确定比赛

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)

Total Submission(s): 10358    Accepted Submission(s): 4046

Problem Description
有N个比赛队(1<=N<=500)。编号依次为1。2,3。。。。。。N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将全部參赛队伍从前往后依次排名,但如今裁判委员会不能直接获得每一个队的比赛成绩,仅仅知道每场比赛的结果,即P1赢P2,用P1,P2表示,排名时P1在P2之前。如今请你编程序确定排名。

 
Input
输入有若干组,每组中的第一行为二个数N(1<=N<=500)。M;当中N表示队伍的个数,M表示接着有M行的输入数据。接下来的M行数据中,每行也有两个整数P1,P2表示即P1队赢了P2队。
 
Output
给出一个符合要求的排名。输出时队伍号之间有空格,最后一名后面没有空格。

其它说明:符合条件的排名可能不是唯一的。此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。

 
Sample Input
4 3
1 2
2 3
4 3
 
Sample Output
1 2 4 3
 
Author
SmallBeer(CML)
 
Source

解题思路:

原理:拓扑排序是应用于有向无回路图(DAG)上的一种排序方式。对一个有向无回路进行拓扑排序后,全部的顶点形成一个序列,对全部边(u,v),满足u在v的前面。该序列说明了顶点表示的事件或 状态发生的总体顺序。比較经典的是在project活动上,某些project完毕后。还有一些project才干继续,此时能够以project为顶点,project间的依赖关系为边建立图。用拓扑排序来求得全部project的合理运行顺序。

对一个DAG进行拓扑排序有两种方法,广度优先搜索和深度优先搜索。

这里介绍广度优先搜索。进行拓扑排序时,每次能够拿出的顶点一定是入度为0的点,即没有被指向的点,由于这种点表示的事件没有依赖。在一个入度为0的点表示的事件运行完之后。它所指向的顶点所依赖的点就少了一个。所以我们能够先将全部入度为0的点增加一个队列中。然后依次将它们所指向的点的入度减1,再将入度变为0的点也依次增加队列中。这样最后就能够得到一个拓扑有序的序列。

本题中说符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前。须要用到优先队列,每次从队列中取的是最小的那个元素。

代码:

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <queue>
using namespace std;
const int maxn=510;
int graph[maxn][maxn];//保存图
int degree[maxn];//保存入度 int main()
{
int n,m;
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
memset(graph,0,sizeof(graph));
memset(degree,0,sizeof(degree));
for(int i=0;i<m;i++)
{
int u,v;
scanf("%d%d",&u,&v);
if(!graph[u][v])
{
graph[u][v]=1;
degree[v]++;//v的入度++
}
}
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >q;
for(int i=1;i<=n;i++)
if(degree[i]==0)
q.push(i);
bool first=1;
while(!q.empty())
{
int cur=q.top();
q.pop();
if(first)
{
cout<<cur;
first=0;
}
else
cout<<" "<<cur;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(graph[cur][i])
{
degree[i]--;//相连的点的入度减1
if(degree[i]==0)//假设入度为0,增加队列
q.push(i);
}
}
}
printf("\n");
}
return 0;
}

版权声明:本文博主原创文章。博客,未经同意不得转载。

[ACM] hdu 1285 确定比赛 (拓扑排序)的更多相关文章

  1. ACM: HDU 1285 确定比赛名次 - 拓扑排序

     HDU 1285 确定比赛名次 Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u De ...

  2. [ACM] hdu 1285 确定比赛名次 (拓扑排序)

    确定比赛名次 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Subm ...

  3. HDU.1285 确定比赛名次 (拓扑排序 TopSort)

    HDU.1285 确定比赛名次 (拓扑排序 TopSort) 题意分析 裸的拓扑排序 详解请移步 算法学习 拓扑排序(TopSort) 只不过这道的额外要求是,输出字典序最小的那组解.那么解决方案就是 ...

  4. 题解报告:hdu 2647 Reward(拓扑排序)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2647 Problem Description Dandelion's uncle is a boss ...

  5. hdu 1285 确定比赛名次 拓扑排序

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1285 有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,....,N进行比赛,比赛 ...

  6. HDU 1285 确定比赛名次(拓扑排序模板)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1285 题目大意:有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,....,N进行 ...

  7. 正向与反向拓扑排序的区别(hdu 1285 确定比赛名次和hdu 4857 逃生)

    确定比赛名次 Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other)   Memory Limit : 65536/32768K (Java/Other) Total Submis ...

  8. HDU 1285 确定比赛名次 拓扑排序模板题

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1285 #include <cstdio> #include <cstdlib> #inc ...

  9. HDU 1285 确定比赛名次(拓扑排序)题解

    Problem Description 有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,....,N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排名,但现在裁判委 ...

随机推荐

  1. singleton pattern

    1 normal mode class Singleton { private Singleton(){}; Singleton singleton; static Singleton getInst ...

  2. Sliverlight之 画刷

    1,5种画刷 (见Project15) (1)TextBlock控件中的Forground和BackGround属性是一个什么对象?它在前台的完整的写法是什么?(实际是.net做了一个转换,可以直接写 ...

  3. 【原创】leetCodeOj ---Partition List 解题报告

    原题地址: https://oj.leetcode.com/problems/partition-list/ 题目内容: Given a linked list and a value x, part ...

  4. 【6】和作为连续序列s

    称号:输入一个整数s,并打印出所有s整数的连续序列(含有至少2的数量). 如输入9,输出2.3.4和4.5两个序列 方案一:因为序列至少要2个数,则两个数上限值为(1+s)/2,我们能够枚举该序列的起 ...

  5. ListView的cacheColorHint与listSelector物业和fragment里面onActivityResult问题没有响应

    fragment里面onActivityResult 如何才华被称之为.在使用时发现没反应,没注意这个问题谁. 多方法都不是非常方便.最终实验除了一个最简单的方法. startActivityForR ...

  6. 【转】linux建立软链接

    实例:ln -s /home/gamestat    /gamestat linux下的软链接类似于windows下的快捷方式 ln -s a b 中的 a 就是源文件,b是链接文件名,其作用是当进入 ...

  7. NYOJ 372 巧克力的

    巧克力 时间限制:4000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:2 描写叙述 布欧能够把人变成巧克力吃了来添加他的能量,也有可能降低. 如今布欧变了n*m个巧克力,并把巧克力排成一个n*m ...

  8. POJ 2828 Buy Tickets(排队问题,线段树应用)

    POJ 2828 Buy Tickets(排队问题,线段树应用) ACM 题目地址:POJ 2828 Buy Tickets 题意:  排队买票时候插队.  给出一些数对,分别代表某个人的想要插入的位 ...

  9. Play Modules Morphia 1.2.9a 之 Aggregation and Group aggregation

    聚合 和 分组聚合: PlayMorphia 它提供了基于开发人员models的友好接口 设想你定义了一个model.class Sales: @Entity public class Sales e ...

  10. 【翻译自mos文章】rman 备份时报:ORA-02396: exceeded maximum idle time

    rman 备份时报:ORA-02396: exceeded maximum idle time 參考原文: RMAN backup faling with ORA-02396: exceeded ma ...