cocos2dx三种定时器的使用以及停止schedule,scheduleUpdate,scheduleOnce。
今天白白跟大家分享一下cocos2dx中定时器的使用方法。
首先,什么是定时器呢?或许你有时候会想让某个函数不断的去执行,或许只是执行一次,获取你想让他每隔几秒执行一次,ok,这些都可以统统交给定时器来解决。
cocos2dx中有三种定时器:schedule,scheduleUpdate,scheduleOnce。了解其功能便会发现定时器真是太方便了,废话不多说,我们逐一学习一下。
1、scheduleUpdate
加入当前节点后,程序会每帧都会自动执行一次默认的Update函数。(注:一定是Update函数哦,若想调用其他自己命名的函数则使用schedule)
看例子,走起。
首先在HelloWord类的头文件中声明Update函数:
[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
void Update(float dt); //注意参数类型
然后在HelloWorld类源文件中实现函数Update:
[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
void HelloWorld::Update(float dt)
{
CCLOG("baibai");
}
现在我们可以调用了,在需要他不断执行的地方加入调用的代码就ok:
[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
this->scheduleUpdate(); //this是当前节点,如layer,所以可以省略啦。
运行之后你将会看到不断有baibai被打印出来
2、scheduleUpdate
可以没隔几秒执行某个自定义的函数,来看代码:
首先还是在HelloWorld中声明所要执行的函数:
[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
void Move(float dt);
然后在源文件实现:
[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
void HelloWorld::Move(float dt)
{
CCLOG("baibai");
}
现在去执行他,注意参数哦
[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
scheduleOnce(schedule_selector(HelloWorld::Move), 1.0f); //每隔1.0f执行一次,省略参数则表示每帧都要执行
运行之后,baibai每隔1.0f才会被打印一次。
3、scheduleOnce
功能:在几秒之后执行,并且只会执行一次。
我们就执行上面所写的Move函数吧。
[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
this->scheduleOnce(schedule_selector(HelloWorld::Move), 1.0f); //在1.0f之后执行,并且只执行一次。
运行一下,baibai只是被打印了一次就完了。。。
ok,定时器的调用已经讲完了,大家不妨自己写一些函数体验一下。
但是怎么停止定时器呢?
1、停止执行自己定义的函数定时器:
[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
this->unschedule(schedule_selector(HelloWorld::Move));
2、停止默认定时器:
[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
this->unscheduleUpdate();
3、停止所有定时器:
[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
this->unscheduleAllSelectors();
好啦,定时器是不是很有趣呢?大家试着使用一下吧。
cocos2dx三种定时器的使用以及停止schedule,scheduleUpdate,scheduleOnce。的更多相关文章
- cocos2dx三种定时器使用
cocos2dx三种定时器的使用以及停止schedule.scheduleUpdate.scheduleOnce 今天白白跟大家分享一下cocos2dx中定时器的用法. 首先,什么是定时 ...
- Objective-C三种定时器CADisplayLink / NSTimer / GCD的使用
OC中的三种定时器:CADisplayLink.NSTimer.GCD 我们先来看看CADiskplayLink, 点进头文件里面看看, 用注释来说明下 @interface CADisplayLin ...
- C#中三种定时器对象的比较 【转】
https://www.cnblogs.com/zxtceq/p/5667281.html C#中三种定时器对象的比较 ·关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个1.定义在System.W ...
- C#三种定时器
三个定时器分别是 实现按用户定义的时间间隔引发事件的计时器.此计时器最宜用于 Windows 窗体应用程序中,并且必须在窗口中使用. System.Windows.Forms.Timer 提供以指定的 ...
- C#中三种定时器对象的比较
·关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个1.定义在System.Windows.Forms里2.定义在System.Threading.Timer类里3.定义在System.Timers ...
- C#三种定时器的实现
http://www.coridc.com/archives/2253.html c#中提供了三种类型的计时器: 1.基于 Windows 的标准计时器(System.Windows.Forms.Ti ...
- NSTimer、CADisplayLink、GCD 三种定时器的用法 —— 昉
在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法.在这个时候,我们就需要用到定时器. 在iOS中有很多方法完成定时器的任务,例如 NSTimer.CADisp ...
- iOS三种定时器的用法NSTimer、CADisplayLink、GCD
一,NSTimer //创建方式1 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector: ...
- android 三种定时器的写法
//两秒后执行new Handler().postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { --todo }}, 2000); -- ...
随机推荐
- c# txt 文件上传、写入TXT文件、创建图形验证码
asp.net mvc 图片上传 html 在使用包含文件上传控件的表单时,必须使用 enctype="multipart/form-data" 属性 <form encty ...
- idea出现:error:java: Target level '1.7' is incompatible with source level '1.8'.解决办法
当我们开始使用idea的时候,编译jsp程序我们有可能出现编译错误,然而我们的代码又没有什么问题. 解决方法一:我们开始的时候可以通过修改java compiler来解决这样的问题,点击file菜单- ...
- 「6月雅礼集训 2017 Day4」qyh(bzoj2687 交与并)
原题传送门:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2687 [题目大意] 给出若干区间,求一个区间的大于等于2的子集,使得 |区间并| 和 | ...
- SSM三大框架整合详细总结(Spring+SpringMVC+MyBatis)(山东数漫江湖)
使用 SSM ( Spring . SpringMVC 和 Mybatis )已经很久了,项目在技术上已经没有什么难点了,基于现有的技术就可以实现想要的功能,当然肯定有很多可以改进的地方.之前没有记录 ...
- ajax post请求json数据在spring-controller解析
1.前端post请求数据: userInfo=[{"id":"5","uname":"小李","phone&q ...
- 对于所有对象都通用方法的解读(Effective Java 第三章)
这篇博文主要介绍覆盖Object中的方法要注意的事项以及Comparable.compareTo()方法. 一.谨慎覆盖equals()方法 其实平时很少要用到覆盖equals方法的情况,没有什么特殊 ...
- arduino 用电位器调节LED闪烁频率
int dianwei; int led = 13; void setup() { // put your setup code here, to run once: Serial.begin(9 ...
- c语言中网络字节序和主机字节序的转换
函数说明 相关函数:htonl, htons, ntohl 头文件:#include <netinet/in.h> 定义函数:unsigned short int ntohs(unsi ...
- fork与vfork区别
1. 地址空间各段拷贝: fork: 内核为子进程生成新的地址空间结构,拷贝父进程的代码段,数据空间,堆,栈到自身的地址空间,但注意:子进程的代码段并不会分配物理空间,而是指向父进程的代码段物理空间, ...
- Linux 入门记录:四、Linux 系统常用命令
一.日期时间 命令 date 查看.设置当前系统时间: date -u 格林威治时间 date %Y-%m-%d 显示格式化的时间 date -s "23:00" 使用 -s 参数 ...