typedef struct URLContext {
const AVClass *av_class; /**< information for av_log(). Set by url_open(). */
struct URLProtocol *prot;
void *priv_data;
char *filename; /**< specified URL */
int flags;
int max_packet_size; /**< if non zero, the stream is packetized with this max packet size */
int is_streamed; /**< true if streamed (no seek possible), default = false */
int is_connected;
AVIOInterruptCB interrupt_callback;
int64_t rw_timeout; /**< maximum time to wait for (network) read/write operation completion, in mcs */
} URLContext;

1、context 当前执行的上下文环境,事实上说白了就是C的全局变量,用来保存当前模块执行时的多个函数须要使用到的共同变量。每个模块里面都会有一个 context 来表示执行上下文,模块里面的详细实现都要使用到和其相应的 context 。file 协议是在 file.c 中实现的,里面有一个 FileContext, 和一个 AVClass file_class



2、URLContext  中的 av_class 是它自身的 AVClass ffurl_context_class



3、URLContext 中的 prot 是指向详细的协议的,URLProtocol 抽象出了一些接口,上层使用这些接口去操作数据,而在不同的协议里面实现了这些接口。打开的是一个文件协议的话,此时的 prot 就是指向 URLProtocol ff_file_protocol

4、URLContext  中的 priv_data,有点比較难理解,先理解一下 URLProtocol  再回来就比較easy理解一点

typedef struct URLProtocol {
const char *name;
int (*url_open)( URLContext *h, const char *url, int flags);
/**
* This callback is to be used by protocols which open further nested
* protocols. options are then to be passed to ffurl_open()/ffurl_connect()
* for those nested protocols.
*/
int (*url_open2)(URLContext *h, const char *url, int flags, AVDictionary **options); /**
* Read data from the protocol.
* If data is immediately available (even less than size), EOF is
* reached or an error occurs (including EINTR), return immediately.
* Otherwise:
* In non-blocking mode, return AVERROR(EAGAIN) immediately.
* In blocking mode, wait for data/EOF/error with a short timeout (0.1s),
* and return AVERROR(EAGAIN) on timeout.
* Checking interrupt_callback, looping on EINTR and EAGAIN and until
* enough data has been read is left to the calling function; see
* retry_transfer_wrapper in avio.c.
*/
int (*url_read)( URLContext *h, unsigned char *buf, int size);
int (*url_write)(URLContext *h, const unsigned char *buf, int size);
int64_t (*url_seek)( URLContext *h, int64_t pos, int whence);
int (*url_close)(URLContext *h);
struct URLProtocol *next;
int (*url_read_pause)(URLContext *h, int pause);
int64_t (*url_read_seek)(URLContext *h, int stream_index,
int64_t timestamp, int flags);
int (*url_get_file_handle)(URLContext *h);
int (*url_get_multi_file_handle)(URLContext *h, int **handles,
int *numhandles);
int (*url_shutdown)(URLContext *h, int flags);
int priv_data_size;
const AVClass *priv_data_class;
int flags;
int (*url_check)(URLContext *h, int mask);
} URLProtocol;

5、URLProtocol  中的 priv_data_size 指的是当前详细实现的 context 的大小,在file协议中就是 FileContext 结构的大小



6、URLProtocol 中的 priv_data_class 指的是当前详细实现的 AVClass,在file协议中就是指向 AVClass file_class

URLProtocol ff_file_protocol = {
.name = "file",
.url_open = file_open,
.url_read = file_read,
.url_write = file_write,
.url_seek = file_seek,
.url_close = file_close,
.url_get_file_handle = file_get_handle,
.url_check = file_check,
.priv_data_size = sizeof(FileContext),
.priv_data_class = &file_class,
};

7、file 协议的详细实现,实现了 URLProtocol  中的接口,而且里面的两个 priv 变量是指的是它自身的 FileContext 结构的大小和 AVClass file_class



8、URLContext  中的 priv_data 指向的事实上是详细协议的 context,在file协议中就是分配的一个 FileContext,FileContext 中的 class 指向的自身的 AVClass ,也就是和 ff_file_protocol  中的 priv_data_class 指向的是同一个AVClass

typedef struct FileContext {
const AVClass *class;
int fd;
int trunc;
int blocksize;
} FileContext;

9、AVClass 眼下还没有发现是干嘛用的,在file协议中好像是和一些设置參数有关,通过參数能够更改 FileContext 中成员的值

static const AVClass file_class = {
.class_name = "file",
.item_name = av_default_item_name,
.option = file_options,
.version = LIBAVUTIL_VERSION_INT,
};

10、找到详细的协议是在 url_find_protocol 函数中查找的,查找是依照协议的名字和 URLProtocol.name 匹配的,假设给到的 filename 是没有写协议的路径,会被直接当做 file 协议。查找到了相关的协议后就要分配 context(比方:FileContext),并设置 URLContext  中的成员,实现是在 url_alloc_for_protocol 函数中



11、avio.c 中维护了一个 URLProtocol 列表,通过 ffurl_register_protocol 函数将协议注冊。这个函数是在 av_register_all 里面触发的,在这里会完毕全部的 codecs,muxers,protocol,libraries 等的注冊

FFmpeg 协议初步学习的更多相关文章

  1. FFmpeg 结构体学习(七): AVIOContext 分析

    在上文FFmpeg 结构体学习(六): AVCodecContext 分析我们学习了AVCodec结构体的相关内容.本文,我们将讲述一下AVIOContext. AVIOContext是FFMPEG管 ...

  2. Httprunner初步学习

    一:简介 一直在技术博客上看到Httprunner测试框架,但始终不太明白这个框架的具体作用,今天就花点时间来初步学习了解一下. HttpRunner 是一款面向 HTTP(S) 协议的通用测试框架, ...

  3. 以太坊web3开发初步学习

    以太坊web3开发初步学习 此文是对https://learnblockchain.cn/2018/04/15/web3-html/的学习再理解. 以太坊智能合约通过使用web3.js前端和智能合约交 ...

  4. json2.js的初步学习与了解

    json2.js的初步学习与了解,想要学习json的朋友可以参考下. json2.js的初步学习与了解 1.)该js的下载地址是:http://www.json.org/json2.js 2.)在页面 ...

  5. 老周的ABP框架系列教程 -》 一、框架理论初步学习

    老周的ABP框架系列教程 -- 一.框架理论初步学习   1. ABP框架的来源与作用简介 1.1  简介 1.1.1       ABP框架全称为"ASP.NET Boilerplate ...

  6. 初步学习nodejs,业余用node写个一个自动创建目录和文件的小脚本,希望对需要的人有所帮助

    初步学习nodejs,业余用node写个一个自动创建目录和文件的小脚本,希望对需要的人有所帮助,如果有bug或者更好的优化方案,也请批评与指正,谢谢,代码如下: var fs = require('f ...

  7. EF Codefirst 初步学习(二)—— 程序管理命令 更新数据库

    前提:搭建成功codefirst相关代码,参见EF Codefirst  初步学习(一)--设置codefirst开发模式 具体需要注意点如下: 1.确保实体类库程序生成成功 2.确保实体表类库不缺少 ...

  8. FFmpeg 结构体学习(二): AVStream 分析

    在上文FFmpeg 结构体学习(一): AVFormatContext 分析我们学习了AVFormatContext结构体的相关内容.本文,我们将讲述一下AVStream. AVStream是存储每一 ...

  9. FFmpeg 结构体学习(三): AVPacket 分析

    在上文FFmpeg 结构体学习(二): AVStream 分析我们学习了AVStream结构体的相关内容.本文,我们将讲述一下AVPacket. AVPacket是存储压缩编码数据相关信息的结构体.下 ...

随机推荐

  1. 智能家居DIY

    近期智能家居比較火,将房子简单改造下,也算体验智能家居. 本文解说的是用无线的方式,长处是:不用改造现有线路,直接安装模块就可以实现想要的功能,花的钱也较少,共六百左右 =============== ...

  2. PIC16SCM设置不同IO功耗端口状态的影响

    最近做的PIC低功耗微控制器,因此,要设置不同的IO端口状态有关电源的情况测试,在系列万用表的方法来测量电流,供应链管理IO港是在地狱,无头整个系统驱动器.的是PIC16F690单片机. 思路例如以下 ...

  3. html 格式的email 编辑

    本篇文章只讲如何编辑html格式的email 模板,并不讲述如何用程序发送email. 1.做email的重要思想:“复古” 抛弃现代化的div+css技术,回到html4.0+table的时代.少用 ...

  4. jQuery插件主要有两种扩展方式

    jQuery插件主要有两种扩展方式: 扩展全局函数方式. 扩展对象方法方式. 扩展全局函数方式 扩展全局函数方式定义的插件,即类级别插件,可以通过jQuery.extend()来进行定义.定义格式为: ...

  5. 离PACKET_INp获取信息acket data

         于Floodlight模块假设要packet in消息,就对对应的消息类型进行监听就可以.然后在receive方法中就能够操纵这个上传上来的packet_in.      关键代码:   E ...

  6. ArcPad 10 的安装部署

    ArcPad是安装在手持设备或者移动终端的一个外业ArcGIS产品,也就是说ArcPad是Esri的一款软件产品,而不是硬件设备哦.尽管不比ArcGIS Desktop功能复杂缤纷,可是对于野外作业. ...

  7. cygwin,在win中开发linux程序

    cygwin,在win中开发linux程序 http://www.cygwin.cn/site/info/show.php?IID=1001  很多用windows的朋友不习惯于用linux的开发环境 ...

  8. 找呀志_java网络编程(4)TCP/IP、Http和Socket差额

    经java网络编程(1)网络体系结构及通信协议我知道IP协议相应于网络层.TCP协议相应于传输层.而HTTP协议相应于应用层, 三者从本质上来说没有可比性 TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据怎 ...

  9. eclipse设备SVN插入

    原文:http://www.cnblogs.com/ruiati/p/3584120.html 1.下载最新的Eclipse.我的版本号是3.7.2 indigo(Eclipse IDE for Ja ...

  10. 【C语言探索之旅】 第二部分第一课:模块化编程

    内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第一课: 模块化编程 3.第二部分第二课预告: 进击的指针,C语言王牌 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C ...