格,一般使用字母,数字,写划线来表示变量名。
3 变量的使用
一般使用'/\((var)'或者'/\){var}'引用变量。
3.1 两种变量定义
3.1.1 递归展开变量
这种类型的变量是通过'='或者'define'指示符定义的。
The value you specify is
installed verbatim; if it contains references to other variables, these references are expanded
whenever this variable is substituted (in the course of expanding some other string).
aa = $(bb)
bb = $(cc)
cc = hello
all:
echo $(aa)
源码路径:https://github.com/suonikeyinsuxiao/trunk/tree/master/makefile_project/variable/recursively_expanded_var/var1
echo $(aa)中的变量aa会被展开成$(bb),而变量bb又会被展开成$(cc),而变量cc最终展开成hello。
此种类型的变量的优点在于:可以引用其他的之前没有定义的变量。
CFLAGS = $(inc_dirs) -O
inc_dirs = -Ia/include -Ib/include
最终CFLAGS会被展开为"-Ia/include -Ib/include -O",显然这是这用很简约方便的表达方式。但是,但是,但是,也会产生问题。
Q1: 无限递归
CFLAGS = $(CFLAGS) -O
all:
echo $(CFLAGS)
源码路径:https://github.com/suonikeyinsuxiao/trunk/tree/master/makefile_project/variable/recursively_expanded_var/var2
如果变量引用了自己,那就会出现无限递归,最终makefile的执行会报错(makefile:2: * Recursive variable 'CFLAGS' references itself (eventually). Stop)退出。在多层次makefile架构中,会使编译异常。
Q2: 如果变量定义中使用了函数,会使make的执行效率降低或者会导致不可控的错误
3.1.2 直接展开变量
这种类型的变量通过':='来定义。
必须先定义,后引用;否则引用为空。
可避免无限递归问题。
CFLAGS := $(CFLAGS) -O
all:
echo $(CFLAGS)
echo $(CFLAGS)结果为 -O。
CFLAGS = -Wall -O
CFLAGS := $(CFLAGS) -O
all:
echo $(CFLAGS)
echo $(CFLAGS)结果为 -Wall -O -O。
CFLAGS = -Wall -O
CFLAGS := $(CFLAGS) -O
CFLAGS := -O2
all:
echo $(CFLAGS)
echo $(CFLAGS)结果为 -O2。
总结一下,在复杂的makefile中一般使用直接展开变量,尽量避免递归展开变量的使用。
3.2 '?='操作符
给未定义的变量赋默认值.
aa ?= hello
all:
echo $(aa)
显示 hello
aa := world
aa ?= hello
all:
echo $(aa)
显示 world
源码路径:https://github.com/suonikeyinsuxiao/trunk/tree/master/makefile_project/variable/var2
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