来源:http://blog.csdn.net/duxinfeng2010/article/details/8757211

最近遇到这样一个问题,以前的时候并未注意;新建一个工程,然后添加一个类,文件结构是这样的

然后写了这样一小段程序,运行

  1. - (void)viewDidLoad
  2. {
  3. [super viewDidLoad];
  4. Test *testObj = [[Test alloc] init];
  5. NSLog(@"release 前 %d",[testObj retainCount]);
  6. [testObj release];
  7. NSLog(@"release 后 %d",[testObj retainCount]);
  8. }

明明release了,retainCount计数应该为0,但是 为什么retainCount计数还是1,当我们release操作两次的时候程序就崩溃了;

然后我们打印一下testObj对象

  1. - (void)viewDidLoad
  2. {
  3. [super viewDidLoad];
  4. Test *testObj = [[Test alloc] init];
  5. NSLog(@"release 前 %d",[testObj retainCount]);
  6. NSLog(@"testObj  release指向-->%@",testObj);
  7. [testObj release];
  8. NSLog(@"release 后 %d",[testObj retainCount]);
  9. NSLog(@"testObj  release指向-->%@",testObj);
  10. }

发现他们指向同一块地址;

testObj
在alloc的时候在堆上申请到一片空间,然后它的retainCount计数为1,然后我们release之后,testObj指向的空间被销毁了,不
存在了。此时testObj就是一个野指针了;此时我们调用[testObj retainCount]就属于一个不安全的做法;

然后我们在添加一行代码,[testObj release]之后,添加 testObj = nil;

  1. - (void)viewDidLoad
  2. {
  3. [super viewDidLoad];
  4. Test *testObj = [[Test alloc] init];
  5. NSLog(@"release 前 %d",[testObj retainCount]);
  6. NSLog(@"testObj  release指向-->%@",testObj);
  7. [testObj release];
  8. testObj = nil;
  9. NSLog(@"release 后 %d",[testObj retainCount]);
  10. NSLog(@"testObj  release指向-->%@",testObj);
  11. }

唉,看到这里就应该明白了
吧,[testObj release]
后,testObj仍有指向,只是testObj原来指向的那片空间已被销毁,但是本身还存在,通过置为nil这一步操作,就不在指向原来那片地址;应该
记起viewDidUnload函数作用了吧,它就是干这个活的,我们申明一个对象属性的时候,在viewDidUnload中将这个属性置为nil这一
步操作;

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