一、储存标识符

在C语言中都会对每个变量的储存位置做一个标记,开发人员可以对每个变量设置一个储存标识符,这样就可以让每个变量存放在一个内存区进行使用。

1.auto

auto 是一个默认的修饰符,这个标识符是标识将变量存放入栈空间中,当这个函数使用完后会自动释放。

使用方法:

auto int a = 6;

2.register

register 能让声明的变量使用时的运行速度变快,将变量放置在缓冲区中,使用时会更方便,但是由于现在的CPU的运行速度变快,这个修饰符使用的频率比较低。

使用方法:

register int a = 6;

3.static

static 是将声明的变量放在静态区中,静态区的内容需要手动进行释放才可以,没办法在函数结束后释放,程序结束可以释放。

使用方法:

static int a = 6;

一般对于这个修饰符的使用是在函数计数,例如判断一个这个函数的调用次数:

void test(){
static int a = 0;
a++;
printf("%d", a);
}
int main(){
test();
test();
test();
test();
return 1;
}

4.const

const 是将可变的内容改变为不可变的内容,使用的频率非常高。

使用方法:

const int a = 6;

二、运算符

1.逻辑运算符

&&:逻辑与 看见0就为0
||:逻辑或 看见1就为1
!:逻辑非 0变1 1变0

2.位运算符

&:按位与 看见0就为0
|:按位或 看见1就为1
~:按位非 0变1 1变0
^:按位异或 相同就为0,不同就为1
<<:左移运算符
>>:右移运算符

3.运算符

+ - * / %
前++ 前-- 后++ 后--

前++ 前-- 先执行自增或者自减的操作然后再执行其它语句

后++ 后-- 先执行其它语句,再自增或者自减

4.三元运算符

(你需要判断的条件)?执行语句1:执行语句2;

例子:判断大小

char a = 10;
char b = 20;
(a > b)?printf("%d", a) : printf("%d", b);
char a = 10;
char b = 20;
int max = (a > b)?a : b;

三、选择结构

其实就是判断

C语言中没有布尔类型,0表示假,1表示真

1.if判断

判断一个范围

语法:

第一种语法:主要用作执行多条语句

if (逻辑表达式/整形){
需要执行的内容
}
else if (逻辑表达式/整形){
需要执行的内容
}
else{
需要执行的内容
}

第二种写法:主要用作与执行一条语句

if (逻辑表达式/整形)
需要执行的内容
else if (逻辑表达式/整形)
需要执行的内容
else
需要执行的内容

这里只能执行一条语句,不能写多条

1.1 if的嵌套

本质上就是if中嵌套一个if

if (逻辑表达式/整形){
if (逻辑表达式/整形){
需要执行的内容
}
else if (逻辑表达式/整形){
需要执行的内容
}
else{
需要执行的内容
}
}
else if (逻辑表达式/整形){
if (逻辑表达式/整形){
需要执行的内容
}
else if (逻辑表达式/整形){
需要执行的内容
}
else{
需要执行的内容
}
}
else{
if (逻辑表达式/整形){
需要执行的内容
}
else if (逻辑表达式/整形){
需要执行的内容
}
else{
需要执行的内容
}
}

2.switch语句

判断固定值

语法:

switch(变量){
case 具体值:
你要执行的语句
case 具体值:
你要执行的语句
default:
你要执行的语句
}

2.1 switch的特色

当你需要比较的内容和一个case匹配了后,它会把匹配的case下不匹配的case中需要执行的内容一起执行

如何解决switch的特色?

需要添加 break 进行解决。

2.2 switch实现判断范围

int a = 5;
switch(0 < a && a < 10){
case 1:
switch(0 <= a && a < 5){
case 1:
printf("0-5");
break;
case 0:
printf("5-10");
break;
}
break;
case 0:
printf("no");
break;
}

四、循环结构

1.for循环

语法:

for (第一次进入for循环时执行的内容①; 条件判断②; 执行完一次for循环后执行的内容③){
循环体1;
循环体2;
循环体3;④
.......
}

执行顺序:①-> ②-> ④-> ③-> ②-> ④

另外一种语法:相当于死循环

for ( ; ; ){
循环体1;
循环体2;
循环体3;④
.......
}

例子一:打印1到100中所有的内容

通用写法

int i;
for (i = 0; i < 101; i++){
printf("%d\n", i);
}

C++的写法:

for (int i = 0; i < 101; i++){
printf("%d\n", i);
}

例子二:打印九九乘法表

int i = 0, j = 0;
for (i = 0; i < 9; i++){
for (j = 0; j <= i; j++){
printf("%d*%d=%d\t", j + 1, i + 1, (j+1)*(i+1));
}
printf("\n");
}

3.while循环

语法:

while(逻辑表达式/整形){
循环体1;
循环体2;
循环体3;④
.......
}

例子:九九乘法表

int i = 0, j = 0;
while(i < 9) {
j = 0;
while(j <= i){
printf("%d*%d=%d\t", j + 1, i + 1, (j + 1)*(i + 1));
j++;
}
i++;
printf("\n");
}

4.do-while循环

语法:

do{
循环体1;
循环体2;
循环体3;④
.......
}while(逻辑表达式/整形);

4.1do-while 和 while的区别

while需要条件满足才执行循环体内的语句

do-while 先执行一遍循环体内的语句,然后再判断while括号内的条件

例子:九九乘法表

int i = 0, j = 0;
do{
j = 0;
do{
printf("%d*%d=%d\t", j + 1, i + 1, (j + 1)*(i + 1));
}while(++j <= i);
printf("\n");
}while(++i < 9);

5.break 和 continue

break:跳出当前循环

continue:跳过一次循环

5.1 理解break和continue

就比如你是一家公司的网络开发人员,终于到你年假了,你很开心的买机票去海边玩,但是老板说,每天9点我可能会给你打个电话,然后你对你自己的规划如下:

graph TD;
起床-->等电话
等电话-->去海边玩
去海边玩-->睡觉
睡觉-->起床

然后某一天,你们老板给你打了个电话,告诉你需要快点回来,服务器崩了,你就得结束你的假期回去维护服务器,这个电话相当于是 break ,跳出这个假期的循环

如果有一天你们老板给你说让你远程调一下一个内容,那你不需要结束你今天的假期,只需要花一天的时间去修改一下代码,明天继续度假,这个电话相当于是 continue

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