#ifndef __DEBUGSERIAL_H_

#define __DEBUGSERIAL_H_

#include "sys.h"

#include "stdio.h"

extern u8 serialBuffer[256];

extern u16 serialStatus;

//ڰ

void Debug_Serial_Init(u32 baud);

void Debug_Serial_Send_Byte(u8 dat);

void Debug_Serial_Send_Buffer(u8 length,u8* buffer);

#endif

#include "debugSerial.h"

//加入printf支持

#pragma import(__use_no_semihosting)

struct __FILE

{

int handle;

/* Whatever you require here. If the only file you are using is */

/* standard output using printf() for debugging, no file handling */

/* is required. */

};

FILE __stdout;

_sys_exit(int x)

{

x = x;

}

int fputc(int ch, FILE *f)

{

while(!((LPC_UART0->LSR) & 0x20));      //等待判断LSR[5](即THRE)是否是1,1时表示THR中为空

LPC_UART0->THR = (u8)ch;                    //发送数据

return ch;

}

//定义一个256字节的缓冲区用于存放接收到的串口数据信息

//定义一个16位数据同时保存接收数据长度以及接收数据的状态

u8 serialBuffer[256] = {0};

u16 serialStatus = 0;

//16字节的状态

//低八位为当前存储的有效数据长度

//15位为接收完成等待处理标志

//8位表示当前已经接受到回车符\r

//第9到十四位表示在等待处理期间系统冗余发送的数据量

//用于后期通讯系统的负载自适应

void TransSerialsCommand(u8 res)

{

u8 lostCount;

u8 receiveCount;

//接收数据处理

if(serialStatus & (1<<15))//已经接收完成,这个数据被抛弃

{

lostCount = ((u8)(serialStatus>>9))&0x3f;//漏掉的数据计数

if(lostCount < 0x3f)lostCount++;

serialStatus &= ~(0x3f<<9);

serialStatus |= (lostCount<<9);

}

else//上一个命令没有接收完

{

if(serialStatus & (1<<8))//接收到\r

{

//等待接收\N

if(res == '\n')

{

//接收完成

serialStatus |= 0x8000;

}

else//不是\n,这一次命令作废

{

serialStatus = 0;

}

}

else//没收到\r

{

if(res == '\r')

{

serialStatus |= 0x0100;

}

else

{

receiveCount = (u8)(serialStatus&0xff);

if(receiveCount < 255)

{

serialBuffer[receiveCount] = res;

receiveCount++;

serialStatus &= 0xff00;

serialStatus |= receiveCount;

}

else

{

//数据溢出,清空

serialStatus = 0;

}

}

}

}

}

void UART0_IRQHandler(void)

{

u8 status = 0;

u8 res = 0;

//清除串口中断挂起

NVIC_ClearPendingIRQ(GPIO_IRQn);

//清除串口接收中断

if(!(LPC_UART0->IIR & 0x01))//确认有中断发生

{

status = LPC_UART0->IIR & 0x0e;

if(status == 0x04)//确认是RDA中断

{

//读取串口接收值

res = (LPC_UART0->RBR&0xff);

//处理串口接收值

TransSerialsCommand(res);

}

}

}

void Debug_Serial_Init(u32 baud)

{

LPC_SC->PCONP |= (1<<3)|(1<<15);                //打开时钟

//配置io口

LPC_IOCON->P0_2 = 0x00;                         //选择TXD功能,禁止迟滞 不反向 正常推挽

LPC_IOCON->P0_2 |= (1<<0)|(2<<3);               //上拉

LPC_IOCON->P0_3 = 0x00;                         //选择RXD功能,禁止迟滞 不反向 正常推挽

LPC_IOCON->P0_3 |= (1<<0)|(2<<3);               //上拉

LPC_UART0->LCR = 0x83;                          //设置串口数据格式,8位字符长度,1个停止位,无校验,使能除数访问

LPC_UART0->DLM = ((ApbClock/16)/baud) / 256;    //除数高八位  , 没有小数情况

LPC_UART0->DLL = ((ApbClock/16)/baud) % 256;    //除数第八位

LPC_UART0->LCR = 0x03;                          //禁止访问除数锁存器,锁定波特率

LPC_UART0->FCR  = 0x00;                         //禁止FIFO

LPC_UART0->IER = 0x01;                          //使能接收中断RDA

NVIC_EnableIRQ(UART0_IRQn);                     //打开IRQ中断

}

void Debug_Serial_Send_Byte(u8 dat)

{

//当检测到UARTn THR已空时,THRE就会立即被设置。写UnTHR会清零THRE

//0  -  UnTHR包含有效字符

//1  -  UnTHR为空

while(!((LPC_UART0->LSR) & 0x20));      //等待判断LSR[5](即THRE)是否是1,1时表示THR中为空

LPC_UART0->THR = dat;                   //发送数据

}

void Debug_Serial_Send_Buffer(u8 length,u8* buffer)

{

u8 i = 0;

for(i = 0; i < length; i++)

{

Debug_Serial_Send_Byte(buffer[i]);

}

printf("\r\n");

}

lPC1788的串口通讯的更多相关文章

  1. C#串口通讯实例

    本文参考<C#网络通信程序设计>(张晓明  编著) 程序界面如下图: 参数设置界面代码如下: using System; using System.Collections.Generic; ...

  2. delphi之动态库调用和串口通讯

    串口通讯: Spcomm 控件属性: CommName  :表示COM1,COM2等串口的名字: BaudRate:设定波特率9600,4800等 StartComm StopComm 函数Write ...

  3. 用SPCOMM 在 Delphi中实现串口通讯 转

      用Delphi 实现串口通讯,常用的几种方法为:使用控件如MSCOMM和SPCOMM,使用API函数或者在Delphi 中调用其它串口通讯程序.利用API编写串口通信程序较为复杂,需要掌握大量通信 ...

  4. 西门子plc串口通讯方式

    西门子plc串口通讯的三种方式 时间:2015-10-25 14:31:55编辑:电工栏目:西门子plc 导读:西门子plc串口通讯的三种方式,分为RS485 串口通信.PPI 通信.MPI 通信,自 ...

  5. 教程-Delphi MSComm 实时串口通讯

    Delphi  MSComm 实时串口通讯 MSComm控件具有丰富的与串口通信密切相关的属性,提供了对串口进行的多种操作,进而使串行通信变得十分简便.MSComm的控件属性较多,常用的属性如下:1) ...

  6. 浅析PC机串口通讯流控制

    转自浅析PC机串口通讯流控制 我们在串行通讯处理中,常常看到RTS/CTS和XON/XOFF这两个选项,这就是两个流控制的选项,目前流控制主要应用于调制解调器的数据通讯中,但对普通RS232编程,了解 ...

  7. STM32F10x 学习笔记6(USART实现串口通讯 2)

    这次讲讲利用串口收发中断来进行串口通讯.STM32 上为每个串口分配了一个中断.也就是说无论是发送完成还是收到数据或是数据溢出都产生同一个中断.程序需在中断处理函数中读取状态寄存器(USART_SR) ...

  8. STM32F10x 学习笔记5(USART实现串口通讯 1)

    STM32F10x 系列单片机中都包含了USART 模块,所谓USART,就是通用同步异步收发器.通用同步异步收发器(USART)提供了一种灵活的方法与使用工业标准NRZ异步串行数据格式的外部设备之间 ...

  9. Java利用Rxtx进行串口通讯

    最近在做传感器数据采集的工作,底层是基于Zigbee的无线传感网络,所有数据采集到Zigbee协调器上然后通知上位机数据采集完成,上位机通过USB转串口去读取数据就可以了.那么问题来了,如何进行串口通 ...

随机推荐

  1. 用 Swift 编写面向协议的网络请求

    和我一起参加9 月 1 日 - 9月 2 日在纽约举办的 Swift 社区庆典

  2. iOS Learning

    转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20150111/10894.html iOS 学习资料整理 2015-01-11 20:20 编辑: suiling 分类:iOS ...

  3. instanceof实例和prototype

    var arr=[1,3,2];alert(arr instanceof Array); 返回true: 对于继承譬如一个Drag()拖拽的继承,我想加一个限制范围的拖拽 我需要写一个新的函数 fun ...

  4. java 接口与实现

    Computable.java public interface Computable { int MAX = 46; int f(int x); } China.java public class ...

  5. Extjs 4.1 struts2.3 返回json 初试

    之前曾经使用过3.x版本的extjs,当时可以结合struts实现各种基本的增删查改.但是4.1版本中增加了一些属性,出现了一些新的使用方法,导致错误不断,有的时候调用到相应的action却返回不了值 ...

  6. CodeForces 567B Berland National Library

    Description Berland National Library has recently been built in the capital of Berland. In addition, ...

  7. java项目中使用guava的工具包的心得

    原文:http://www.   zuidaima.com/blog/3182745969511424.htm 以前只是听过这个工具包,但是真正用的话还是在D75需求中.我要实现把前台传入的list集 ...

  8. make -jN

    今天又一次尝试编译安卓,想测试一下编译的速度如何? 考虑机器是4核8线程,就用上了 make -j8,感觉上上速度是很快,刷屏就下来了,不过错误了,错误的提示大概是某个文件的规则没找到,想想了多线程并 ...

  9. How do JavaScript closures work?

    Like the old Albert Einstein said: If you can't explain it to a six-year-old, you really don't under ...

  10. PL/SQL developer 管理多套数据库

    PL/SQL developer 管理多套数据库,作为一个统一的接口平台,连接多套数据库. 1.. 1.类SQL PLUS窗口:File->New->Command Window,这个类似 ...