这几个例子是第二章除了入门之外比较简单的几个,就做个合集,把最核心的代码(第二参数)和 引用放上来即可,不作多解释。

2D地图添加指北针widget

2D地图一般修正方向为正北方就需要这个widget。

引用:

[
"esri/Map",
"esri/views/MapView",
"esri/widgets/Compass",
"dojo/domReady!"
]

在function(Map,MapView,Compass)实例化Map和MapView后,添加这两行代码:

var compassWidget = new Compass({view: view});
view.ui.add(compassWidget, "top-left");

即可。有关Compass这个widget的构造函数,可以查阅API了解更多,我感觉不会那么少吧...还有这个ui.add()方法,感觉日后添加widget布局的时候可以仔细学学。

ps:Compass在SceneView中是默认显示的。

视图padding改变

这个几乎没有难度。

给个图预览吧:

本来小岛这种东西就应该在地图的最中央位置,但是由于右边多了一块DIV(宽度320px),所以地图为了避开DIV而对齐就必须把视图的padding值改为320(和DIV一样)。在百度地图旧版本中,就喜欢搞一个面板,用于提供搜索信息的输入框和结果框、筛选按钮等。

直接给出源代码:

require(
[ "esri/Map", "esri/views/MapView", "dojo/domReady!" ],
function(Map,MapView) {
var map = new Map({
basemap: "topo"
});
var view = new MapView({
container: "viewDiv",
map: map,
center: [-74.045459, 40.690083],
zoom: 16,
padding: {
right: 320
}
});
});

仅仅是在view的实例化中把padding的right改为320,在html中:

<body>
<div id="viewDiv">
<div id="sidebar">
<div id="text">
内容云云,此处省略
</div>
</div>
</div>
</body>

在style标签中,把sidebar这个div的width设置成了同样的320px。

视图保存

这个就比较有趣了。首先要提供一个输入title的地方,还要有一个保存image的地方。

这个例子,使用了SceneView,SceneView的map属性使用了服务器上的WebScene(专题三维地图)。由于这个比较容易,就忽略了。

<body>
<div id="viewDiv"></div>
<div id="createSlideDiv">
New slide: <input type="text" id="createSlideTitleInput" size="10" />
<button
id="createSlideButton">Create</button>
</div>
<div id="slidesDiv"></div>
</body>

从html代码可以看出,提供了一个createSlideDiv,内含input和一个button以供输入。

还有一个slidesDiv以供保存img列表。

见下图:

第一步,把这几个div加入到view对象的ui中去。

view.ui.add(["createSlideDiv", "slidesDiv"], "top-right");

第二步,在view创建好后,执行以下代码。关于then(),请查看鹰眼一文的末尾。

      view.then(function() {
dom.byId("slidesDiv").style.visibility = "visible";
var slides = scene.presentation.slides;
slides.forEach(createSlideUI);
on(dom.byId("createSlideButton"), "click", function() {
Slide.createFrom(view).then(function(slide) {
slide.title.text = dom.byId("createSlideTitleInput")
.value;
scene.presentation.slides.add(slide);
createSlideUI(slide, "first");
});
});
});

首先,将slidesDiv置为可视。

第二,若WebScene存在slide,那么就全部装到列表中去。

然后var一个slides变量,获取WebScene实例scene的当前所有的slides。

然后遍历每一个slides成员,对其进行createSlideUI操作(见下,即创建DIV列表里的UI对象)。

第三,调用dojo的on(DOM元素,事件类型,事件方法体),为新增slide的那个按钮添加click事件。

注意Slide.createFrom()方法,它将从view中创建slide。

在这个方法的回调函数中,设置输入框的文本slide的标题。

然后把slide添加到scene这个WebScene中去。

最后调用createSlideUI创建div即可。

      function createSlideUI(slide, placement) {
var slideElement = domConstruct.create("div", {
id: slide.id,
className: "slide"
});
var position = placement ? placement : "last";
domConstruct.place(slideElement, "slidesDiv", position);
domConstruct.create("div", {
textContent: slide.title.text,
className: "title"
}, slideElement);
domConstruct.create("img", {
src: slide.thumbnail.url,
title: slide.title.text
}, slideElement);
on(slideElement, "click", function() {
query(".slide").removeClass("active");
domClass.add(slideElement, "active");
slide.applyTo(view);
});
}

createSlideUI()方法就是创建DIV了,首先用domConstruct.create()方法创建一个divDOM元素,然后确定位置position,

紧接着在这个div里添加标题div、图片div,最后为这个div添加click事件。

虽然最后一个例子看起来比较长,但是逻辑都很清晰,代码也没什么碎片化,完全可以直接照抄两个代码段。


至此,第二章的学习就差不多了,关于WebScene、WebMap这两个从Map类中派生出来的子类(和Basemap同级),我觉得查阅API更有效果,而且可能是得配合ArcServer才能弄懂的东西,就先不学了。

要说数据准备这块这一章还真没写,所以极有可能在Layers那章才会学到了吧,再不济,百度啊谷歌啊干什么用的?

所以,整理一下所学,开始准备学习Popups(弹出框)、Searching(空间查询)和Analysis(空间分析)吧~

Layers和Widgets两章留给三月份研读。

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