跟创建普通的win32窗口一样,线程中的窗口也需要注册和窗口处理过程

// Test_WM_CLOSE.cpp : Defines the entry point for the application.
// #include "framework.h"
#include "Test_WM_CLOSE.h"
#include <thread> #define MAX_LOADSTRING 100 // Global Variables:
HINSTANCE hInst; // current instance
WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text
WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // the main window class name
HWND hWnd;
HWND g_hWnd;
HWND button;
// Forward declarations of functions included in this code module:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
LRESULT CALLBACK WndProc1(HWND hWnd, UINT wMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
void CreateWndInThread(int nWidth, int nHeight); int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPWSTR lpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine); // TODO: Place code here. // Initialize global strings
LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadStringW(hInstance, IDC_TESTWMCLOSE, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance); // Perform application initialization:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
} HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_TESTWMCLOSE)); MSG msg; // Main message loop:
while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
} return (int) msg.wParam;
} //
// FUNCTION: MyRegisterClass()
//
// PURPOSE: Registers the window class.
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEXW wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_TESTWMCLOSE));
wcex.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCEW(IDC_TESTWMCLOSE);
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL)); return RegisterClassExW(&wcex);
} //
// FUNCTION: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
// PURPOSE: Saves instance handle and creates main window
//
// COMMENTS:
//
// In this function, we save the instance handle in a global variable and
// create and display the main program window.
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr); if (!hWnd)
{
return FALSE;
} ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd); return TRUE;
} //
// FUNCTION: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// PURPOSE: Processes messages for the main window.
//
// WM_COMMAND - process the application menu
// WM_PAINT - Paint the main window
// WM_DESTROY - post a quit message and return
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_CREATE:
{
std::thread t(CreateWndInThread, 960, 480);
t.detach();
}
break;
case WM_COMMAND:
{
int wmId = LOWORD(wParam);
// Parse the menu selections:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
}
break;
case WM_LBUTTONDOWN:
{
SendMessage(g_hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
}
break;
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: Add any drawing code that uses hdc here...
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
} // Message handler for about box.
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE; case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
} LRESULT CALLBACK WndProc1(HWND hWnd, UINT wMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (wMsg)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, wMsg, wParam, lParam);
}
} void CreateWndInThread(int nWidth, int nHeight)
{
WNDCLASSEXA wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc1;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = GetModuleHandle(nullptr);
wcex.hIcon = 0;
wcex.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wcex.lpszMenuName = NULL; char cName[MAX_PATH] = { 0 };
GetModuleFileNameA(wcex.hInstance, cName, sizeof(cName));
char* szApp = strrchr(cName, '\\') + 1;
strchr(szApp, '.')[0] = '\0'; wcex.lpszClassName = szApp;
wcex.hIconSm = 0;
RegisterClassExA(&wcex); g_hWnd = CreateWindowA(szApp, nullptr, WS_POPUP | WS_CLIPCHILDREN | WS_CLIPSIBLINGS, 0, 0, nWidth, nHeight, NULL, NULL, wcex.hInstance, 0);
button = CreateWindowA("BUTTON", "click", WS_VISIBLE | WS_CHILD, 100, 100, 100, 100, g_hWnd, NULL, wcex.hInstance, 0);
ShowWindow(g_hWnd, SW_SHOW);
UpdateWindow(g_hWnd); MSG msg;
while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}

Note: 我在子线程的窗口中又创建了一个按钮控件,如果想要在主线程中关闭按钮窗口,比如在WM_LBUTTONDOWN事件中,我们想点击鼠标左键后,按钮控件被关闭。那么我们需要发送WM_CLOSE消息,因为DestroyWindow无法跨线程关闭窗口。

 case WM_LBUTTONDOWN:
{
SendMessage(g_hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
}

std::thread : 表示一个执行线程。线程允许多个功能并发执行。 (C++11起)

detch: 允许线程独立于线程句柄执行

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