C#与C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类
 

面向过程

静态全局变量

静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的;
静态变量都在全局数据区分配内存,包括后面将要提到的静态局部变量。对于一个完整的程序,在内存中的分布情况如下图:
代码区 //low address全局数据区堆区栈区 //high address
一般程序把新产生的动态数据存放在堆区,函数内部的自动变量存放在栈区。自动变量一般会随着函数的退出而释放空间,静态数据(即使是函数内部的静态局部变量)也存放在全局数据区。全局数据区的数据并不会因为函数的退出而释放空间。细心的读者可能会发现,Example 1中的代码中将
static int n; //定义静态全局变量
改为
  
int n; //定义全局变量
 
程序照样正常运行。
的确,定义全局变量就可以实现变量在文件中的共享,但定义静态全局变量还有以下好处:
静态全局变量不能被其它文件所用;
其它文件中可以定义相同名字的变量,不会发生冲突;
 
注意:全局变量和全局静态变量的区别
1)全局变量是不显式用static修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。
2)全局静态变量是显式用static修饰的全局变量作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用extern声明也不能使用。
 
 
静态局部变量
 
通常,在函数体内定义了一个变量,每当程序运行到该语句时都会给该局部变量分配栈内存。但随着程序退出函数体,系统就会收回栈内存,局部变量也相应失效。
但有时候我们需要在两次调用之间对变量的值进行保存。通常的想法是定义一个全局变量来实现。但这样一来,变量已经不再属于函数本身了,不再仅受函数的控制,给程序的维护带来不便。
静态局部变量正好可以解决这个问题。静态局部变量保存在全局数据区,而不是保存在栈中,每次的值保持到下一次调用,直到下次赋新值。
静态局部变量有以下特点:
该变量在全局数据区分配内存;
静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化;
静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为0;
它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束;
 
静态函数
在函数的返回类型前加上static关键字,函数即被定义为静态函数静态函数与普通函数不同,它只能在声明它的文件当中可见,不能被其它文件使用。
定义静态函数的好处:
静态函数不能被其它文件所用;
其它文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突;
 

面向对象

对于非静态数据成员,每个类对象都有自己的拷贝。而静态数据成员被当作是类的成员。无论这个类的对象被定义了多少个,静态数据成员在程序中也只有一份拷 贝,由该类型的所有对象共享访问。也就是说,静态数据成员是该类的所有对象所共有的。对该类的多个对象来说,静态数据成员只分配一次内存,供所有对象共 用。所以,静态数据成员的值对每个对象都是一样的,它的值可以更新;

因为静态数据成员在全局数据区分配内存,属于本类的所有对象共享,所以,它不属于特定的类对象,在没有产生类对象时其作用域就可见,即在没有产生类的实例时,我们就可以操作它;

静态数据成员主要用在各个对象都有相同的某项属性的时候。比如对于一个存款类,每个实例的利息都是相同的。所以,应该把利息设为存款类的静态数据成员。这 有两个好处,第一,不管定义多少个存款类对象,利息数据成员都共享分配在全局数据区的内存,所以节省存储空间。第二,一旦利息需要改变时,只要改变一次, 则所有存款类对象的利息全改变过来了;
全局变量相比,使用静态数据成员有两个优势:
静态数据成员没有进入程序的全局名字空间,因此不存在与程序中其它全局名字冲突的可能性;
可以实现信息隐藏。静态数据成员可以是private成员,而全局变量不能;
 
 
CONST的作用
(1)可以定义const常量,具有不可变性。 
  例如:const int Max=100; Max++会产生错误; 
  (2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。
  例如: void f(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改; 
  (3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。 同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!
  如(1)中,如果想修改Max的内容,只需要:const int Max=you want;即可! 
  (4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。 还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错; 
  例如: void f(const int i) { i=10;//error! } 
  (5) 可以节省空间,避免不必要的内存分配。 例如: 
  #define PI 3.14159 //常量宏 
  const double Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入RAM中 ...... 
  double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配! 
  double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存 
  double j=Pi; //没有内存分配 
  double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存! 
  const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是像#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干份拷贝。 
  (6) 提高了效率。 
  编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。

static和const关键字的更多相关文章

  1. C++ —— 类中static和const关键字声明变量的初始化方式总结

    在类中声明变量/常量时,经常会用到static.const关键字.对于该变/常量的初始化问题,网上有许多相关文章,但是大多不够完善,或者存在错误.经过实际验证,总结如下: (注明:测试编译平台为VS2 ...

  2. C语言之头文件,static与const关键字

    [前言] 最近几个月在做一个C语言代码重构的项目,过程中也让我对之前在书本上学习到的东西有些补充和巩固,在本博中总结记录下,梳理下零碎的知识点和经验也加深印象,书写是为了更好地思考.平时也都是用印象笔 ...

  3. static和const关键字的作用

    static关键字至少有下列n个作用: (1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值: (2)在模块内的stat ...

  4. 使用static与const关键字时需要掌握的知识

    static:1.不考虑类,static的作用:    1)第一个作用:隐藏.使得全局变量和函数对其它文件不可见,同时避免了不同文件的命名冲突.    2)第二个作用:默认初始化为0.未初始化的全局静 ...

  5. C++中static和const关键字的作用

    static关键字至少有下列几个作用: 函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值: 在模块内的static全局变量 ...

  6. 【PHP面向对象(OOP)编程入门教程】15.static和const关键字的使用(self::)

    static关键字是在类中描述成员属性和成员方法是静态的:静态的成员好处在哪里呢?前面我们声明了“Person”的人类,在“Person”这个类里如果我们加上一个“人所属国家”的属性,这样用“Pers ...

  7. C语言中Static和Const关键字的的作用

    程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中. 1.作用于变量: 用static声明局部变量-------局部变量指在代码块{}内部定义的变量,只在代码块 ...

  8. PHP面向对象(OOP):.static和const关键字的使用(self::)

    static关键字是在类中描述成员属性和成员方法是静态的:静态的成员好 处在哪里呢?前面我们声明了“Person”的人类,在“Person”这个类里如果我们加上一个“人所属国家”的属性,这样用“Per ...

  9. C语言中Static和Const关键字的的作用 -- 转

    static作用:“改变生命周期” 或者 “改变作用域” 程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中. 1.作用于变量: 用static声明局部变量-- ...

随机推荐

  1. 新安装Ubuntu加载时提示“为/检查磁盘时发生严重错误”的解决方法

    本文部分内容转载自: http://jingyan.baidu.com/article/0aa22375bbffbe88cc0d6419.html http://www.aichengxu.com/v ...

  2. 30道四则运算题目---课堂作业--软件工程c++

    问题:设计一程序,给二年级小学生随机产生四则运算题目. 一.设计思考问题: 1.四则运算需要俩个运算数和一个运算符. 2.如何产生随机数? 3.如何实现随机产生四则运算? 4.题目是否符合小学生学习范 ...

  3. Python科学计算(一)环境简介——Anaconda Python

    Anaconda Python 是 Python 科学技术包的合集,功能和 Python(x,y) 类似.它是新起之秀,已更新多次了.包管理使用 conda,GUI基于 PySide,所有的包基本上都 ...

  4. UIlabel 显示模糊

    问题: 今天遇到连续两个label一个显示的比较清楚,比较锐利,而另一个对比下有点模糊. 原因: 在使用UILabel等继承于UIView的控件时,如果frame的rect不是整数的情况下,就会显示起 ...

  5. ASP.NET MVC 4 插件化架构简单实现-思路篇

    用过和做过插件的都会了解插件的好处,园子里也有很多和讨论,但大都只些简单的加载程序集什么的,这里主要讨论的就是使用 ASP.NET MVC 4 来实现每个插件都可以完全从主站点剥离出来,即使只是一个插 ...

  6. hdu 3549 Flow Problem 网络流

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3549 Network flow is a well-known difficult problem f ...

  7. UVA 10078 The Art Gallery

    Problem: Century Arts has hundreds of art galleries scattered all around the country and you are hir ...

  8. R 实例1

    //转载:http://www.r-china.net/forum.php?mod=viewthread&tid=881&extra=page%3D1//用R抓取人民日报网数据 lib ...

  9. Leetcode#68 Text Justification

    原题地址 没有复杂的算法,纯粹的模拟题 先试探,计算出一行能放几个单词 然后计算出单词之间有几个空格,注意,如果空格总长度无法整除空格数,前面的空格长度通通+1 最后放单词.放空格,组成一行,加入结果 ...

  10. CSS中常用的字体单位:px、em、rem和%的区别

    在刚接触CSS时,px用的比较多,也很好理解,可是用久了就会发现有些缺陷,特别是在做响应式开发的时候. 那这么多单位到底在什么时候用什么单位合适呢?今天就来探讨一下. 先大致解释一下这些单位的意思: ...