D3.js使用过程中的常见问题(D3版本D3V4)
目录
一、学习D3我必须要学习好SVG矢量图码?
二、如何理解D3给Dom节点绑定数据时的Update、Enter和Exit模式
四、SVG图中用attr来设置属性和用style来设置样式时,用style来设置样式的权重会更高
五、D3使用链式写法时,写完transition动画后不能链着继续写append添加元素操作
八、给节点添加title,鼠标mouseover显示普通提示文本效果
九、getBBox按长方形获取节点的大小、长宽及坐标等等信息
本文同步发布于 http://www.kt5.cn/fe/2019/11/04/d3-js/
前言
上一回合写到《D3.js从入门到“放弃”指南》代码中D3结合了react全家桶来写可能有点副格略高。在这里回归原点,整理好D3使用过程中或者学习过程中遇到过的常见问题。这里主要是新手专区,把新手入门D3时常见的问题记录下来,D3高手不喜勿喷,当然也延续了自己的习惯,持续更新,把常见的问题记录下来好处就是平时可以当自己的Q&A顺手拿来使用,毕竟人的大脑有限。
一、学习D3我必须要学习好SVG矢量图码?
我觉得得SVG适量图是必须的,为什么要学习SVG图呢?因为D3.js堪称SVG中的jQuery,稍稍熟悉点jQuery的话,会更容易上手D3,当然你如果想用D3输出Canvas图或者你牛逼哄哄的说老子就只用D3来玩Canvas怎么嘀也可以,但SVG图操作起来更加灵活,更加方便调试,在Chrome中调试SVG图更加直观。D3只是一个作图工具,你完全也可以手写SVG的XML代码来完成作图,如下面是一个手画简单柱状图:
<svg class="chart" width="100%" height="120">
<g transform="translate(0,0)">
<rect width="0.7619047619047619em" height="19"></rect>
<text x="0.6619047619047619em" y="10" dy=".35em">4</text>
</g>
<g transform="translate(0,20)">
<rect width="1.5238095238095237em" height="19"></rect>
<text x="1.4238095238095236em" y="10" dy=".35em">8</text>
</g>
<g transform="translate(0,40)">
<rect width="2.857142857142857em" height="19"></rect>
<text x="2.757142857142857em" y="10" dy=".35em">15</text>
</g>
<g transform="translate(0,60)">
<rect width="3.0476190476190474em" height="19"></rect>
<text x="2.9476190476190474em" y="10" dy=".35em">16</text>
</g>
<g transform="translate(0,80)">
<rect width="4.380952380952381em" height="19"></rect>
<text x="4.280952380952382em" y="10" dy=".35em">23</text>
</g>
<g transform="translate(0,100)">
<rect width="8em" height="19"></rect>
<text x="7.9em" y="10" dy=".35em">42</text>
</g>
</svg>
二、如何理解D3给Dom节点绑定数据时的Update、Enter和Exit模式
代码如下:
// Update…
var p4 = d3.select("#my_p_4")
.selectAll("p") // 选择所有的P元素
.data([4, 8, 15, 16, 23, 40]) // 给所有的P元素相应绑定数据(当然P元素有可能与数组元素个数不相等,则要转入下面的Enter和exit操作)
.text(function (d) { return d; }); // 改变所有的P元素的text为相应的数组的值 p4.enter().append("p") // 如果原有P节点元素小于数组的元素个数,则要给父节点append节点补足
.text(function (d) { return d; }); // Exit…
p4.exit().remove(); // 如果原有P节点元素大于数组的元素个数,则要执行删除操作,以保证p节点元素个数与传入的data数组元素个数相当
三、D3绑定数据时用datum与data有什么不一样?
用data是给所有的节点去绑定对应的data里面的数组元素值并一一匹配,而使用datum是给所有的节点绑定一样的数据值。
四、SVG图中用attr来设置属性和用style来设置样式时,用style来设置样式的权重会更高
style设置权重其实比用css样式表来设置更高,代码如下:
d3.select("#my_chart_2 rect")
.style("width", 20) // 同样设宽度用style生效
.attr("width", 40); // 同样设宽度用attr权重没style高,会失效
五、D3使用链式写法时,写完transition动画后不能链着继续写append添加元素操作
一般可以这么操作,先定义变量暂存节点再单独写动画或者单独写append追加元素操作,代码如下:
var g = chart.append("g")
.style('fill-opacity', 0);
.transition()
.duration(1000)
.style('fill-opacity', 1); // 动画渐现
/*g.selectAll("rect") // 绘画所有的矩形
.data(data)
.enter()
.append("path")...
*/
六、如何给path设置缓动?
如画饼图时,想加上缓动动画,代码如下:
let arc = d3.arc() // 定义单个圆弧
.innerRadius(0)
.padAngle(0);
let pie = d3.pie() // 定义饼图
.sort(null)
.value(function (d) { return d.population; });
g.selectAll(".arc") // 画环图
.data(pie(data))
.enter().append("path")
.attr("cursor", "pointer")
.attr("class", "arc")
.attr('stroke', function (d) { return colors(d.data.age); })
.style("fill", function (d) { return colors(d.data.age); })
.each(function(d) { // 储存当前起始与终点的角度、并设为相等
let tem = {...d, endAngle: d.startAngle};
d.outerRadius = radius - 10;
this._currentData = tem;
})
.transition()
.duration(100)
.delay(function (d, i) { return i * 100; })
.attrTween("d", function(next) { // 动态设置d属性、生成缓动画
var i = d3.interpolate(this._currentData, next);
this._currentData = i(0); // 重设当前角度
return function(t) {
return arc(i(t));
};
});
或者单独定义好缓动函数,代码如下:
g.selectAll(".arc") // 画环图
.data(pie(data))
.enter().append("path")
.each(function(d) { // 储存当前起始与终点的角度、并设为相等
let tem = {...d, endAngle: d.startAngle};
d.outerRadius = radius - 10;
this._currentData = tem;
})
.on("mouseover", arcTween(radius + 50, 0))
.on("mouseout", arcTween(radius - 10, 150))
.attr("cursor", "pointer")
.attr("class", "arc")
.style("fill", function (d) { return colors(d.data.age); })
.transition()
.duration(750)
.attrTween("d", function(next) { // 动态设置d属性、生成动画
var i = d3.interpolate(this._currentData, next);
this._currentData = i(0); // 重设当前角度
return function(t) {
return arc(i(t));
};
});
function arcTween(outerRadius, delay) { // 设置缓动函数
return function() {
d3.select(this).transition().delay(delay).attrTween("d", function(d) {
var i = d3.interpolate(d.outerRadius, outerRadius);
return function(t) { d.outerRadius = i(t); return arc(d); };
});
};
}
七、D3普通的缓动动画
如果想要给柱图添加每条柱由左到右按顺序缓动弹出,代码如下:
g.selectAll(".bar")// 画柱图
.data(data)
.enter().append("rect")
.attr("x", function (d) { return x(d.letter); })
.attr("y", height) // 控制动画由下而上
.attr("width", x.bandwidth())
.attr("height", 0) // 控制动画由下而上
.transition()
.duration(200)
.ease(d3.easeBounceInOut) // 这里还有d3.easeLinear、d3.easeCubicOut等等多种效果,可自行查看API
.delay(function (d, i) { return i * 200; })
.attr("y", function (d) { return y(d.frequency); })
.attr("height", function (d) { return height - y(d.frequency); });
八、给节点添加title,鼠标mouseover显示普通提示文本效果
当需要hover提示文本效果时,可以添加title,或者如果想要更加丰富的自定义效果可以使用开源的d3插件d3-tip,也可以自己写一个hover效果,实现起来的思想就是on('mouseover',callback)方式,代码如下:
g.append("g")//
.selectAll('rect')
.data(data)
.enter()
.append('rect')
//...
.append('title') // 在后面添加title
.text(function(d) { return d.name; });
九、getBBox按长方形获取节点的大小、长宽及坐标等等信息
在应用场景中,我们经常也会遇到要获得某元素的长宽等信息,实现代码如下:
label.insert("rect", "text") // 生成背景白块
.datum(function () { return this.nextSibling.getBBox(); }) // 这里在text前插入一个rect,并按照text的属性来设置长宽及坐标
.attr('fill', '#fff')
.attr("x", function (d) { return d.x; })
.attr("y", function (d) { return d.y; })
.attr("width", function (d) { return d.width; })
.attr("height", function (d) { return d.height; });
十、使用遮罩制作动画
当你实现不想花那么多时间去在作图时实现动画,可以考虑在SVG遮罩里面加动画来实现同样的效果,代码如下:
chart.append("defs").append("clipPath") // 添加长方形方块,遮罩作用
.attr("id", "clip")
.append("rect")
.attr("height", height)
.attr("width", 0) // 用遮罩实现线动画
.transition()
.duration(1000)
.attr("width", width);
let serie = g.selectAll(".serie") // 生成两线条
.data(series)
.enter().append("g")
.attr("class", "serie");
serie.append("path") // 绘画线条
.attr('clip-path', 'url(#clip)')
.attr("class", "line")
.style("stroke", function (d) { return z(d[0].key); })
.attr('fill', 'none')
.attr("d", line);
十一、D3常用的SVG元素类型有哪些?
circle, line, rect, path, svg, g, defs, clipPath, text, title
十二、D3对svg元素设置位置一般有两种方式,使用坐标x、y或者使用transform来设置。
一般来说,是两者配合使用,transform后再设置x, y坐标或者再结合dx, dy位置来设置节点的位置。
十三、数据可视化(不限D3)于要了解的一些基础概念
x轴, y轴, tick, legend, serie, brush, zoom, 散点, 线状图, 面积图, 柱状图, 饼图, 打包图, 弦图, 打包图, 雷达图, 力向导图, 树状图, 堆栈图, 组合线状/组合柱状图, 标签云图, geomap地图等
对应到D3API中必备的知识有:d3-selection(D3 选择器) d3-shape(D3 作图图形图) d3-transition(D3 过渡动画) d3-axis(D3 坐标) d3-scale(D3 比例尺生成工具)
十四、笛卡尔坐标绘图适合制作普通线状、柱状等图;极坐标绘图适合制作螺旋形图表
如笛卡尔坐标画线会用到普通的d3.line,而极坐标画线会用到d3.lineRadial。
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