Unity3D开发时中有一个小tips,这在官方的文档里其实有提及的,但不那么显眼,这里小说一下;

在MonoBehaviour进行编程时,我们经常会用this.transform, this.gameObject等属性来获取指定的对象。

在Visual Studio中按F12进入定义可以看到,这些属性都是getter。我们的每一次调用,Unity内部会从GameObject里搜寻这些Component,会有一定的损耗,因此,像在Update里频繁需要用到transform这类组件的时候,可以把它们缓存起来。

function Update () {
transform.Translate(0, 0, 5);
}

可以改成这样

private var myTransform : Transform;
function Awake () {
myTransform = transform;
} function Update () {
myTransform.Translate(0, 0, 5);
}

自己常用的KKBehaivour类

而我的做法,是封装一个自己的XXXBehaviour类,去继承MonoBehaivour,把常用的一些组件存起来。实际使用上,更多的使用自己的XXBehaivour。

同时把Start, Awake, Update这些函数设置成虚函数,方便开发使用。

using UnityEngine;
using System.Collections; public class KKBehaviour : MonoBehaviour
{
public Transform _Transform; protected bool IsDeleted = false; static bool IsApplicationQuited = false; // 全局标记, 程序是否退出状态 public virtual void Awake()
{
_Transform = transform;
} public virtual void Start()
{ } // Update is called once per frame
public virtual void Update()
{
} public virtual void Delete()
{
GameObject.Destroy(gameObject);
} // 只删除自己这个Component
public virtual void DeleteSelf()
{
GameObject.Destroy(this);
} // 程序退出时会强行Destroy所有,这里做了个标记
protected virtual void OnDestroy()
{
IsDeleted = true;
} void OnApplicationQuit()
{
IsApplicationQuited = true;
}
}

==>官方脚本性能优化说明点这里

Unity3D性能优化小tips——把this.transform缓存缓存起来的更多相关文章

  1. 性能优化小Tips

    Performance Tips 这篇文章主要是介绍了一些小细节的优化技巧,当这些小技巧综合使用起来的时候,对于整个App的性能提升还是有作用的,只是不能较大幅度的提升性能而已.选择合适的算法与数据结 ...

  2. Unity3D性能优化--- 收集整理的一堆

    http://www.cnblogs.com/willbin/p/3389837.html 官方优化文档--优化图像性能http://docs.unity3d.com/Documentation/Ma ...

  3. Unity3D 性能优化

    Unity3D 性能优化 一.程序方面 01.务必删除脚本中为空或不需要的默认方法: 02.只在一个脚本中使用OnGUI方法: 03.避免在OnGUI中对变量.方法进行更新.赋值,输出变量建议在Upd ...

  4. 小tips: zoom和transform:scale的区别

    小tips: zoom和transform:scale的区别 转自 张鑫旭 前端大神 by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com本文地址:http://w ...

  5. .NET性能优化小技巧

    .NET 性能优化小技巧 Intro 之前做了短信发送速度的提升,在大师的指导下,发送短信的速度有了极大的提升,学到了一些提升 .NET 性能的一些小技巧 HttpClient 优化 关于使用 Htt ...

  6. Unity3D - 性能优化之Draw Call

    Unity3D - 性能优化之Draw Call 分类: Unity 3D2012-09-13 11:18 1002人阅读 评论(0) 收藏 举报 性能优化引擎测试脚本图形算法 Unity(或者说基本 ...

  7. 一些性能优化的tips

    工作中积累的一些性能优化的tips,记录一下: 1. Message的创建 Message message = Message.obtain();  // 推荐 Message message = n ...

  8. 摘:JavaScript性能优化小知识总结

    原文地址:http://www.codeceo.com/article/javascript-performance-tips.html JavaScript的性能问题不容小觑,这就需要我们开发人员在 ...

  9. JavaScript性能优化小窍门汇总(含实例)

    在众多语言中,JavaScript已经占有重要的一席之地,利用JavaScript我们可以做很多事情 , 应用广泛.在web应用项目中,需要大量JavaScript的代码,将来也会越来越多.但是由于J ...

随机推荐

  1. CF1025C Plasticine zebra【环状字符串/思维】

    给你一个长度为 \(\left|s\right|\) 的01串 \(s\) ,每次操作你可以任选一个 \(k\) ,使01串的 \([1,k]\) 和 \((k,\left|s\right|]\) 分 ...

  2. POJ 1860 Currency Exchange【SPFA判环】

    Several currency exchange points are working in our city. Let us suppose that each point specializes ...

  3. 浮生半日:探究Python字节码

    好吧!“人生苦短,请用Python”,作为python爱好者以及安全从业者,而且最近也碰到了一些这方面的问题,懂点python字节码还是很有必要的. Python是一门解释性语言,它的具体工作流程如下 ...

  4. CSU - 1334 -好老师(STL-map用法)

    https://cn.vjudge.net/contest/157163#problem/E #include<map> #include<queue> #include< ...

  5. 关于 CommonJS AMD CMD UMD

    1. CommonJS CommonJS 原来叫 ServerJS, 是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范. 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块.加载模块使用requi ...

  6. 【BZOJ 2151】 2151: 种树 (贪心+堆+双向链表)

    2151: 种树 Description A城市有一个巨大的圆形广场,为了绿化环境和净化空气,市政府决定沿圆形广场外圈种一圈树.园林部门得到指令后,初步规划出n个种树的位置,顺时针编号1到n.并且每个 ...

  7. 初雪-Diary?

    who care ------------2018 11 6-------------- 终于AK一场啦 ------------2018 10 18-------------- 嗯....今天T2多 ...

  8. 【推导】【构造】XVII Open Cup named after E.V. Pankratiev Stage 14, Grand Prix of Tatarstan, Sunday, April 2, 2017 Problem E. Space Tourists

    给你n,K,问你要选出最少几个长度为2的K进制数,才能让所有的n位K进制数删除n-2个元素后,所剩余的长度为2的子序列至少有一个是你所选定的. 如果n>K,那么根据抽屉原理,对于所有n位K进制数 ...

  9. 【二分图匹配】BZOJ1562-[NOI2009] 变换序列

    [题目大意] 对于0,1,…,N-1的N个整数,给定一个距离序列D0,D1,…,DN-1,定义一个变换序列T0,T1,…,TN-1使得每个i,Ti的环上距离等于Di.一个合法的变换序列应是0,1,…, ...

  10. lnmp配置信息 4核8g优化

    MYSQL   my.conf# The following options will be passed to all MySQL clients[client]#password       = ...