pyhon的数据类型
1.数字
整型和浮点型
在32位机器上,整数的位数为32位,取值范围为-2**31~2**31-1,即-2147483648~2147483647
在64位系统上,整数的位数为64位,取值范围为-2**63~2**63-1,即-9223372036854775808~9223372036854775807
一般是用到语法是int() 将数据类型强制转换为整型
2.布尔
真或假
1或0
3.字符串

一般常用的功能实现:
- 移除空白
print("\n i have a dream".strip())
- 分割
name = "i have a dream" print(name.split())
- 长度
name = "i have a dream" print(len(name))
- 索引
name = "i have a dream"
print(name.find("i"))
- 切片
name = "i have a dream"
print(name[name.find("have"):])
4.列表和元组

定义列表
list_1 = [1,2,3,4]
基本操作:
- 索引
list_1 = [1,2,3,4] list_1.index(2)#取列表中的数据2的下标
- 插入
list_1 = [1,2,3,4] list_1.insert(2,'new')#在索引下标为2的前面插入数据
- 追加
list_1 = [1,2,3,4] list_1.append(5)
- 删除
list_1 = [1,2,3,4] del list_1[2] #删除下标为2的数据 list_1.pop()#删除最后一个数据 list_1.remove(2)#删除指定数据
- 长度
list_1 = [1,2,3,4] print(len(list_1))
- 切片
list_1 = [1,2,3,4] print(list_1[1:3]) #取下标1至下标3之间的数字,包括1,不包括3 print(list_1[1:-1]) #取下标1至下标-1之间的数字,包括1,不包括-1 print(list_1[0:3])#如果是从头开始取 print(list_1[:3])#如果是从头开始取,0可以忽略 print(list_1[3:])#如果想取最后一个,必须不能写-1,只能这么写 print(list_1[1::2]) #后面的2是代表,每隔一个元素,就取一个
- 拷贝(详见深浅拷贝)
- 排序&翻转
list_1 = [1,8,6,3,7,9] list_1.sort() #无序到有序
print(list_1) list_1.reverse()#将有序倒序
print(list_1)
定义元组
yuan = (1,2,3,4)
元组基本和列表相同都是储存一串数据,但是元组一经创建就不能再改变又叫只读列表。所以元组只存在两个方法,count()和index()。
字典
字典的数据类型是key - value的,而且key的值时唯一的,而且字典是无序的。

定义字典
player = {
"西甲":"皇马",
"英超":"曼连",
"德甲":"拜仁"
}
基本操作:
- 增加
player["意甲"] = "米兰"
- 修改
player["英超"] = "利物浦"
- 删除
piayer.pop("西甲")
del piayer["英超"]
player.popitem() #随机删除
- 查找
player.get("西甲")#获取
plaer["西甲"]#同上,但是当key值不存在时第一种方法不会报错
- 多级嵌套
player = {
"西甲":{
"皇马":["克里斯蒂亚.罗纳尔多","拉雷斯.贝尔","拉莫斯"],
"巴萨":["莱昂.梅西","内马尔","苏亚雷斯"],
"马竞":["托雷斯","格里兹曼"]
},
"英超":{
"曼连":["维恩.鲁尼","伊布拉希莫维奇","博格巴"],
"阿森纳":["桑切斯","拉姆塞","厄齐尔"],
"曼城":["阿奎罗","斯特林","图雷"]
},
"德甲":{
"拜仁":["里贝里","罗本","拉姆"],
"多特":["罗伊斯","格策","香川真司"]
}
}
球员名单
- 循环
for key in player:
print(key,player[key])
练习
程序: 三级菜单
要求:
- 打印联赛、球队、球员三级菜单
- 可返回上一级
- 可随时退出程序
import rosters,sys #调用sys模块 并从rosters文件中调用变量 T = 1 #设置一个全局变量来保证每次从循环跳出后能返回上一级的循环 while True:
print("欢迎来到2016足球经理 在这里你将选择你中意的足球明星加入你的阵中!") for i in rosters.player: #显示联赛名单 供用户选择
print(i) league = input("选择联赛:")
if league in rosters.player:
if T == 1:
for tream in rosters.player[league]: #显示队伍的名单
print("****%s***"%tream)
tream = input("b:返回上一级 \nq:退出游戏!\n选择球队: ")
if tream == "b":
break
if tream == "q":
sys.exit("退出游戏!") #退出整个系统 if tream in rosters.player[league]:
if T == 1:
for players in rosters.player[league][tream]: #显示球员的名单
print("****%s***" % players)
players = input("b:返回上一级 \nq:退出游戏:\n选择球员:")
if players == "b":
break
if players == "q":
sys.exit("退出游戏!") if players in rosters.player[league][tream]:
f = open("roster","a",encoding="utf-8") #打开文件将选择的球员名字写入到文件中
f.write(players)
f.close() #关闭文件
print("球员%s已经加入你的阵容" %players)
choice = input("你是否要继续 b:返回上一级 q:退出游戏!")
if choice == "b":
pass
if choice == "q":
sys.exit("退出游戏!")
足球经理
集合
集合特性:
1、不同元素组成
2、无序
3、集合中元素必须是不可变类型
它的主要作用如下:
- 去重,把一个列表变成集合,就自动去重了
- 关系测试,测试两组数据之前的交集、差集、并集等关系

基本操作:
- 去重
a = {1,2,3,4,4,5,5,6}
print(a)
- 添加
a = {1,2,3,4,4,5,5,6}
a.add(7)#每次只能添加一个值且添加的值
print(a)
- 删除
a = {1,2,3,4,4,5,5,6}
a.remove(8)#指定删除,当删除的值不存在时会报错
a.discard(8)#指定删除,当删除的值不存在时不会报错
a.pop()#随机删除
print(a)
- 清空
a = {1,2,3,4,4,5,5,6}
a.clear()
print(a)

集合支持一系列标准操作,包括并集、交集、差集和对称差集。
a = t | s # t 和 s的并集 b = t & s # t 和 s的交集 c = t – s # 求差集(项在t中,但不在s中) d = t ^ s # 对称差集(项在t或s中,但不会同时出现在二者中)
基本操作:
- 交集
a = {1,2,3,4}
b = {3,4,5,6}
print(a.intersection(b)) #取出两个集合中相同的值等同于 a&b
- 并集
a = {1,2,3,4}
b = {3,4,5,6}
print(a.union(b)) #相同于 a|b
- 差集
a = {1,2,3,4}
b = {3,4,5,6}
print(a.difference(b)) #这是取a中不同于b中的值,相同于 a-b
- 对称差集
a = {1,2,3,4}
b = {3,4,5,6}
print(a.symmetric_difference(b)) #去掉两个都有的值,把对方没有的值取出
- 子集、父集
a = {1,2,3,4}
b = {3,4,5,6}
c = {2,3}
print(c.issubset(a)) #判断c是否是a的子集
print(a.issuperset(c)) #判断a是否是c的父集
- 更新
a = {1,2,3,4}
b = {3,4,5,6}
a.update(b)
print(a) #可更新多个值
- 不可变集合
元素一经创建,不可增加、删除和修改
a = frozenset({1,2,3,4})
b = {3,4,5,6}
a.update(b)
print(a) #a是不可变的集合所以更新值会报错 正确的输出应该是frozenset({1,2,3,4})
frozenset和set混合运算时,返回的值以左边的操作变量为准。
frozenset(a) | set(b) 的返回值就是frozenset, set(a) | frozenset(b) 的返回值就是set
一些小小总结

可变不可变:
1、可变:列表,字典
2、不可变: 字符串,数字,元组
访问顺序:
1、直接访问:数字
2、顺序访问:字符串,列表,元组
3、映射: 字典
pyhon的数据类型的更多相关文章
- pyhon 之 数据类型详解
目录1.字符串2.布尔类型3.整数4.浮点数5.数字6.列表7.元组8.字典9.日期 1.字符串1.1.如何在Python中使用字符串a.使用单引号(')用单引号括起来表示字符串,例如:str='th ...
- Pyhon基本数据类型
1.数字 1.布尔型(bool) bool型只有两个值:True和False a = False b = True 2.整形 int型 n = 12 a = "12" 将字符串类型 ...
- Day3 Pyhon的六大数据类型
Python3 中有六个标准的数据类型: Number(数字) String(字符串) List(列表) Tuple(元组) Sets(集合) Dictionary(字典) Number(数字) Py ...
- Pyhon全栈之路----数据类型
1.定义时不需要像C语言一样加 ' int ' , 'char ' 等,直接写即可,解释器会直接自动识别数据类型.例: age = 22 (默认为数字类型) name = 'Alex ...
- pyhon的6大基本数据类型
1.数字型(Number) 1.1 整型(int) 整型包括所有的正整数,负整数还有0. 在python中所有的整型数据全部默认采用十进制进行表示,但我们还可以手动表示其他进制的整型,具体表示如下: ...
- Python 30分钟入门——数据类型 and 控制结构
Python是一门脚本语言,我也久闻大名,但正真系统的接触学习是在去年(2013)年底到今年(2014)年初的时候.不得不说的是Python的官方文档相当齐全,如果你是在Windows上学习Pytho ...
- Python 30分钟入门——数据类型 & 控制结构
Python是一门脚本语言,我也久闻大名,但正真系统的接触学习是在去年(2013)年底到今年(2014)年初的时候.不得不说的是Python的官方文档相当齐全,假设你是在Windows上学习Pytho ...
- Python 数据类型和控制结构
Python是一门脚本语言,我也久闻大名,但正真系统的接触学习是在去年(2013)年底到今年(2014)年初的时候.不得不说的是Python的官方文档相当齐全,如果你是在Windows上学习Pytho ...
- JavaScript 中的数据类型
Javascript中的数据类型有以下几种情况: 基本类型:string,number,boolean 特殊类型:undefined,null 引用类型:Object,Function,Date,Ar ...
随机推荐
- GMap.Net
GMap.Net开发之在WinForm和WPF中使用GMap.Net地图插件 GMap.NET是什么? 来看看它的官方说明:GMap.NET is great and Powerful, Free ...
- VMware NAT方式 CentOS 6.8配置静态IP
一.打开虚拟机设置,配置网络连接,如下图 二.编辑 /etc/sysconfig/network,以配置网关 vim /etc/sysconfig/network NETWORKING=yes HOS ...
- [置顶] Weblogic节点管理
配置节点管理之后能方便管理,可以在控制台启动停止被管服务器,一般配置步骤:创建受管服务器,创建machine,屏蔽SSL主机名验证,修改nodemanager.properties,启动nodeman ...
- 关于前端JS模块加载器实现的一些细节
最近工作需要,实现一个特定环境的模块加载方案,实现过程中有一些技术细节不解,便参考 了一些项目的api设计约定与实现,记录下来备忘. 本文不探讨为什么实现模块化,以及模块化相关的规范,直接考虑一些技术 ...
- IS动态左侧菜单-01
<%@ Page Language="C#" CodeFile="Default3.aspx.cs" Inherits="Default3&qu ...
- [转]Python tips: 什么是*args和**kwargs?
Python tips: 什么是*args和**kwargs? 原文地址:http://www.cnblogs.com/fengmk2/archive/2008/04/21/1163766.html ...
- PHP之-json转数组,支持多层嵌套json
function json_to_array($str) { if (is_string($str)) $str = json_decode($str); $arr=array(); foreach( ...
- Android NDK 开发中 adb logcat 命令的使用
一.LogCat 存储在一个叫做 circular memory buffers 的缓冲中. 平时常用的都是通过eclipse 自带的 logcat 插件查看 logcat ,其实也可以通过命令来导出 ...
- 从零开始学C++之构造函数与析构函数(二):初始化列表(const和引用成员)、拷贝构造函数
一.构造函数初始化列表 推荐在构造函数初始化列表中进行初始化 构造函数的执行分为两个阶段 初始化段 普通计算段 (一).对象成员及其初始化 C++ Code 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 ...
- Java Volatile transient 关键字
随笔-204 评论-134 文章-0 trackbacks-0 Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从主内存中重读该成员变量的值.而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变 ...