j2se--Socket沟通
第一次接触Socket课程设计大二,我在做一个图书馆管理系统。源代码是从互联网上下载,代码天天磨,隐约中记得有Socket这么一个单词。
第二次是去年代表学校參加“河北省电子信息职业技能大赛”,接受曹建新师哥的培训。建新师哥当时用手机Android软件做client。通过局域网向电脑端server传输手机录入的信息。当时我非常诧异,client是Android平台,server是.Net平台,这两种平台是怎样在局域网内进行通信的呢?建新师哥的回答是:“通过Socket。把数据打包成JSON格式进行传输。”从此对Socket的认识便有了一种高大上的感觉。
第三次接触是通过马士兵老师的视频,这次瞬间感觉Socket--So Easy。这也验证了米老师的那句话:不怕不知道,就怕不知道。
Socket通信分为serverSocket即ServerSocket和clientSocket。
在server端,通信前须要建立和client的通信通道,建立对client通信port号的监听;在client,通信前须要定义进行通信的主机IP和port号,创建通信通道。两者都准备完成,以下就能够进行通信了。
server端代码:
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; public class TCPServer { public static void main(String[] args) {
//创建向client数据传输的通道
InputStream in = null;
//创建从client接收数据的通道
OutputStream out = null; try {
//建立和client的通信,并定义通信端口
ServerSocket ss = new ServerSocket(5888);
//监听client提交的请求
Socket socket = ss.accept();
in = socket.getInputStream();
out = socket.getOutputStream();
//在字节流的基础上进行包装数据流
DataInputStream dis = new DataInputStream(in);
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(out); //接收client提交的请求
String s = null;
if ((s = dis.readUTF()) != null) {
System.out.println(s);
System.out.println("from:" + socket.getInetAddress());
System.out.println("port:" + socket.getPort());
} //向client数据传输
dos.writeUTF("hi,hello");
dos.close();
dis.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
因为数据流的readUTF()方法和writeUTF()方法都是堵塞式,所以当A向B发送数据后。假设B没有响应。A是无法继续发送数据的,仅仅能傻傻的等待。这个过程好比TCP/IP协议的三次握手,1:A呼叫B,“我是A。收到请回答?”;2:B回应A,“我是B,收到”;3:A继续说。“我想请你吃饭,你有时间吗?”。以下A和B就能够进行通信了。
server端代码有了,以下分享client代码:
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException; public class TCPClient {
public static void main(String[] args) {
//创建向server数据传输的通道
InputStream in = null;
//创建从server接收数据的通道
OutputStream out = null;
try {
//定义进行通信的主机IP和端口号
Socket socket = new Socket("localhost", 5888);
in = socket.getInputStream();
out = socket.getOutputStream();
//在字节流的基础上进行包装数据流
DataInputStream dis = new DataInputStream(in);
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(out);
//向server提交数据
dos.writeUTF("hey");
//接收从server返回的数据
String s = null;
if ((s = dis.readUTF()) != null) {
System.out.println(s);
}
dos.close();
dis.close();
socket.close();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
通过这个简单的小Demo,我们就能够清晰的观察到Socket是怎样在server端和client进行通信的。
J2SE是JavaWeb和J2EE的基础,异常处理、IO通道、线程、网络编程、GUI编程又是J2SE的基础,所以学好Socket非常有必要。
席慕蓉说过一句名言:前世的五百次回眸才干换得今生的一次擦肩而过。所以对于以后的每次擦肩而过都应该认真对待。不要像我。和Socket都擦肩而过好多次了,今天才最终认识它。
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