接上篇,我们看到了VUE分了很多模块(initMixin()stateMixin()eventsMixin()lifecycleMixin()renderMixin()),通过使用Mixin模式,都是使用了JavaScript原型继承的原理,在Vue的原型上面增加属性和方法。我们继续跟着this._init(options)走,这个一点击进去就知道了是进入了init.js文件是在initMixin函数里面给Vue原型添加的_init方法。首先来从宏观看看这个init文件,可以看出主要是导出了两个函数:initMixin和resolveConstructorOptions,具体作用我们一步步来讨论。咋的一看这个文件,可能有些童鞋会看不明白函数参数括号里面写的是什么鬼,这个其实是应用了flow的类型检查,具体flow的使用这里就不介绍了,有兴趣的请移步:https://flow.org/en/

以下是截图说明

我们现在来看第一个函数initMixin,Vue实例在初始化的时候就调用了这个函数,

let uid = 0

export function initMixin (Vue: Class<Component>) {
  Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
    const vm: Component = this
    // a uid
    vm._uid = uid++

    let startTag, endTag
    /* istanbul ignore if */    【**注:istanbul 是代码覆盖率检测工具,此注释为代码测试用**】
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
      startTag = `vue-perf-init:${vm._uid}`
      endTag = `vue-perf-end:${vm._uid}`
      mark(startTag)
    }

    // a flag to avoid this being observed
    vm._isVue = true
    // merge options
    if (options && options._isComponent) {
      // optimize internal component instantiation
      // since dynamic options merging is pretty slow, and none of the
      // internal component options needs special treatment.
      initInternalComponent(vm, options)
    } else {
      vm.$options = mergeOptions(
        resolveConstructorOptions(vm.constructor),
        options || {},
        vm
      )
    }
    /* istanbul ignore else */
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      initProxy(vm)
    } else {
      vm._renderProxy = vm
    }
    // expose real self
    vm._self = vm
    initLifecycle(vm)
    initEvents(vm)
    initRender(vm)
    callHook(vm, 'beforeCreate')
    initInjections(vm) // resolve injections before data/props
    initState(vm)
    initProvide(vm) // resolve provide after data/props
    callHook(vm, 'created')

    /* istanbul ignore if */
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
      vm._name = formatComponentName(vm, false)
      mark(endTag)
      measure(`${vm._name} init`, startTag, endTag)
    }

    if (vm.$options.el) {
      vm.$mount(vm.$options.el)
    }
  }
}

我们本着宏观简化原则,这个函数里面前面有三个if判断工作我们可以先不细化讨论【有兴趣可移步:http://www.cnblogs.com/QH-Jimmy/p/6862539.html】,大致第一个是用performance做性能监测,第二个合并option,第三个是做代理拦截,是ES6新特性,可参考阮一峰大神关于proxy的介绍【http://es6.ruanyifeng.com/#docs/proxy】。那么就进入了初始化函数主要点:

initLifecycle(vm)  //生命周期变量初始化
initEvents(vm)  //事件监听初始化
initRender(vm)  //初始化渲染
callHook(vm, 'beforeCreate')    //回调钩子beforeCreate
initInjections(vm)  //初始化注入
initState(vm)   // prop/data/computed/method/watch状态初始化
initProvide(vm)     // resolve provide after data/props
callHook(vm, 'created')     //回调钩子created
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
  vm._name = formatComponentName(vm, false)
  mark(endTag)
  measure(`${vm._name} init`, startTag, endTag)
}

if (vm.$options.el) {
  vm.$mount(vm.$options.el)
}

———————————这里来一个插曲start——————————

【V2.1.8及以前的版本】这里比较方便理解在生命周期created之后再做render,那么在created之前就无法获取DOM。这也是在有些源码解析文章里面很容易见到的分析,也是正确的

initLifecycle(vm)
initEvents(vm)
callHook(vm, 'beforeCreate')
initState(vm)
callHook(vm, 'created')
initRender(vm)  

【v2.1.9及以后的版本】但到这里一开始就懵逼了很久render提到beforeCreate之前去了,那岂不是DOM在beforeCreate之前就能获取到了?显然不对了,请注意render虽然提前了,但是后面多了一个if这个if里面才获取DOM的关键,这个if在2.1.8版本之前是在render函数里面的,在2.1.9之后被提出来,然后render函数提前了,至于为何提前暂未了解,此处只是踩了一个看其他源码解析不同版本带来的坑!

initLifecycle(vm)
initEvents(vm)
initRender(vm)
callHook(vm, 'beforeCreate')
initState(vm)
callHook(vm, 'created')
if (vm.$options.el) {
  vm.$mount(vm.$options.el)
}

———————————插曲end,继续————————————

1.initLifecycle

function initLifecycle (vm: Component) {
  const options = vm.$options

  // locate first non-abstract parent
  let parent = options.parent   //我理解为父实例或者父组件
  if (parent && !options.abstract) {    //例子中没有parent,断点代码的时候自动跳过
    while (parent.$options.abstract && parent.$parent) {
      parent = parent.$parent
    }
    parent.$children.push(vm)
  }

  vm.$parent = parent
  vm.$root = parent ? parent.$root : vm

  vm.$children = []
  vm.$refs = {}

  vm._watcher = null
  vm._inactive = null
  vm._directInactive = false
  vm._isMounted = false
  vm._isDestroyed = false
  vm._isBeingDestroyed = false
}

这个函数主要是有父实例的情况下处理vm.$parent和vm.$children这俩个实例属性,我此处没有就跳过,其他的就是新增了一些实例属性

2.initEvents

function initEvents (vm: Component) {
  vm._events = Object.create(null)
  vm._hasHookEvent = false
  // init parent attached events
  const listeners = vm.$options._parentListeners
  if (listeners) {
    updateComponentListeners(vm, listeners)
  }
}

又新增两个属性,后面那个if条件里面是有父组件的事件时初始化,估计就是props和events父子组件通信的事件内容。

3.initRender

function initRender (vm: Component) {
  vm._vnode = null // the root of the child tree
  vm._staticTrees = null
  const parentVnode = vm.$vnode = vm.$options._parentVnode
  const renderContext = parentVnode && parentVnode.context
  vm.$slots = resolveSlots(vm.$options._renderChildren, renderContext)
  vm.$scopedSlots = emptyObject
  vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false)
  vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true)
  const parentData = parentVnode && parentVnode.data
  /* istanbul ignore else */
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
    defineReactive(vm, '$attrs', parentData && parentData.attrs, () => {
      !isUpdatingChildComponent && warn(`$attrs is readonly.`, vm)
    }, true)
    defineReactive(vm, '$listeners', vm.$options._parentListeners, () => {
      !isUpdatingChildComponent && warn(`$listeners is readonly.`, vm)
    }, true)
  } else {
    defineReactive(vm, '$attrs', parentData && parentData.attrs, null, true)
    defineReactive(vm, '$listeners', vm.$options._parentListeners, null, true)
  }
}

此函数也是初始化了节点属性信息,绑定createElement函数到实例【并未挂载】,接下来调用beforeCreate回调钩子;——TODO1:后续专题分析VUE渲染逻辑

4.initInjections

function initInjections (vm: Component) {
  const result = resolveInject(vm.$options.inject, vm)
  if (result) {
    observerState.shouldConvert = false
    Object.keys(result).forEach(key => {
      /* istanbul ignore else */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
        defineReactive(vm, key, result[key], () => {
          warn(
            `Avoid mutating an injected value directly since the changes will be ` +
            `overwritten whenever the provided component re-renders. ` +
            `injection being mutated: "${key}"`,
            vm
          )
        })
      } else {
        defineReactive(vm, key, result[key])
      }
    })
    observerState.shouldConvert = true
  }
}

此函数也是当有inject属性时做处理,源码例子无inject断点跑暂时跳过

5.initState

function initState (vm: Component) {
  vm._watchers = []
  const opts = vm.$options
  if (opts.props) initProps(vm, opts.props)
  if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)
  if (opts.data) {
    initData(vm)
  } else {
    observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)
  }
  if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)
  if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {
    initWatch(vm, opts.watch)
  }
}

可以看出此处是对options传入的props/methods/data/computed/watch属性做初始化————TODO2:分析每个属性的初始化

6.initProvide

function initProvide (vm: Component) {
  const provide = vm.$options.provide
  if (provide) {
    vm._provided = typeof provide === 'function'
      ? provide.call(vm)
      : provide
  }
}

这个函数跟4.initInjections在同一个inject.js中,也是在传入参数有provide属性时做处理,暂时跳过,然后就到了created回调钩子,最后的vm.$mount接入TODO1;

今天initMixin到此结束,下篇继续TODO1~

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