主要内容

  1.基本类型配置

  2.Array类型配置

  3.List类型配置

  4.Dictionary类型配置

  5.自定义类型转换

  一.基本类型配置

  在Castle IOC的配置文件中,大家可能都已经注意一个问题了,就是不管组件接收的是什么基本数据类型,我们一律没有在配置文件中指定,也就是说,不管组件接收的类型是int型或者是String类型,我们都可以这样去配置:

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<component id="MyComponent">
  <parameters>
    <port>10</port>
  </parameters>
</component>

  这是因为在Castle IOC中,MicroKernel中的SubSystem中有一个TypeConverter,它专门负责类型的转换。参数的注入一般都是通过构造函数或者公有的属性,基本数据类型在配置文件我们不需要用专门的节点去配置,但是对于一些复杂的数据类型久有些不一样。目前Castle IOC能够支持的数据类型如下。

类型 节点 示例
System.Int32, Int16, Int64 - <parameters>

  <port>10</port>

  </parameters>

System.UInt32, UInt16, UInt64 - <parameters>

  <port>10</port>

  </parameters>

System.Char - <parameters>

  <letter>a</letter>

  </parameters>

System.Single, Double, Decimal - <parameters>

  <threshold>13.22</threshold>

  </parameters>

System.String - <parameters>

  <server>mail.host.com</server>

  </parameters>

System.Byte, SByte - <parameters>

  <rcolor>144</rcolor>

  </parameters>

System.Boolean - <parameters>

  <enabled>0</enabled>

  </parameters>

System.DateTime - <parameters>

  <initial>11022005</initial>

  </parameters>

System.Type - <parameters>

  <type>Components.MyComponent, Components</type>

  </parameters>

System.Array array 参见后面
System.Collections.IList list 参见后面
System.Collections.IDictionary dictionary 参见后面

  如果有其它的类型,我们需要编写自定义的TypeConverter。

  二.Array类型配置

  组件构造函数有一个Array的参数

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public class MyComponent
{
  private int[] orders;
  public int[]Orders
  {
    get{ return this.orders;}
  }
  public MyComponent()
  {
  }
  public MyComponent(int[]orders)
  {
    this.orders = orders;
  }
}

  这时候我们的配置文件可以如下去写

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
  <component id="e" type="CastleDemo.MyComponent,CastleDemo">
    <parameters>
      <Orders>
        <item type="System.Int32">
          <item>1</item>
          <item>2</item>
          <item>3</item>
        </item>
      </Orders>
    </parameters>
  </component>
</configuration>

  三.List类型配置

  组件构造函数有一个IList类型的参数

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public class MyComponent
{
  private IList _hosts;
  public MyComponent(IList hosts)
  {
    this._hosts = hosts;
  }
  public IList Hosts
  {

  这时候我们的配置文件应该如下

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
  <component id="mycomponent" type="CastleDemo.MyComponent,CastleDemo">
    <parameters>
      <hosts>
        <list type="System.String">
          <item>server1</item>
          <item>server2</item>
          <item>server3</item>
          <item>server4</item>
        </list>
      </hosts>
    </parameters>
  </component>
</configuration>

四.Dictionary类型配置

  组件构造函数有一个Idictionary类型的参数

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public class MyComponent
{
  private IDictionary _dictionary;
  public MyComponent(IDictionary d)
  {
    this._dictionary = d;
  }
  public IDictionary Dictionary
  {
    get{ return this._dictionary;}
  }
  //
}

配置文件应该如下去写:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
  <component id="MyComponent" type="CastleDemo.MyComponent,CastleDemo">
    <parameters>
      <d>
        <dictionary>
          <entry key="a">a</entry>
          <entry key="b">b</entry>
          <entry key="c">c</entry>
        </dictionary>
      </d>
    </parameters>
  </component>
</configuration>

  或者我们可以在配置文件中分别指定Key和Value的数据类型,分别使用keyType和valueType。

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
  <component id="MyComponent" type="CastleDemo.MyComponent,CastleDemo">
    <parameters>
      <d>
        <dictionary keyType="System.String, mscorlib" valueType="System.String, mscorlib">
          <entry key="a">a</entry>
          <entry key="b">b</entry>
          <entry key="c">c</entry>
        </dictionary>
      </d>
    </parameters>
  </component>
</configuration>

  五.自定义类型转换

  要实现我们自定义的类型转换,在这之前我们还是花一点时间来看看Castle IOC中是如何实现类型的转换的。在SubSystems中有一个Conversion,专门负责类型的转换,通过一个类型转换器ConversionManager来实现对类型转换的管理,在DefaultConversionManager初始化的时候,会加载以下几个类型转换:

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protected virtual void InitDefaultConverters()
{
  Add( new PrimitiveConverter() );
  Add( new TypeNameConverter() );
  Add( new EnumConverter() );
  Add( new ListConverter() );
  Add( new DictionaryConverter() );
  Add( new ArrayConverter() );
}

  这些类型转换器之间的结构图如下:

  图1

  PrimitiveConverter:负责基本数据类型的转换

  TypeNameConverter:负责把一个类型的名字转换成这个类型的实例

  EnumConverter:负责枚举类型的转换

  ListConverter:负责Ilist数据类型的转换

  DictionaryConverter:负责Idictionary数据类型转换

  ArrayConverter:负责Array数据类型转换

  以其中的PrimitiveConverter为例来看一下它的实现代码:

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public class PrimitiveConverter : AbstractTypeConverter
{
  private Type[] types;
  public PrimitiveConverter()
  {
    types = new Type[]
      {
        typeof (Char),
        typeof (DateTime),
        typeof (Decimal),
        typeof (Boolean),
        typeof (Int16),
        typeof (Int32),
        typeof (Int64),
        typeof (UInt16),
        typeof (UInt32),
        typeof (UInt64),
        typeof (Byte),
        typeof (SByte),
        typeof (Single),
        typeof (Double),
        typeof (String)
      };
  }
  public override bool CanHandleType(Type type)
  {
    return Array.IndexOf(types, type) != -1;
  }
  public override object PerformConversion(String value, Type targetType)
  {
    if (targetType == typeof(String)) return value;
    try
    {
      return Convert.ChangeType(value, targetType);
    }
    catch(Exception ex)
    {
      String message = String.Format(
        "Could not convert from '{0}' to {1}",
        value, targetType.FullName);
      throw new ConverterException(message, ex);
    }
  }
  public override object PerformConversion(IConfiguration configuration, Type targetType)
  {
    return PerformConversion(configuration.Value, targetType);
  }
}

  可以看到,Castle IOC会把所有的配置参数都当作String类型接收,如果目标类型是String,则直接返回结果,否则再进行类型转换。由此我们可以分析得出,要实现自己的类型转换,有以下两步:

  1.编写的自己的类型转换类,实现接口ITypeConverter

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public class MyTypeConverter : ITypeConverter
{
  //
}

  2.添加自己的类型转换到ConversionManager中

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IKernel kernel = new DefaultKernel();
IConversionManager conversionMng = (IConversionManager)
  kernel.GetSubSystem( SubSystemConstants.ConversionManagerKey );
conversionMng.Add(new MyTypeConverter());

  关于Castle IOC容器中构建配置信息就到这里了,我总共分为了一,二两部分来讲解。Castle IOC系列的文章后续还有很多,希望大家继续关注!

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