对象创建模式

通过“对象创建”模式绕开new ,来避免对象创建( new )过程中所导致的紧耦合(依赖具体类) , 从而支持对象创建的稳定。它是接口抽象之后的第一步工作。

典型模式

  • Factory Method
  • Abstract Factory
  • Prototype
  • Builder

工厂方法(Factory Method)

  • 在软件系统中,经常面临着创建对象的工作;由于需求的变化,需要创建的对象的具体类型经常变化。
  • 如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“具体对象创建工作”的紧耦合?

定义

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使得一个类的实例化延迟(目的:解耦,手段:虚函数)到子类。

要点总结

  • Factory Method模式用于隔离类对象的使用者和具体类型之间的 耦合关系。面对一个经常变化的具体类型,紧耦合关系(new)会导 致软件的脆弱。
  • Factory Method模式通过面向对象的手法,将所要创建的具体对 象工作延迟到子类,从而实现一种扩展(而非更改)的策略,较好地解决了这种紧耦合关系。
  • Factory Method模式解决“单个对象”的需求变化。缺点在于要求创建方法/参数相同。

cpp

#include<iostream>

//抽象类
class ISplitter {
public:
virtual void split() = 0;
virtual ~ISplitter() {}
}; //工厂基类
class SplitterFactory {
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter() = 0;
virtual ~SplitterFactory() {}
}; //具体类
class BinarySplitter : public ISplitter {
public:
virtual void split()
{
std::cout << "BinarySplitter" << std::endl;
}
}; class TxtSplitter : public ISplitter {
public:
virtual void split()
{
std::cout << "TxtSplitter" << std::endl;
}
}; class PictureSplitter : public ISplitter {
public:
virtual void split()
{
std::cout << "PictureSplitter" << std::endl;
}
}; class VideoSplitter : public ISplitter {
public:
virtual void split()
{
std::cout << "VideoSplitter" << std::endl;
}
}; //具体工厂
class BinarySplitterFactory : public SplitterFactory {
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter() override {
return new BinarySplitter;
}
}; class TxtSplitterFactory : public SplitterFactory {
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter() override {
return new TxtSplitter;
}
}; class PictureSplitterFactory : public SplitterFactory {
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter() override {
return new PictureSplitter;
}
}; class VideoSplitterFactory : public SplitterFactory {
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter() override {
return new VideoSplitter;
}
}; class Form
{
//...
}; class MainForm :public Form
{
public:
MainForm(SplitterFactory* factory)
{
this->factory = factory;
}
void Button_Click()
{
ISplitter* splitter = factory->CreateSplitter();
splitter->split();
}
//...
private:
//...
SplitterFactory* factory;
}; int main()
{
SplitterFactory* Binary = new BinarySplitterFactory();
MainForm* formBinary = new MainForm(Binary);
formBinary->Button_Click(); SplitterFactory* Txt = new TxtSplitterFactory();
MainForm* formTxt = new MainForm(Txt);
formTxt->Button_Click(); SplitterFactory* Picture = new PictureSplitterFactory();
MainForm* formPicture = new MainForm(Picture);
formPicture->Button_Click(); SplitterFactory* Video = new VideoSplitterFactory();
MainForm* formVideo = new MainForm(Video);
formVideo->Button_Click(); return 0;
}

C++设计模式 - 工厂方法(Factory Method)的更多相关文章

  1. 设计模式——工厂方法(Factory Method)

    定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. ——DP UML类图 模式说明 抽象业务基类 实际业务类的公共基类,也是工厂要创建的所有对象的父类,这部分 ...

  2. 抽象工厂(Abstract Factory),工厂方法(Factory Method),单例模式(Singleton Pattern)

    在谈工厂之前,先阐述一个观点:那就是在实际程序设计中,为了设计灵活的多态代码,代码中尽量不使用new去实例化一个对象,那么不使用new去实例化对象,剩下可用的方法就可以选择使用工厂方法,原型复制等去实 ...

  3. Spring 通过工厂方法(Factory Method)来配置bean

    Spring 通过工厂方法(Factory Method)来配置bean 在Spring的世界中, 我们通常会利用bean config file 或者 annotation注解方式来配置bean. ...

  4. [设计模式-创建型]工厂方法(Factory Method)

    概括 名称 Factory Method 结构 动机 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类. 适用性 当一个类不知道它所必 ...

  5. 设计模式二: 工厂方法(Factory Method)

    简介 工厂方法模式是创建型模式的一种, 核心结构有四个角色: 抽象工厂,具体工厂,抽象产品,具体产品; 实现层面上,该模式定义一个创建产品的接口,将实际创建工作推迟到具体工厂类实现, 一个产品对应一个 ...

  6. Headfirst设计模式的C++实现——工厂方法(Factory Method)

    引用原书的一句话:所有的工厂模式都用来封装对象的创建,工厂方法模式通过让子类决定该创建的对象是什么来达到封装的目的. Pizza类及其派生类与上一例相同 PizzaStore.h #ifndef _P ...

  7. 工厂方法 Factory Method

    背景:有一个应用框架,它可以向用户显示多个文档.在这个框架中,两个主要的抽象是类Application和Document.这两个类都是抽象的.客户必须通过它们的子类来做与举替应用相关的实现. 分析:因 ...

  8. 设计模式——工厂模式(Factory Method)

    工厂方法模式,定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. UML图: 运算基类: package com.cnblog.clarck; /** * 数据 ...

  9. 设计模式学习心得<工厂方法 Factory Method>

    概述 意图 业务代码中常常有构造对象的过程,它拥有大量的参数.并且有很多地方需要这对象. 简化对象构造过程. 主要解决 一个类在不同场景的频繁地创建,让不同对象的创建更有语义化,提高代码复用性. 何时 ...

  10. Java设计模式-工厂方法模式(Virtual Constructor/Polymorphic Factory)

    工厂方法模式(Virtual Constructor/Polymorphic Factory) 工厂方法模式是类的创建模式,又叫做虚拟构造子模式(Virtual Constructor)或者多态性工厂 ...

随机推荐

  1. BUU PWN RIP1 RET2CODE WRITEUP

    1.下载附件后,运行是一个输入程序,IDA分析main函数,gets可溢出. F5伪代码如下: int __cdecl main(int argc, const char **argv, const ...

  2. mdbook安装使用实录

    简介 mdbook是一个基于Rust的电子书系统,效果类似于gitbook.本人写图文文章一直都采用的印象笔记,但是写系列教程的情况不方便管理.因此引入mdBook,分享一下基本安装使用过程及遇到的问 ...

  3. OFDM系统各种调制阶数的QAM误码率(Symbol Error Rate)与 误比特率(Bit Error Rate)仿真结果

    本文是OFDM系统的不同QAM调制阶数的误码率与误比特率仿真,仅考虑在高斯白噪声信道下的情景,着重分析不同信噪比下的误码(符号)率性能曲线,不关心具体的调制与解调方案,仿真结果与理论的误码率曲线进行了 ...

  4. 项目实战:Qt+Android模拟操作器(模拟操作app,打开,点击,输入,获取验证码等等)

    若该文为原创文章,转载请注明原文出处本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/109313803各位读者,知识无穷而人力有穷,要 ...

  5. python字符串模板文本处理之Template

    from string import Template s = Template('$who 在 $do') ts = s.substitute(who="张三", do=&quo ...

  6. JAVA 考试管理系统 大作业(一):需求分析

    好家伙,有需要的拿去借鉴吧(虽然我也百度了很多) 题目如下: 题目四:考试管理系统 (选做要求:使用图形用户界面) 分3种用户角色:教务员(具有管理权限).教师.学生 l  教务员:可以进行用户管理( ...

  7. 在 C++ 项目中,通过源码使用 PaddlePaddle 实现 OCR 功能

    My-PaddleOCR 介绍 如何在 C++ 项目中,通过源码使用 PaddlePaddle 实现 OCR 功能. 本项目的所有源码:gitee: paddleocr 目前,官方提供使用 Paddl ...

  8. Linux安装Docker教程

    介绍 Docker利用Linux核心中的资源分脱机制,例如cgroups,以及Linux核心名字空间(name space),来创建独立的软件容器(containers).可以在单一Linux实体下运 ...

  9. C++ //vector容器嵌套容器

    1 //vector容器嵌套容器 2 #include <iostream> 3 #include <string> 4 #include<fstream> 5 # ...

  10. java学习 javaz-001 Helloworld 第一个demo

    java学习 javaz-001 Helloworld 第一个demo 目录 学习目标 前期准备 java sdk 1.8环境 编辑器IDE的选择 代码开发 目录结构 创建第一个java文件 创建第2 ...