一:Barrier(屏障同步)

二:spinLock(自旋锁)

信号量

 一:CountdownEvent

  虽然通过Task.WaitAll()方法也可以达到线程同步的目的。

  但是CountdownEvent更牛X之处在于我们可以动态的改变“信号计数”的大小,比如一会儿能够容纳8个线程,一下又4个,一下又10个,CountdownEvent给我们提供了可以动态修改的解决方案。

模拟建房子工序

   public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
} static CountdownEvent cde = null;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//建房子第一期工人
string[] _bhPerson1 = new string[] { "Yan", "Zhi", "wei", "Do", "Work" };
//建房子第二期工人
string[] _bhPerson2 = new string[] { "Yan2", "Zhi2", "wei2" };
//建房子第三期工人
string[] _bhPerson3 = new string[] { "Yan3", "Zhi3", "wei3" };
using (cde = new CountdownEvent(Environment.ProcessorCount))//开始监管,相当于监工
{
cde.Reset(_bhPerson1.Length);//设置第一期建造需要5个人
foreach (string person in _bhPerson1)
{
Task.Factory.StartNew(() =>
{
BuilderHourseStep1(person);
}); }
cde.Wait();//等待第一期建造完成
Console.WriteLine("-----------------------"); cde.Reset(_bhPerson2.Length);//设置第二期建需要三个人
foreach (string person in _bhPerson2)
{
Task.Factory.StartNew(() =>
{
BuilderHourseStep2(person);
});
}
cde.Wait();//等待第二期建造完成
Console.WriteLine("-----------------------"); cde.Reset(_bhPerson3.Length);//设置第三期建需要三个人
foreach (string person in _bhPerson3)
{
Task.Factory.StartNew(() =>
{
BuilderHourseStep3(person);
});
}
cde.Wait();//等待第三期建造完成
Console.WriteLine("-----------------------");
}
}
/// <summary>
/// 建房子第一道所需要的工序
/// </summary>
/// <param name="person"></param>
static void BuilderHourseStep1(string person)
{
try
{
Console.WriteLine(string.Format("『{0}』BuilderHourseStep1....", person));
}
finally
{
cde.Signal();//建造完成一点后,通知监工
}
}
/// <summary>
/// 建房子第二道所需要的工序
/// </summary>
/// <param name="person"></param>
static void BuilderHourseStep2(string person)
{
try
{
Console.WriteLine(string.Format("『{0}』BuilderHourseStep2.....", person));
}
finally
{
cde.Signal();
}
}
/// <summary>
/// 建房子第三道所需要的工序
/// </summary>
/// <param name="person"></param>
static void BuilderHourseStep3(string person)
{
try
{
Console.WriteLine(string.Format("『{0}』BuilderHourseStep3.......", person));
}
finally
{
cde.Signal();
}
}
}

分步执行任务

  static void Main(string[] args)
{
IList<string> taskList =new List<string> {"任务一","任务二", "任务四", "任务五", "任务六" };
int count = taskList.Count;
using (CountdownEvent cde = new CountdownEvent(Environment.ProcessorCount))
{
cde.Reset(count);//设置信号数
foreach (var item in taskList)
{
Task.Factory.StartNew(() =>
{
Console.WriteLine("处理任务:"+item);
cde.Signal();//每次调用 Signal 时,信号计数都会递减 1。
});
}
cde.Wait();// 在主线程上,对 Wait 的调用将会阻塞,直至信号计数为零。
Console.WriteLine("接下来开始做下一件事情");
cde.Reset(count);//重置信号数
foreach (var item in taskList)
{
Task.Factory.StartNew(() =>
{
Console.WriteLine("继续处理任务:" + item);
cde.Signal();//每次调用 Signal 时,信号计数都会递减 1。
});
}
}
Console.ReadKey();
}

 二:SemaphoreSlim

三: ManualResetEventSlim

教程

http://blog.gkarch.com/threading/part5.html#the-parallel-class

http://www.cnblogs.com/huangxincheng/archive/2012/04/08/2437701.html

http://www.cnblogs.com/yaopengfei/p/8315212.html

  

并行编程之CountdownEvent的用法的更多相关文章

  1. 并行编程之PLINQ

    并行编程之PLINQ 并行 LINQ (PLINQ) 是 LINQ 模式的并行实现.PLINQ 的主要用途是通过在多核计算机上以并行方式执行查询委托来加快 LINQ to Objects 查询的执行速 ...

  2. .Net并行编程之二:并行循环

    本篇内容主要包括: 1.能够转化为并行循环的条件 2.并行For循环的用法:Parallel.For 3.并行ForEach的用法Parallel.ForEach 4.并行LINQ(PLINQ)的用法 ...

  3. Java并发编程之CountDownLatch的用法

    一.含义 CountDownLatch类位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能.CountDownLatch是一个同步的辅助类,它可以允许一个或多个线程等待, ...

  4. Pthreads并行编程之spin lock与mutex性能对比分析(转)

    POSIX threads(简称Pthreads)是在多核平台上进行并行编程的一套常用的API.线程同步(Thread Synchronization)是并行编程中非常重要的通讯手段,其中最典型的应用 ...

  5. Shell编程之Shift的用法

    位置参数可以用shift命令左移.比如shift 3表示原来的$4现在变成$1,原来的$5现在变成$2等等,原来的$1.$2.$3丢弃,$0不移动.不带参数的shift命令相当于shift 1. 非常 ...

  6. Python网络编程之TCP套接字简单用法示例

    Python网络编程之TCP套接字简单用法示例 本文实例讲述了Python网络编程之TCP套接字简单用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 上学期学的计算机网络,因为之前还未学习python,而jav ...

  7. 异步编程之Promise(3):拓展进阶

    异步编程系列教程: (翻译)异步编程之Promise(1)--初见魅力 异步编程之Promise(2):探究原理 异步编程之Promise(3):拓展进阶 异步编程之Generator(1)--领略魅 ...

  8. 深入浅出Cocoa多线程编程之 block 与 dispatch quene

    深入浅出 Cocoa 多线程编程之 block 与 dispatch quene 罗朝辉(http://www.cppblog.com/kesalin CC 许可,转载请注明出处 block 是 Ap ...

  9. [Cocoa]深入浅出Cocoa多线程编程之 block 与 dispatch quene

    深入浅出 Cocoa 多线程编程之 block 与 dispatch quene 罗朝辉(http://www.cppblog.com/kesalin CC 许可,转载请注明出处 block 是 Ap ...

随机推荐

  1. JQuery基础教程:选择元素(中)

    自定义选择符 JQuery在各种CSS选择符的基础上还添加了独有的完全不同的自定义选择符,注意,只要可能,jQuery就会使用浏览器原生的DOM选择符引擎去查找元素.但在使用自定义选择符的时候,就无法 ...

  2. 让EntityFramework6支持SQLite

    最近给朋友的小孩做了一个毕业设计.用的是asp.net MVC5 + EntityFramework6 + SQL Server 2008. 结果做好后,朋友说能不能不要数据库,直接运行?顿时让我很纠 ...

  3. OpenGL: 渲染管线理论

    http://blog.csdn.net/augusdi/article/details/19934463 学习着色器,并理解着色器的工作机制,就要对OpenGL的固定功能管线有深入的了解. 首先要知 ...

  4. 关于lambda表达式在javascript中的使用

    了解过js函数的同学应该都知道js的函数有很多种创建方式. 如: function fun(){}: var fun=function(){}: 但最近的学习中发现了lambda表达式型的创建js的匿 ...

  5. Can brain stimulation aid memory and brain health?

    Can brain stimulation aid memory and brain health? Harvard Women’s Health Watch Image: Thinkstock Th ...

  6. 【测试】DG的主切备,备切主

    1.首先要应用日志,保持主备库一致: 备库:SBDB@SYS> recover managed standby database using current logfile disconnect ...

  7. Android各个文件夹对应的分辨率?

  8. ionic ngcordova barcodescanner

    二維碼掃描  最近有一個項目用到了 二維碼的掃描  總結一下 記錄一下 1.  ionic platform add ios 2. 添加插件 cordova plugin add https://gi ...

  9. WWF3控制流程类型活动<第二篇>

    一.顺序工作流 顺序活动是WWF工作流中最基本.最简单的容器类型的活动.顺序活动可以作为很多其他活动的分支. 代码: private void CodeExecute1(object sender, ...

  10. markdown语法学习源码

    __注: 结合markdown官方文档 其中大部分例子和说明文字都摘自官方文档__官方链接:[Markdown: Basics (快速入门)](http://wowubuntu.com/markdow ...