上次说到对于那种有内容的包
bool TCPServer::on_receive_data(int channel_id, void* data, int len)
{
packet pkt;
{
pkt.data = m_memPool.popPkt(len);//从内存池分配len大小的内存,返回地址,此处为什么使用内存池不太清楚
} memcpy(pkt.data, data, len);
pkt.size = len;
pkt.channel_id = channel_id;
pkt.is_data = true; from_net_push_pkt(pkt);//放到无锁队列中 return true;
} net启动的时候会创建一个线程专门从无锁队列中读包,然后放入共享内存中
bool TCPServer::recv(packet& pkt)
{
//((I_LibEvtServer*)m_spTCPServer[0].get())->run_once();
#ifdef BOOST_LOCKFREE
if(m_all_packet.empty())
return false;
void* p = pkt.data;
bool hr = m_all_packet.pop(pkt);
if(!hr)
return false;
if(pkt.is_data)
{
memcpy(p, pkt.data, pkt.size);
//服务器有好多都是依照这个原理做的
m_memPool.pushPkt(pkt.data, pkt.size);//归还内存池(对于这种模式,我不太懂为什么这样,一个线程把包放入无锁队列中,另一个线程从无锁队列中读)
}
pkt.data = p;
--consumer_count;
return true;
}
把这两个问题搞懂,接下来就是最难的共享内存部分了,弄懂这个部分,废大劲了

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