Cocos2d-x学习笔记(9)(CCTextFieldTTF使用输入框)
1、CCTextFieldTTF创建和使用
CCTextFieldTTF::create(const char* placeholder,const char* fontName。float fontSize)
參数1:默认显示的文本
參数2:字体名
參数3:字体大小
在CCTextFieldTTF中除了getString与setString两个经常使用函数外还有两个:
1)attachWithIME():此函数是输入开关。当CCTextFieldTTF函数被调用后。Cocos2d-x默认会被调出当前设备的虚拟键盘
2)detachWithIME():关闭虚拟键盘
2、CCTextFieldTTFDelegate接口
当调用CCTextFieldTTF的attachWithIME函数后,用户就可以进行文本输入,可是用户再输入过程中,假设须要获取输入的文本信息、文本长度,须要对输入文本进行监測。
这就须要CCTextFieldDelegate这个接口来实现。详细过程例如以下:
1)当前类使用CCTextFieldDelegate接口代码例如以下:
class HelloWorld:public cocos2d::CCLayer,public cocos2s::CCTextFieldDelegate
{
……
}
2)重写回调函数,代码例如以下:
//当用户启动虚拟键盘时的回调函数
virtual bool onTextFieldAttachWithIME(CCTextFieldTTF* pSender)。
//当用户关闭虚拟键盘时的回调函数
virtual bool onTextFieldDetachWithIME(CCTextFieldTTF* pSender)。
//当用户进行输入时的回调函数
virtual bool onTextFieldInsertText(CCTextFieldTTF* pSender,const char *text,int nLen)
//当用户进行删除文字时的回调函数
virtual bool onTextFieldDeleteBackward(CCTextFieldTTF* pSender,const char* delText。int nLen)
3)在cpp文件里实现重写的回调函数
4)调用CCTextFieldTTF的setDelegate(CCTextFieldDelegate* pDelegate)函数绑定接口
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