#博弈论#Poj 2505 A multiplication game
题目
给你一个整数\(n\),你从1开始乘,乘2-9之间的任意一个数。
最先得到大于等于\(n\)的数的人胜利。Stan先手Ollie后手。
那么,请问给你一个数\(n\),Stan和Ollie都足够聪明,那么请问谁将获得胜利了?
分析
先从小数据入手,当\(n=1~9\)时先手必胜,\(n=10~18\)时先手必败,
归纳一下,只要先手让后手进入\(10~18\),先手必胜,否则先手必败
既然乘上\(2~9\),那么在\(n=19~162\)时先手必胜,\(n=163~324\)先手必败,
归纳一下,令\(n\)不断对18向上取整(也可以直接用double),
若\(n\)缩小至\(1~9\)先手必胜,否则先手必败
代码
#include <cstdio>
#define rr register
using namespace std;
signed main(){
rr double n;
while (scanf("%lf",&n)==1){
while (n>18) n/=18;
puts(n>9?"Ollie wins.":"Stan wins.");
}
return 0;
}
#博弈论#Poj 2505 A multiplication game的更多相关文章
- poj 2505 A multiplication game(博弈)
A multiplication game Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 5622 Accepted: ...
- [原博客] POJ 2505 A multiplication game 组合游戏
题目链接题意: 有一个数p=1,甲乙两人轮流操作,每次可以把p乘2~9中的一个数,给定一个n,当一个人操作后p>=n,那么这个人赢,问先手是否必胜. 必胜状态:存在一种走法走到一个必败状态. 必 ...
- POJ 2505 A multiplication game(找规律博弈/贪心)
题目链接 #include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; typedef long long ll; int ...
- poj 2505 A multiplication game
题目 题意:两个人轮流玩游戏,Stan先手,数字 p从1开始,Stan乘以一个2-9的数,然后Ollie再乘以一个2-9的数,直到谁先将p乘到p>=n时那个人就赢了,而且轮到某人时,某人必须乘以 ...
- POJ 2505 A multiplication game [博弈]
题意:两个人做游戏,每个人都可以在自己的回合里将数p乘以2到9之间的一个数,初始时p=1,谁先将p乘到大于等于n就算赢. 思路:一开始我算sg值,结果算来算去都没算明白... 后来看了别人题解,才豁然 ...
- poj 2505 乘法博弈论
转自:http://hzwer.com/1921.html 题目大意: 题意:Stan从1开始,可以乘上2~9中任何一个数,Ollie也如此操作,只到某个人本回合的操作超过N为之..1<N< ...
- POJ 3673 Cow Multiplication
Cow Multiplication Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 13312 Accepted: 93 ...
- Poj 3318 Matrix Multiplication( 矩阵压缩)
Matrix Multiplication Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 18928 Accepted: ...
- 数学(矩阵乘法,随机化算法):POJ 3318 Matrix Multiplication
Matrix Multiplication Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 17783 Accepted: ...
- poj 3318 Matrix Multiplication
http://poj.org/problem?id=3318 矩阵A*矩阵B是否等于矩阵C #include <cstdio> #include <cstring> #incl ...
随机推荐
- SpringBoot的自动装配原理及应用
什么是SpringBoot自动装配 所谓的"SpringBoot自动装配"就是指:通过注解和一些简单的配置就能将某些组件载入Spring容器环境中,便于使用. 比如,很多sprin ...
- Unity学习笔记--数据持久化Json
JSON相关 json是国际通用语言,可以跨平台(游戏,软件,网页,不同OS)使用, json语法较为简单,使用更广泛.json使用键值对来存储. 认识json文件 //注意字典类型存储时,键是以st ...
- 50从零开始用Rust编写nginx,原来TLS证书还可以这么申请
wmproxy wmproxy已用Rust实现http/https代理, socks5代理, 反向代理, 负载均衡, 静态文件服务器,websocket代理,四层TCP/UDP转发,内网穿透等,会将实 ...
- 迁移到 Gradle 7.x 使用 Version Catalogs 管理依赖
一.根目录下 build.gradle 变更 变更前: buildscript { ext.kotlin_version = '1.5.0' repository { repository { mav ...
- fatal: bad object refs/remotes/origin/xxx
解决方案: 1.项目的.git文件内的目录.git/logs/refs/remotes/origin/,删除该错误的本地远程分支: 2.执行git pull --rebase即可 类似错误信息例子: ...
- vmware完全卸载 防止出现各种问题治标不治本
首先打开系统盘根目录,搜索" VMware ",把搜到的都删掉,去控制面板那里卸载掉VMware 打开管理(右键"我的电脑"),管理打开设备管理器," ...
- 协议I2C
SCL SDA 同步,半双工 开漏+弱上拉,谁用这跟线,就下拉成低电平 想输出,去拉杆子或放手,操作杆子变化 想输入,直接放手,看电平高低就行 线与,一个低电平,全部低电平,可以利用这个执行多 ...
- 幕布 和 xmind 的大纲模式 都很不错
幕布 和 xmind 的大纲模式 都很不错 xmind 思维导图 ctrl+a 折叠所有子分支 然后就能一级一级展开 最后选择用 xmind的大纲模式,因为免费. 幕布收费,限300个节点,小数据量的 ...
- stm32 boot0硬件接法导致的概率性启动失败问题总结和反思
概要 问题概要,板子在稳压电源上工作很好,可一旦接了电池,stm32就会出现概率性的无法启动.加上项目比较急,这个问题阻塞一直无法量产.真是非常的要命啊. 思路分析 既然是不同的电源会导致这个问题 ...
- 恒玄科技BES2500芯片OTA升级调试总结和源码分析
一 前言 bes2500芯片在tws耳机应用十分广泛,该芯片有着资源强大,音质好,大厂背书等特色.吸引了不少粉丝跟随. 最近在调试该芯片的ota功能,花费了一些时间,踩了一些坑,这里做一个总结和备忘吧 ...