iOS Block的简单使用以及__block 和static修饰变量
简单的代码总结,不足之处多多指教。
//简单的使用
-(void)blockOne{
int number=;
int(^BlockOne)(int) = ^(int num2)
{
return number*num2;
};
NSLog(@"输出的block %d",BlockOne());
}
-(void)blockTwo{
int(^block)(int,int) = ^(int stra,int str2)
{
return stra + str2;
};
NSLog(@"这是第二个啊 %d",block(,));
}
-(void)blockThree{
//下边这个代表Block 会汇创输入的 平方根(int a 就是参数咧,return a*a ; 就是行为主体)。记得主题后边要加“;” 因为是叙述,而整个{} 后边也要加“;” 因为Block 是个物件实体
//小括号里边的3 会被当成 输入值然后由block输出3*3=9 致电该给reblock 这个变数
int reblock = ^(int a){ return a*a;}();
NSLog(@"reblock %d",reblock);
//上边的简单方法 回传值 (^名字)(参数列);
int (^square)(int);
//有一个 square 的Block Pointer 其所指向的Block 是有一个int 输入 和输出
square = ^(int a){return a*a;};//将刚才的实体 制定给square
//使用
NSLog(@"输出square 的 平方%d",square());
}
Block中变量的值在函数内外的变化
-(void)blockPointer{
#define mark 变量的变化 是否可以改变其值
// 1 未加修饰 Block 外改变outA后 不改变最后结果
int outA = ;
int(^myPtr)(int) = ^(int a)
{
return outA + a;
};
outA = ;
//去与 block 在同一个作用域中值
int result = myPtr();
NSLog(@"block 外改变 outA的值为10后 会是13嘛 %d",result); ///这个值在进行到 block中时 第一次 会copy 到block中去,下次再用直接用copy值,其值之后辩护啊 对其都不会有影响 指的是变数的值; 如果是一个pointer指针的话,它的值是可以在block 里变化的
// 2 __block 修饰后 其外改变,可以改变 在其内改变 ,可以改变
//外部改变
__block int outB = ;
int(^myPtrB)(int) = ^(int b)
{
return outB + b;
};
outB = ;
//去与 block 在同一个作用域中值
int resultB = myPtrB();
NSLog(@"block 外改变 outB的值为10后 会是13嘛 %d",resultB);
//block 内部改变
__block int outC = ;
int(^myPtrC)(int) = ^(int c)
{
outC = ;
return outC + c;
};
NSLog(@"block 内部 变 outC的值为10后 会是13嘛 %d",myPtrC());
}
#define mark static 修饰变量的时候值的变化
// 用staic 修饰是的改变 因为outC是个static 变数会直接反应其值
-(void)blockStaticChange{
// 2 __block 修饰后 其外改变,可以改变 在其内改变 ,可以改变
//外部改变
static int outB = ;
int(^myPtrB)(int) = ^(int b)
{
return outB + b;
};
outB = ;
//去与 block 在同一个作用域中值
int resultB = myPtrB();
NSLog(@"static 外改变 outB的值为10后 会是13嘛 %d",resultB);
//block 内部改变
static int outC = ;
int(^myPtrC)(int) = ^(int c)
{
outC = ;
return outC + c;
};
NSLog(@"static 内部 变 outC的值为10后 会是13嘛 %d",myPtrC());
}
iOS Block的简单使用以及__block 和static修饰变量的更多相关文章
- iOS - Block的简单使用
Block 的使用有两种: .独立Block .内联Block <一>独立Block 使用方式 一.定义一个Block Object,并调用. 1.定义 // 定义一个Bl ...
- 关于Block的简单使用
Block在整个iOS开发中无所不见,很重要,很重要,文本在这里block的简单使用介绍.我们可以简单地定义.使用block. 1. Block和C的指针函数很像,但比C的函数灵活多了.废话了.... ...
- iOS block从零开始
iOS block从零开始 在iOS4.0之后,block横空出世,它本身封装了一段代码并将这段代码当做变量,通过block()的方式进行回调. block的结构 先来一段简单的代码看看: void ...
- iOS block 闭包的学习
iOS 闭包 学习 理解: 1 . 闭包外界无法访问内部变量 ,它是一个独立的代码块. 2 . 闭包可以作为 一个方法 ,甚至局部变量 全局 变量 3 . 闭包 是一种引用类型 注 ...
- iOS block
主要内容: block基本声明格式 block访问区域变量 block代替代理 block基本声明格式: ^(传入的参数){具体代码}; 注: Block实体开头是"^",接着是由 ...
- iOS Block理解
以前看到Block觉得也没什么,不就是类似函数的东西,这东西在C#里就是委托,在Java里就是块,有什么稀奇的.但看到一点进阶的内容后,发现这个东西确实有用. 所以做下总结. 一.块的基本用法 块的语 ...
- iOS Block简介
Block是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行.block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值.它和传统的函数指针很类似,但是有区别:block是inli ...
- iOS Block 内存管理的探讨
在很多情况下Block是造成程序循环引用内存泄漏的元凶.下面我们就讲解一下block对内存管理的影响.在讲解之前.希望大家对block有一定的了解.如果大家还不是太清楚block的实现原理.希望大家可 ...
- iOS - Block 代码块
1.Block Block 是一段预先准备好的代码,可以在需要的时候执行,可以当作参数传递.Block 可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值.Block 是 C 语言的, ...
随机推荐
- .net 分布式的未来:微服务
一.背景&问题 之前框架是一个基于SOA思想设计的分布式框架.各应用通过服务方式提供使用,服务之间通信是RPC方式调用,具体实现基于.NET的WCF通信平台.框架存在如下2个问题: 1.高并发 ...
- easyUI整合富文本编辑器KindEditor详细教程(附源码)
原因 在今年4月份的时候写过一篇关于easyui整合UEditor的文章Spring+SpringMVC+MyBatis+easyUI整合优化篇(六)easyUI与富文本编辑器UEditor整合,从那 ...
- C++反汇编第一讲,认识构造函数,析构函数,以及成员函数
C++反汇编第一讲,认识构造函数,析构函数,以及成员函数 以前说过在C系列下的汇编,怎么认识函数.那么现在是C++了,隐含有构造和析构函数 一丶认识构造函数 高级代码: class MyTest { ...
- 实际应用中遇到TimedRotatingFileHandler不滚动的问题
需求: 程序每天晚上8点和10点定时运行,期望日志按日期记录 添加Handler部分代码如下: formatter = logging.Formatter("%(asctime)s %(fi ...
- WEB漏洞攻击之验证码绕过浅析
最近安全部门对WEB系统进行了一次漏洞整改,发现了某个系统存在验证码绕过风险. 根据安全部门提供的信息,该漏洞构造场景是通过一层中间代理(Burpsuite Proxy)拦截客户端与服务端的请求,通过 ...
- 代理模式(Proxy)
代理模式(Proxy) 其实每个模式名称就表明了该模式的作用,代理模式就是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作,比如我们在租房子的时候回去找中介,为什么呢?因为你对该地区房屋的信息掌握的不够全面,希 ...
- 小白关于python 对象和内存的关系的一些感悟和疑惑,望大神指教
首先你输入了一个字符串,这个字符串是有大小的,电脑将其放在内存中,自动给其一个起始指针指向这个字符串的首位置,然后,你将这个字符串赋值给一个变量,这个对象又在内存中开辟出一个空间,这个变量会自动连接这 ...
- 简单使用Unity导航系统(小白之路)
1.介绍 NavMesh:是一种根据场景中几何图像创建出来的3D网格.它会使导航和寻路变得很容易. 简单来说,NavMesh是一种我们在游戏世界中,可以让游戏角色在其表面行走并且导航的平面. 2.注意 ...
- CCS模块库文件的生成与使用
在一个大的项目中,为了便于管理,有时需要将一个模块封装为库文件,并可以在项目中使用. 图表 1 项目 步骤如下: 1.右键-->new-->CCS Project 图表 2 新建ccs p ...
- PHP7类型约束
在PHP7之前,函数和类方法不需要声明变量类型,任何数据都可以被传递和返回,导致几乎大部分的调用操作都要判断返回的数据类型是否合格. 为了解决这个问题,PHP7引入了类型声明. 目前有两类变量可以声明 ...