今天是网络编程的最后一天,明天会开始并发编程

socketserver模块实现并发

  为什么要讲socketserver?我们之前写的tcp协议的socket是不是一次只能和一个客户端通信,如果用socketserver可以实现和多个客户端通信。它是在socket的基础上进行了一层封装,也就是说底层还是调用的socket,在py2.7里面叫做SocketServer也就是大写了两个S,在py3里面就小写了。

  那么我们先看socketserver怎么用呢,然后在分析,先看下面的代码

import socketserver                              #1、引入模块
class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): #2、自己写一个类,类名自己随便定义,然后继承socketserver这个模块里面的BaseRequestHandler这个类 def handle(self): #3、写一个handle方法,必须叫这个名字
#self.request #6、self.request 相当于一个conn self.request.recv(1024) #7、收消息
msg = '亲,学会了吗'
self.request.send(bytes(msg,encoding='utf-8')) #8、发消息 self.request.close() #9、关闭连接 # 拿到了我们对每个客户端的管道,那么我们自己在这个方法里面的就写我们接收消息发送消息的逻辑就可以了
pass
if __name__ == '__mian__':
#thread 线程,现在只需要简单理解线程,别着急,后面很快就会讲到啦,看下面的图
server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8090),MyServer)#4、使用socketserver的ThreadingTCPServer这个类,将IP和端口的元祖传进去,还需要将上面咱们自己定义的类传进去,得到一个对象,相当于我们通过它进行了bind、listen
server.serve_forever() #5、使用我们上面这个类的对象来执行serve_forever()方法,他的作用就是说,我的服务一直开启着,就像京东一样,不能关闭网站,对吧,并且serve_forever()帮我们进行了accept #注意:
#有socketserver 那么有socketclient的吗?
#当然不会有,我要作为客户去访问京东的时候,京东帮我也客户端了吗,客户端是不是在我们自己的电脑啊,并且socketserver对客户端没有太高的要求,只需要自己写一些socket就行了。

  通过上面的代码,我们来分析socket的源码:(大家还记得面向对象的继承吗,来,实战的时候来啦)

在整个socketserver这个模块中,其实就干了两件事情:1、一个是循环建立链接的部分,每个客户链接都可以连接成功  2、一个通讯循环的部分,就是每个客户端链接成功之后,要循环的和客户端进行通信。
看代码中的:server=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8090),MyServer) 还记得面向对象的继承吗?来,大家自己尝试着看看源码: 查找属性的顺序:ThreadingTCPServer->ThreadingMixIn->TCPServer->BaseServer 实例化得到server,先找ThreadMinxIn中的__init__方法,发现没有init方法,然后找类ThreadingTCPServer的__init__,在TCPServer中找到,在里面创建了socket对象,进而执行server_bind(相当于bind),server_active(点进去看执行了listen)
找server下的serve_forever,在BaseServer中找到,进而执行self._handle_request_noblock(),该方法同样是在BaseServer中
执行self._handle_request_noblock()进而执行request, client_address = self.get_request()(就是TCPServer中的self.socket.accept()),然后执行self.process_request(request, client_address)
在ThreadingMixIn中找到process_request,开启多线程应对并发,进而执行process_request_thread,执行self.finish_request(request, client_address)
上述四部分完成了链接循环,本部分开始进入处理通讯部分,在BaseServer中找到finish_request,触发我们自己定义的类的实例化,去找__init__方法,而我们自己定义的类没有该方法,则去它的父类也就是BaseRequestHandler中找....
源码分析总结: 基于tcp的socketserver我们自己定义的类中的   self.server即套接字对象
  self.request即一个链接
  self.client_address即客户端地址
基于udp的socketserver我们自己定义的类中的   self.request是一个元组(第一个元素是客户端发来的数据,第二部分是服务端的udp套接字对象),如(b'adsf', <socket.socket fd=200, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_DGRAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8080)>)
  self.client_address即客户端地址

  一个完整的sockeserver代码示例:

    服务端代码示例:
import socketserver
class Myserver(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
self.data = self.request.recv(1024).strip()
print("{} wrote:".format(self.client_address[0]))
print(self.data)
self.request.sendall(self.data.upper()) if __name__ == "__main__":
HOST, PORT = "127.0.0.1", 9999 # 设置allow_reuse_address允许服务器重用地址
socketserver.TCPServer.allow_reuse_address = True
# 创建一个server, 将服务地址绑定到127.0.0.1:9999
#server = socketserver.TCPServer((HOST, PORT),Myserver)
server = socketserver.ThreadingTCPServer((HOST, PORT),Myserver)
# 让server永远运行下去,除非强制停止程序
server.serve_forever()

    客户端代码示例:

import socket

HOST, PORT = "127.0.0.1", 9999
data = "hello" # 创建一个socket链接,SOCK_STREAM代表使用TCP协议
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as sock:
sock.connect((HOST, PORT)) # 链接到客户端
sock.sendall(bytes(data + "\n", "utf-8")) # 向服务端发送数据
received = str(sock.recv(1024), "utf-8")# 从服务端接收数据 print("Sent: {}".format(data))
print("Received: {}".format(received))

  好了,关于网络编程的部分就说这么多,有兴趣的可以自己再找相关的东西来学习

Python-网络编程(三)的更多相关文章

  1. Python学习笔记【第十五篇】:Python网络编程三ftp案例练习--断点续传

    开发一个支持多用户在线的FTP程序-------------------主要是学习思路 实现功能点 1:用户登陆验证(用户名.密码) 2:实现多用户登陆 3:实现简单的cmd命令操作 4:文件的上传( ...

  2. python网络编程三次握手和四次挥手

    TCP是因特网中的传输层协议,使用三次握手协议建立连接.当主动方发出SYN连接请求后,等待对方回答SYN+ACK[1],并最终对对方的 SYN 执行 ACK 确认.这种建立连接的方法可以防止产生错误的 ...

  3. Python 网络编程(二)

    Python 网络编程 上一篇博客介绍了socket的基本概念以及实现了简单的TCP和UDP的客户端.服务器程序,本篇博客主要对socket编程进行更深入的讲解 一.简化版ssh实现 这是一个极其简单 ...

  4. Python 网络编程(一)

    Python 网络编程 socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. ...

  5. python网络编程基础(线程与进程、并行与并发、同步与异步、阻塞与非阻塞、CPU密集型与IO密集型)

    python网络编程基础(线程与进程.并行与并发.同步与异步.阻塞与非阻塞.CPU密集型与IO密集型) 目录 线程与进程 并行与并发 同步与异步 阻塞与非阻塞 CPU密集型与IO密集型 线程与进程 进 ...

  6. python网络编程应用(一)

     在之前的一篇博客<python网络编程基础>中介绍了socket.socket()函数及其应用,其实socket模块中还有很多属性可供网络应用程序使用.这里将详细讲解一下socket模块 ...

  7. python网络编程——IO多路复用之select

    1 IO多路复用的概念 原生socket客户端在与服务端建立连接时,即服务端调用accept方法时是阻塞的,同时服务端和客户端在收发数据(调用recv.send.sendall)时也是阻塞的.原生so ...

  8. Python网络编程--Echo服务

    Python网络编程--Echo服务 学习网络编程必须要练习的三个小项目就是Echo服务,Chat服务和Proxy服务.在接下来的几篇文章会详细介绍. 今天就来介绍Echo服务,Echo服务是最基本的 ...

  9. 28、Python网络编程

    一.基于TCP协议的socket套接字编程 1.套接字工作流程 先从服务器端说起.服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客 ...

  10. python 网络编程:socket

    在学习socket之前,我们先复习下相关的网络知识. OSI七层模型:应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层,物理层.OSI七层模型是由国际标准化组织ISO定义的网络的基本结构,不仅包括一 ...

随机推荐

  1. 10分钟教你用Python玩转微信之抓取好友个性签名制作词云

    01 前言+展示 各位小伙伴我又来啦.今天带大家玩点好玩的东西,用Python抓取我们的微信好友个性签名,然后制作词云.怎样,有趣吧~好了,下面开始干活.我知道你们还是想先看看效果的. 后台登录: 词 ...

  2. django中多个app放入同一文件apps

    新建一个apps文件夹 需要整理的app文件夹拖到同一个文件夹中,即apps.(弹出对话框,取消勾选Search for references) 在pycharm中,右键apps文件夹--选择mark ...

  3. 认识CSS中高级技巧之元素的显示与隐藏

    前端之HTML,CSS(八) CSS高级技巧 元素的显示与隐藏 CSS中有三个属性可以设置元素的显示于隐藏,分别是:display.visibility和overflow. display 隐藏元素: ...

  4. 迁移-Mongodb时间类数据比较的坑

    背景: 拦截件监控时,对于签收的数据需要比较签收时间和实际同步数据的时间来判断  同步时间是在签收前还是签收后.在比较时,用到同步时间syncTime和signTime, signTime从Q9查单获 ...

  5. 在循环中使用continue语句

    continue;//表示继续,当遇到continue语句时,则结束当次循环继续执行下一次循环  例子: class For09{ public static void main(String[ ]a ...

  6. Git学习系列之Git是什么?

    前言 现在主流IDE里,都集成git了. https://git-scm.com/docs 史上最浅显易懂的Git教程! 为什么要编写这个教程?因为我在学习Git的过程中,买过书,也在网上Google ...

  7. CodingLife的CSS样式整理

    1 首页的超链接鼠标悬停效果 .postTitle a:hover { color:red; text-decoration:none } 2 正文标题鼠标悬停效果 #topics .postTitl ...

  8. elasticsearch 初步

    本文主要内容: 1.elasticsearch的认识(是个啥,能干啥) 2.安装启动.简单集群及关键配置 3.名词解释 4.存取数据,中文分词 ---------------------------- ...

  9. CSS ::Selection的使用方法

    大家都知道浏览器对选中的文本默认样式都是统一的,Windows下是一个深蓝色的背景,白字的前景,而在Mac下是一个淡蓝色背景,白色字体,就如上图所展示的一样,自从有了这个“::selection”选择 ...

  10. zIndex 属性设置元素的堆叠顺序。

    http://www.w3school.com.cn/jsref/prop_style_zindex.asp zIndex 属性设置元素的堆叠顺序. 该属性设置一个定位元素沿 z 轴的位置,z 轴定义 ...