函数原型

NAME
signal - ANSI C signal handling SYNOPSIS
#include <signal.h> typedef void (*sighandler_t)(int); sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);

signal函数具有注册功能,什么事都不干。只是告诉系统,当来信号signum时,按handler的方式处理。只有来信号时,才会调用这个函数。信号不来,永远不会调用这个函数。

用户能够通过输入CTRL+c、Ctrl+\,或者是终端驱动程序分配给信号控制字符的其他任何键来请求内核产生信号。

ctrl + c  --> 2)SIGINT
ctrl + \  --> 3)SIGQUIT

以上两者都可以让程序退出。

代码

/*************************************************************************
> File Name: hello.c
> Author: KrisChou
> Mail:zhoujx0219@126.com
> Created Time: Mon 25 Aug 2014 09:25:15 AM CST
************************************************************************/ #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <fcntl.h>
#include <assert.h>
#include <signal.h>
#include <sys/select.h> void handler(int num)
{
printf("sig_num: %d \n", num);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
char buf[1024];
signal(2, handler);
int iret ;
fd_set read_set, ready_set ;
FD_ZERO(&read_set);
FD_SET(0, &read_set);
while(1)
{
ready_set = read_set ;
iret = select(1, &ready_set, NULL, NULL, NULL);
if(iret == 0)
{
continue ;
}else if(iret == -1)
{
perror("select");
continue ;
}else
{
iret = read(0, buf, 1024);
buf[iret] = '\0';
write(1, buf, strlen(buf));
}
}

程序运行后先按ctrl+c,结果如下:

[purple@localhost review]$ gcc test.c
[purple@localhost review]$ ./a.out
^Csig_num: 2
select: Interrupted system call
hello world!
hello world!

由于SIGINT已经通过signal(2, handler);进行注册了, 因此很显然当按下ctrl+c后,信号处理函数handler自然会捕捉到这个信号,因此会显示^Csig_num: 2 。

而select函数 会处理中断信号。收到中断信号,会返回-1。 因此显示select: Interrupted system call select 。

注意:select函数在3中情况下会返回,分别是:轮询时间到点会返回。收到信号会返回。描述符有活动会返回。

(顺带补充下:read 是 阻塞函数,收到信号时先处理信号, 接着继续等。)

之后程序运行就很显然了。有输入,select返回1,输入什么,就打印什么。按ctrl+d,select返回0,程序继续运行。

Linux信号处理1的更多相关文章

  1. linux 信号处理 五 (示例)

    [摘要]本文分析了Linux内核对于信号的实现机制和应用层的相关处理.首先介绍了软中断信号的本质及信号的两种不同分类方法尤其是不可靠信号的原理.接着分析了内核对于信号的处理流程包括信号的触发/注册/执 ...

  2. linux信号处理相关知识

      因为要处理最近项目中碰上的多个子进程退出信号同时到达,导致程序不当产生core的情况,今天我花了时间看了一些关于linux信号处理的博客. 总结一下:(知识未经实践) linux信号分两种,一种实 ...

  3. linux 信号处理 四

    一.信号生命周期 从信号发送到信号处理函数的执行完毕 对于一个完整的信号生命周期(从信号发送到相应的处理函数执行完毕)来说,可以分为三个重要的阶段,这三个阶段由四个重要事件来刻画:信号诞生:信号在进程 ...

  4. linux 信号处理 六(全)

    一.信号及信号来源 信号本质 信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,在原理上,一个进程收到一个信号与处理器收到一个中断请求可以说是一样的.信号是异步的,一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达,事实 ...

  5. linux 信号处理 三 (信号集的使用)

    sigprocmask系统调用 使用条件: 1.有时候不希望在接到信号时就立即停止当前执行,去处理信号,同时也不希望忽略该信号,而是延时一段时间去调用信号处理函数.这种情况是通过阻塞信号实现的. 2. ...

  6. linux 信号处理 一 (基本概念)

    信号是Linux编程中非常重要的部分,本文将详细介绍信号机制的基本概念.Linux对信号机制的大致实现方法.如何使用信号,以及有关信号的几个系统调用. 信号机制是进程之间相互传递消息的一种方法,信号全 ...

  7. Linux信号处理编程

    01. 学习目标 了解信号中的基本概念 熟练使用信号相关的函数 了解内核中的阻塞信号集和未决信号集作用 熟悉信号集操作相关函数 熟练使用信号捕捉函数signal 熟练使用信号捕捉函数sigaction ...

  8. linux信号处理时机

    信号号称所谓软中断,事实上,还是没有真正的硬件中断那样能随时改变cpu的执行流 硬件中断之所以能一发生就得到处理是因为处理器在每个指令周期的结尾都会去检查中断,这种粒度是很细的 但是信号的实现只是在进 ...

  9. Linux信号处理

    给进程设置僵尸状态的目的是维护子进程的信息,以便父进程在以后某个时间获取.这些信息包括子进程的进程ID.终止状态以及资源利用信息(CPU时间,内存使用量等等).如果一个进程终止,而该进程有子进程处于僵 ...

  10. linux信号处理及libcurl的坑

    前言:     最近有个项目, 需要访问第三方服务. 该服务是通过http的形式访问的, 为了安全和加密, 对方提供了一个加密用的C/C++库, 用于对参数进行处理.  鉴于此, 选用了C/C++语言 ...

随机推荐

  1. UITextField 属性详解

    //初始化textfield并设置位置及大小   UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 13 ...

  2. SQLite数据库的基本API函数

    1 .打开数据库: 说明:打开一个数据库,文件名不一定要存在,如果此文件不存在, sqlite 会自动创建.第一个参数指文件名,第二个参数则是定义的 sqlite3 ** 结构体指针(关键数据结构), ...

  3. vi/vim编辑器

    vi / vim是Unix / Linux上最常用的文本编辑器而且功能非常强大.

  4. Ubuntu 14.04安装配置NFS服务器

    (一)安装NFS服务器1.1-安装Ubuntu nfs服务器端: sudo apt-get install nfs-kernel-server 1.2-安装nfs的客户端: sudo apt-get ...

  5. 微软职位内部推荐-Software Engineer II-Office Incubation

    微软近期Open的职位: Office China team is looking for experienced engineers to improve consumer experience i ...

  6. 结对开发--课堂练习--c++

    一.题目与要求 题目: 返回一个整数数组中最大子数组的和. 要求: 入一个整形数组,数组里有正数也有负数. 数组中连续的一个或多个整数组成一个子数组,每个子数组都有一个和. 求所有子数组的和的最大值. ...

  7. 4、android xml中drawableTop(drawableBoottom、drawableLeft、drawableRight)在java代码中的动态配置

    做安卓开发的朋友都知道,我们在xml中可以通过这样来对button设置其上部或者(下.左.右)的图片资源: 那么如果需要动态配置图片呢?我们不得不使用java代码来进行操作: Drawable dra ...

  8. 文件和文件夹同步工具AFiles 1.0 发布

    文件和文件夹同步工具AFiles 1.0  正式发布了! 本软件支持按文件日期或长度的各种比较方式来同步文件或者文件夹. 支持双向同步功能. 支持深层文件夹功能. 可以自动产生比较和同步的记录情况. ...

  9. SPFA 原理剖析代码实现分析比较

    算法简介 SPFA(Shortest Path Faster Algorithm)是Bellman-Ford算法的一种队列实现,减少了不必要的冗余计算. 算法流程 算法大致流程是用一个队列来进行维护. ...

  10. hdu 1043 Eight 经典八数码问题

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1043 The 15-puzzle has been around for over 100 years ...