1:单利模式:

public class Singleton {

private static Singleton uniqueInstance = null;

private Singleton() {

// Exists only to defeat instantiation.

}

public static Singleton getInstance() {

if (uniqueInstance == null) {

uniqueInstance = new Singleton();

}

return uniqueInstance;

}

// Other methods...

}

代理模式(静态):

package com;  
      
      
    /** 
     * 车站接口-【抽象角色】 
     *  
     * @author abing 
     *  
     */  
    interface Station {  
        void sellTicks();// 卖票  
        void transport();// 运输乘客  
    }  
      
    /** 
     * 火车站实现类-【具体角色】 
     *  
     * @author abing 
     *  
     */  
    class TrainStationImpl implements Station {  
      
        @Override  
        public void sellTicks() {  
            System.out.println("TrainStation  sell tickets");  
      
        }  
      
        @Override  
        public void transport() {  
            System.out.println("TrainStation  transport passenger");  
              
        }  
    }  
      
    /** 
     * 该类做为火车站的一个代理直接供客户端调用-【代理角色】 
     *  
     * @author abing 
     *  
     */  
    class StationProxy implements Station {  
        Station sta = new TrainStationImpl();  
      
        @Override  
        public void sellTicks() {  
            sta.sellTicks();//代理类中调用真实角色的方法。  
        }  
        public void otherOperate() {  
            System.out.println("do some other things...");  
        }  
        @Override  
        public void transport() {  
            System.out.println("StationProxy can not transport");  
        }  
    }  
      
    /** 
     * 客户端测试类 
     *  
     * @author abing 
     *  
     */  
    public class StaticProxyDemo {  
        public static void main(String[] args) {  
            Station station = new StationProxy();//客户端直接操作代理类,避免了客户端与真实类的直接交涉  
            station.sellTicks();  
        }  
      
    }

java 设计模式之单利模式以及代理模式(静态)的更多相关文章

  1. 【java设计模式】(3)---代理模式(案例解析)

    设计模式之代理模式 一.概述 1.什么是代理模式? 解释第一遍:代理模式主要由三个元素共同构成: 1)一个接口,接口中的方法是要真正去实现的. 2)被代理类,实现上述接口,这是真正去执行接口中方法的类 ...

  2. java设计模式(一)动态代理模式,JDK与CGLIB分析

    -本想着这个知识点放到Spring Aop说说可能更合适一点,但因为上一篇有所提到就简单分析下,不足之处请多多评论留言,相互学习,有所提高才是关键! 什么是代理模式: 记得有本24种设计模式的书讲到代 ...

  3. 菜鸟版JAVA设计模式—从买房子看代理模式

    今天学习了代理模式. 相对于适配器模式,或者说装饰器模式,代理模式理解起来更加简单. 代理这个词应该比較好理解,取代去做就是代理. 比方,我们买卖房子,那么我们会找中介,我要卖房子,可是我们没有时间去 ...

  4. Java设计模式(八)Proxy代理模式

    一.场景描述 代理在生活中并不少见,租房子需要找中介,打官司需要找律师,很多事情我们需要找专业人士代理我们做,另一方面,中介和律师也代理了房东.法律程序与我们打交道. 当然,设计模式中的代理与广义的代 ...

  5. java设计模式(10):代理模式(Proxy)

    一,定义:  代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 二,其类图: 三,分类一:静态代理 1,介绍:也就是需要我们为目标对象编写一个代理对象,在编译期就生成了这个代理对 ...

  6. Java设计模式菜鸟系列(十四)代理模式建模与实现

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39856435 代理模式(Proxy):代理模式事实上就是多一个代理类出来,替原对象进行一些 ...

  7. Java设计模式(四) 装饰 代理模式

    (七)装饰 Decorator 装饰是一个对象,以动态地增加一些新功能. 象与被装饰的对象须要实现同一个接口.装饰对象持有被装饰对象的实例. interface DecoratorSourceable ...

  8. Java设计模式之(五)——代理模式

    1.什么是代理模式 Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it. Proxy Patte ...

  9. Java进阶篇设计模式之七 ----- 享元模式和代理模式

    前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的组合模式和过滤器模式.本篇则来学习下结构型模式最后的两个模式, 享元模式和代理模式. 享元模式 简介 享元模式主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能 ...

  10. Java设计模式之七 ----- 享元模式和代理模式

    前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的组合模式和过滤器模式.本篇则来学习下结构型模式最后的两个模式, 享元模式和代理模式. 享元模式 简介 享元模式主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能 ...

随机推荐

  1. 五指cms模版基础

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  2. intellij中javax包的导入

    新建intellij的maven web想项目的时候,出现的问题,import javax.servlet.http相关的包出错 好久不搭建也好久没用intellij了,都忘了,在这里笔记一下 再次吐 ...

  3. a标签包含块级元素问题

    a标签包含块级元素是不符合W3c标准的,但是淘宝也有这样的布局暂且认为可以这样(有时候布局需要这样写) 当a标签包含了div这样的块级元素时a标签是要转换成块级元素的使用display:block.但 ...

  4. mac xmind快捷键

    tab:新建分支 command +z : 撤销 command + "+":放大 command + "-":缩小 shift + enter : 文字换行

  5. 十五、oracle 约束

    一.维护数据的完整性数据的完整性用于确保数据库数据遵从一定的商业和逻辑规则,在oracle中,数据完整性可以使用约束.触发器.应用程序(过程.函数)三种方法来实现,在这三种方法中,因为约束易于维护,并 ...

  6. 三、oracle 用户管理(user)

    一.创建用户概述:在oracle中要创建一个新的用户使用create user语句,一般是具有dba(数据库管理员)的权限才能使用.create user 用户名 identified by 密码;  ...

  7. 查看Linux系统文本编码-方便修改ssh编码一致

    首先,Linux系统发行的时候全世界都一样,系统是中文的还是英文的完全取决于你选择的语言包.不同国家的人在安装使用的时候选择属于自己国家的语言包,应用程序中的语言也不是写死的,它根据系统的设置来调用相 ...

  8. URL scheme添加以及查找方式

    2.1.1  添加URL Types URL Scheme是通过系统找到并跳转对应app的一类设置,通过向项目中的info.plist文件中加入URL types可使用第三方平台所注册的appkey信 ...

  9. 《C++ Primer》之面向对象编程(一)

    面向对象编程基于三个基本概念:数据抽象.继承和动态绑定.//动态绑定使编译器能够在运行时决定是使用基类中定义的函数还是派生类中定义的函数. 面向对象编程的关键思想是多态性(polymorphism). ...

  10. OpenCV ——背景建模之CodeBook(1)

    1,CodeBook算法流程介绍 CodeBook算法的基本思想是得到每个像素的时间序列模型.这种模型能很好地处理时间起伏,缺点是需要消耗大量的内存.CodeBook算法为当前图像的每一个像素建立一个 ...