iOS中异常处理机制使用小结
在iOS开发中经常会由于数组越界,添加数据为空,通信或者文件错误,内存溢出导致程序终端运行而引入异常处理机制。常用的处理方式是try catch机制。不过有几个专业术语需要解释,异常句柄、异常处理域断言。
@try {
//Code that can potentially throw an exception 异常处理域 记述代码正常处理
} @catch (NSException *exception) {
//Handle an exception thrown in the @try block 异常句柄 记录异常处理过程
} @finally {
//Code that gets executed whether or not an exception is thrown 记录无论异常是否发生都会执行的代码
}
断言指的是代码正常运行满足的条件被破坏引发的异常,了解即可。目前的解决方案就是添加try catch,数组非空验证,索引数量验证,继续学习中。
iOS中异常处理机制使用小结的更多相关文章
- PCL中异常处理机制
博客转载自:http://www.pclcn.org/study/shownews.php?lang=cn&id=287 本节我们主要讨论PCL在编写和应用过程中如何利用PCL的异常机制,提高 ...
- IOS中扩展机制Category和associative
在ios开发中,有时候会遇到以下的问题,需要在一个类中添加自己的一些属性和方法.一般的做法是重写一个类来继承它,但是有时候就只是需要添加一些简单的属性和方法,那么这样做就显得过于麻烦,其实在IOS中还 ...
- iOS中GCD的使用小结
http://www.jianshu.com/p/ae786a4cf3b1 本篇博客共分以下几个模块来介绍GCD的相关内容: 多线程相关概念 多线程编程技术的优缺点比较? GCD中的三种队列类型 Th ...
- java中异常处理机制 throw抛出自定义业务逻辑异常 throws继续抛出 catch捕获后会自动继续抛向调用方法
package com.swift; public class Exception_TestC { public static void main(String[] args) { /* * 第5题: ...
- java中异常处理机制的简单原理
以上是自认为的java异常处理的简单原理,如有不妥之处还请各位大神帮忙指点,谢谢!
- iOS中跑马灯效果小结
时光过得好快,记忆中刚刚从春节返回没有多久,清明.五一已飞逝而过,眨眼已到盛夏季节.不过还好,济南这两年不算太热,刚开始升温几天,一场及时雨总能让温度保持适宜.为了纪念一下青春的尾巴,也为了能有个健康 ...
- 3.4PCL中异常处理机制
1.开发者如何增加一个新的异常类 2.如何使用自定义的异常 3.异常的处理
- object-c的异常处理机制
转载请注明:http://blog.sina.com.cn/s/blog_69081e060100utl5.html 一直听说iOS有异常处理机制,却从来没有关系过,今天小生就来关心下iOS的异常 ...
- Java基础(四)-异常处理机制及其设计
本篇主要是记录自己所理解的Java异常处理机制(基于jdk1.7)以及怎么去处理和设计异常.还记得当初学习Java异常这块的时候都没怎么注意它的用途,以为就是简单的处理下异常,我避免程序出现这样错误就 ...
- iOS中消息的传递机制
本文中,会经常提及接收者[recipient]和发送者[sender].在消息传递机制中具体是什么意思,我们可以通过一个示例来解释:一个table view是发送者,而它的delegate就是接收者. ...
随机推荐
- CentOS安装RustDesk自建服务器
一.安装node.js 1.下载并解压 [root@VM-8-2-centos src]# cd /usr/local # 下载node文件 [root@VM-8-2-centos local]# w ...
- 【Java】Oshi 硬件信息读取库
实现的功能: 用于开发服务器监控面板,获取服务器硬件参数 官方Github仓库地址: https://github.com/oshi/oshi Maven坐标: <!-- https://mvn ...
- 【Shiro】04 ini授权实现
[授权概念] 访问控制,即在应用中控制谁能访问哪些资源(如访问页面/编辑数据/页面操作等). 在授权中需了解的几个关键对象:主体(Subject).资源(Resource).权限(Permission ...
- python高性能计算:cython使用openmp并行(示例)
y.pyx import cython from cython import parallel from cython.parallel import prange cdef int i cdef i ...
- 强化学习:reward function shaping —— 着陆器(lander)游戏中的奖励函数的设计
lander 游戏是强化学习问题中常使用的一个游戏场景,不同人对该问题都设置了不同的reward function,一直也没有对该游戏的各种reward function的设计做一个记录,正好看视频看 ...
- Ubuntu18.04动态桌面壁纸variety的安装
Ubuntu18.04桌面系统,安装动态更换桌面壁纸的应用,即安装软件 variety. variety 的安装: sudo apt install variety 安装好以后就会自动启动. 我们可以 ...
- python学习(一)django orm多表查询
###多表查询 一般的多表查询都是直接建立一个多对多关系 class Books(models.Model): users = models.ManyToManyField(User, related ...
- manim边学边做--圆弧形
圆弧形可以算是一种特殊的圆形,它是圆形的一部分.manim中,单独为圆弧形状封装了几个模块: Arc:通用的圆弧,根据半径和角度来绘制圆弧 ArcBetweenPoints:根据两个点和角度来绘制圆弧 ...
- 全网最适合入门的面向对象编程教程:38 Python常用复合数据类型-使用列表实现堆栈、队列和双端队列
全网最适合入门的面向对象编程教程:38 Python 常用复合数据类型-使用列表实现堆栈.队列和双端队列 摘要: 在 Python 中,列表(list)是一种非常灵活的数据结构,可以用来实现堆栈(st ...
- Graphics2D绘图方法总结
一.简介 在开发中可能会遇到这样一类场景,业务复杂度不算太高,技术难度不算太深,但是做起来就很容易把人整破防,伤害很高侮辱性很强的:绘图. 绘图最怕有人挑刺:这里变形,那里不对,全图失真. 最近在处理 ...