item2,实现singleton模式
单例模式?
只能实现一个实例的类成为单例。
==============
muduo库中单例模式实现
#include<boost/noncopyable.hpp>
//#include "../sort.h"
//#include "getLeastNumber.h"
#include<set>
using namespace std; template<typename T>
class Singleton:boost::noncopyable{
public:
static T& instance(){
pthread_once(&ponce_,&Singleton::init);
return *value_;
}
private:
Singleton();
~Singleton();
static void init(){
value_ = new T();
}
private:
static pthread_once_t ponce_;
static T* value_;
}; template<typename T>
pthread_once_t Singleton<T>::ponce_ = PTHREAD_ONCE_INIT; template<typename T>
T* Singleton<T>::value_ = nullptr; class Foo{
public:
Foo(){};
~Foo(){};
void show(){std::cout<<"begin"<<"\nend"<<std::endl;}
}; int main() {
//A bfs;
//bfs.test();
Foo& foo = Singleton<Foo>::instance();
foo.show();
return ;
}
item2,实现singleton模式的更多相关文章
- Qt 中使用Singleton模式需小心
在qt中,使用Singleton模式时一定要小心.因为Singleton模式中使用的是静态对象,静态对象是直到程序结束才被释放的,然而,一旦把该静态对象纳入了Qt的父子对象体系,就会导致不明确的行为. ...
- 剑指Offer面试题:1.实现Singleton模式
说来惭愧,自己在毕业之前就该好好看看<剑指Offer>这本书的,但是各种原因就是没看,也因此错过了很多机会,后悔莫及.但是后悔是没用的,现在趁还有余力,把这本书好好看一遍,并通过C#通通实 ...
- C++ Singleton模式
地址:http://www.cppblog.com/dyj057/archive/2005/09/20/346.html Singleton模式是常用的设计模式之一,但是要实现一个真正实用的设计模式却 ...
- Singleton模式——对象创建型模式
Singleton模式即为单例模式/单件模式. (一)意图--保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 如一台计算机可以有多个端口,但是应该统一管理这些端口,避免访问冲突.--选择Sin ...
- Singleton模式和Mono-State模式
类和实例 对于大多数的类,都可以创建多个实例.在需要和不需要时,创建和删除这些实例.该过程会伴随着内存的分配和归还. 同时,有一些类,应该仅有一个实例.该实例在程序启动/结束时被创建和删除. root ...
- 转:Singleton模式
C++完美实现Singleton模式 转自:http://www.cppblog.com/dyj057/archive/2005/09/20/346.html boost库的Singleton的实现 ...
- Singleton模式
Singleton模式的特点: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 定义一个Instance操作,允许客户访问它的唯一实例.Instance是一个类操作(C++中的一个静态成员函数 ...
- Objective-C的singleton模式
最近因为在ios应用开发中,考虑到一些公共方法的封装使用,就决定使用单例模式的写法了..不知道,Object-c中的单例模式的写法是否和java中的写法是否有所区别?于是阿堂从网上一搜,发现“ Obj ...
- js中singleton模式解析及运用
singleton模式,又名单例模式.顾名思义,就是只能实例化一次的类(javascript中没有真正的类,我们通常用函数来模拟类,习惯称之为"伪类").具体地说,singleto ...
- Singleton 模式
个人认为 Singleton 模式是设计模式中最为简单.最为常见.最容易实现,也是最应该熟悉和掌握的模式.且不说公司企业在招聘的时候为了考察员工对设计的了解和把握,考的最多的就是 Singleton ...
随机推荐
- Java 性能优化实战记录(2)---句柄泄漏和监控
前言: Java不存在内存泄漏, 但存在过期引用以及资源泄漏. (个人看法, 请大牛指正) 这边对文件句柄泄漏的场景进行下模拟, 并对此做下简单的分析.如下代码为模拟一个服务进程, 忽略了句柄关闭, ...
- 递归神经网络(RNN,Recurrent Neural Networks)和反向传播的指南 A guide to recurrent neural networks and backpropagation(转载)
摘要 这篇文章提供了一个关于递归神经网络中某些概念的指南.与前馈网络不同,RNN可能非常敏感,并且适合于过去的输入(be adapted to past inputs).反向传播学习(backprop ...
- sgu548 Dragons and Princesses 贪心+优先队列
题目链接:http://acm.sgu.ru/problem.php?contest=0&problem=548 题目意思: 有一个骑士,要经过n个房间,开始在第一个房间,每个房间里面有龙或者 ...
- GridView用法大全(转)
http://www.cnblogs.com/sufei/archive/2010/03/27/1698590.html
- c语言开发手机通讯录
// // main.c // 手机通讯录 // // Created by Kevin-Dfg on 16/4/19. // Copyright © 2016年 Kevin-Dfg. All ...
- Linux驱动设计——并发与竞态控制
并发的概念:多个执行单元同时.并行被执行. 共享资源:硬件资源(IO/外设等),软件上的全局变量.静态变量等. 四种并发控制机制(对共享资源互斥的访问):原子操作.自旋锁(spinlock).信号量( ...
- Hibernate之:各种主键生成策略与配置详解
1.assigned 主键由外部程序负责生成,在 save() 之前必须指定一个.Hibernate不负责维护主键生成.与Hibernate和底层数据库都无关,可以跨数据库.在存储对象前,必须要使用主 ...
- STL学习小结
STL就是Standard Template Library,标准模板库.这可能是一个历史上最令人兴奋的工具的最无聊的术语.从根本上说,STL是一些"容器"的集合,这些" ...
- WCF入门教程三[WCF的宿主]
一.WCF服务应用程序与WCF服务库 我们在平时开发的过程中常用的项目类型有“WCF 服务应用程序”和“WCF服务库”. WCF服务应用程序,是一个可以执行的程序,它有独立的进程,WCF服务类契约的定 ...
- android中的TextView控件
我以前是搞ssh开发的,现在在搞android开发,所以简单学习了一下,对于自己所了解的做一个记录,也算是一个笔记吧,如果有什么不对的,希望大家给予一定的指导. 一.TextView的基本使用 Te ...