前提:导入所有依赖,开启DataBinding

app的build.gradle

android {
defaultConfig {
。。。
dataBinding {
enabled true
}
}
}
dependencies {
def lifecycle_version = "2.1.0" // ViewModel and LiveData
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:$lifecycle_version"
// alternatively - just ViewModel
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel:$lifecycle_version" // For Kotlin use lifecycle-viewmodel-ktx
// alternatively - just LiveData
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-livedata:$lifecycle_version"
// alternatively - Lifecycles only (no ViewModel or LiveData). Some UI
// AndroidX libraries use this lightweight import for Lifecycle
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-runtime:$lifecycle_version" annotationProcessor "androidx.lifecycle:lifecycle-compiler:$lifecycle_version" // For Kotlin use kapt instead of annotationProcessor
// alternately - if using Java8, use the following instead of lifecycle-compiler
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-common-java8:$lifecycle_version"
}

ViewModel

1.定义Model类集成androidx.lifecycle.ViewModel,并编写数据操作逻辑

class MyViewModel : ViewModel() {
private var mNumber = MutableLiveData<Int>(0) fun getNumber() = mNumber
fun setNumber(number: Int) {
mNumber.value = number
}
}
// 使用MutableLiveData类包装数据,支持livedata
//为了在ViewModel中使用Context,可以继承AndroidViewModel

2.Activity类中直接调用Model类的方法来操作数据

ViewModel的另一个用途:在Fragment之间共享数据

以下示例了来自jetpack官方文档:

/*
在 Fragment 之间共享数据
Activity 中的两个或更多 Fragment 需要相互通信是一种很常见的情况。想象一下主从 Fragment 的常见情况,假设您有一个 Fragment,在该 Fragment 中,用户从列表中选择一项,还有另一个 Fragment,用于显示选定项的内容。这种情况不太容易处理,因为这两个 Fragment 都需要定义某种接口描述,并且所有者 Activity 必须将两者绑定在一起。此外,这两个 Fragment 都必须处理另一个 Fragment 尚未创建或不可见的情况。
可以使用 ViewModel 对象解决这一常见的难点。这两个 Fragment 可以使用其 Activity 范围共享 ViewModel 来处理此类通信,如以下示例代码所示:
*/
class SharedViewModel : ViewModel() {
val selected = MutableLiveData<Item>()
fun select(item: Item) {
selected.value = item
}
} class MasterFragment : Fragment() {
private lateinit var itemSelector: Selector
private lateinit var model: SharedViewModel
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
model = activity?.run {
ViewModelProviders.of(this)[SharedViewModel::class.java]
} ?: throw Exception("Invalid Activity")
itemSelector.setOnClickListener { item ->
// Update the UI
}
}
} class DetailFragment : Fragment() {
private lateinit var model: SharedViewModel
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
model = activity?.run {
ViewModelProviders.of(this)[SharedViewModel::class.java]
} ?: throw Exception("Invalid Activity")
model.selected.observe(this, Observer<Item> { item ->
// Update the UI
})
}
}
/*
请注意,这两个 Fragment 都会检索包含它们的 Activity。这样,当这两个 Fragment 各自获取 ViewModelProvider 时,它们会收到相同的 SharedViewModel 实例(其范围限定为该 Activity)。
此方法具有以下优势:
1)Activity 不需要执行任何操作,也不需要对此通信有任何了解。
2)除了 SharedViewModel 约定之外,Fragment 不需要相互了解。如果其中一个 Fragment 消失,另一个 Fragment 将继续照常工作。
3)每个 Fragment 都有自己的生命周期,而不受另一个 Fragment 的生命周期的影响。如果一个 Fragment 替换另一个 Fragment,界面将继续工作而没有任何问题。
*/

LiveData

1.注册观察器

mViewModel.getNumber().observe(
this,
Observer { it->
mText1.text = it.toString()
mText2.text = it.toString()
}
)
// Model类中必须使用包装器才可以进行监听
// it参数类型为int,即原本数据类型而非包装器

DataBinding

1.将Activity与xml进行连接

onCreate中,使用
val binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main) as ActivityMainBinding
代替
setContentView(R.layout.activity_main)

2.xml文件中插入数据类

使用包裹根布局,并插入标签:

<layout>
<data>
<variable //该变量在本xml文件中使用
name="data" //变量名
type="com.example.test.MyViewModel" /> //变量类型
</data>
<ConstraintLayout>
。。。
UI
。。。
<TextView
android:text="@{String.valueOf(data.mNumber)}">
<Button
android:onClick="@{()->data.setNumber(data.mNumber + 1)}">
<ConstraintLayout>
</layout>

3.将数据绑定至xml中

binding.data = mViewModel        //绑定数据
binding.lifecycleOwner = this //绑定生命周期

改变配置、内存回收等情况下的数据保持

1.使用saveInstanceState
在onSaveInstanceState(Bundle)和onRestoreInstanceState(Bundle)中进行操作
2.使用SharePreference
3.使用ViewModel持有一个SavedStateHandle对象,利用该对象保存数据
class MyViewModel(var handle : SavedStateHandle) : ViewModel() {
init {
if (!handle.contains("NUMBER"))
handle.set("NUMBER", 0)
}
fun getNumber() : LiveData<Int> = handle.getLiveData("NUMBER")
fun add() {
val number : Int = handle.get("NUMBER")!!
handle.set("NUMBER", number + 1)
}
}

经过改造后的Activity

//Activity
package com.example.test import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import androidx.databinding.DataBindingUtil
import androidx.lifecycle.ViewModelProviders
import com.example.test.databinding.ActivityMainBinding class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
val mViewModel = ViewModelProviders.of(this)[MyViewModel::class.java]
/*
最新版本用以下方法创建ViewModel:
val mViewModel = ViewModelProvider(this).get(MyViewModel::class)
*/
val binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main) as ActivityMainBinding binding.data = mViewModel
binding.lifecycleOwner = this //使用ViewModel操作数据
}
}
//Model类
package com.example.test import androidx.lifecycle.MutableLiveData
import androidx.lifecycle.ViewModel class MyViewModel : ViewModel() {
private var mNumber = MutableLiveData<Int>(0) fun getNumber() = mNumber fun setNumber(number: Int) {
mNumber.value = number
}
}
//xml布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"> <data> <variable
name="data"
type="com.example.test.MyViewModel" />
</data> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"> <TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="80dp"
android:text="@{String.valueOf(data.number)}"
android:freezesText="true"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> <Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="80dp"
android:text="+1"
android:onClick="@{()->data.setNumber(data.number + 1)}"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/textView" /> <Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="80dp"
android:text="+2"
android:onClick="@{()->data.setNumber(data.number + 2)}"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/button1" /> <TextView
android:id="@+id/textView2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="80dp"
android:text="@{String.valueOf(data.number)}"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/button2" /> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
</layout>

Android Jetpack基本架构之ViewModel+LiveData+DataBinding入门的更多相关文章

  1. 【Android Jetpack高手日志】DataBinding 从入门到精通

    前言 DataBinding 数据绑定库是 Android Jetpack 的一部分,借助该库可以使用声明性格式(而非程序化地)将布局中的界面组件绑定到应用中的数据源.我个人觉得,使用 DataBin ...

  2. Android Jetpack 架构组件最佳实践之“网抑云”APP

    背景 近几年,Android 相关的新技术层出不穷.往往这个技术还没学完,下一个新技术又出来了.很多人都是一脸黑人问号? 不少开发者甚至开始哀嚎:"求求你们别再创造新技术了,我们学不动了!& ...

  3. 【Android】ViewModel+LiveData:更加直接地控制视图的方式

    目录 LiveData 前言 使用ViewModel+LiveData LiveData 前言   ViewModel通过将UI data保存在ViewModel类实例的内部,从而大大地将MVC中的 ...

  4. 带你了解Android Jetpack

    1.Jetpack主要特性有以下三点: 1.加速开发组件可单独使用,也可以协同工作,当使用kotlin语言特性时,可以提高效率. 2.消除样板代码Android Jetpack可管理繁琐的Activi ...

  5. Android Jetpack组件

    带你领略Android Jetpack组件的魅力 Android新框架jetpack的内容讲解:Room.WorkManager.LifeCycles.LiveData.ViewModel.DataB ...

  6. 安卓基础(LiveData DataBinding)

    昨天因为有点事情,没有及时发表博客,昨天学习了LiveData和DataBinding,LiveData属于jetpack中的框架里面的,DataBinding可以进行数据绑定. 我分别利用这两部分知 ...

  7. 乘风破浪,遇见Android Jetpack之Compose声明式UI开发工具包,逐渐大一统的原生UI绘制体系

    什么是Android Jetpack https://developer.android.com/jetpack Android Jetpack是一个由多个库组成的套件,可帮助开发者遵循最佳做法.减少 ...

  8. 学习Android Jetpack? 入门教程和进阶实战这里全都有!

    前言 2018年谷歌I/O,Jetpack横空出世,官方介绍如下: Jetpack 是一套库.工具和指南,可帮助开发者更轻松地编写优质应用.这些组件可帮助您遵循最佳做法.让您摆脱编写样板代码的工作并简 ...

  9. Android Jetpack 组建介绍(一)——Lifecycler

    转自带你领略Android Jetpack组件的魅力 Android Jetpack 对于任何一个产品来说,我们开发中都会面对哪些问题?如:产品交互.用户体验.代码结构.数据获取.数据存储.网络优化. ...

随机推荐

  1. java 8新特性 并行流

    使用并行流,提高cpu利用率,提高运算速度 /** * java 8并行流 * 底层运用fork join框架 */ @Test public void test(){ Instant start = ...

  2. 01_什么是BS结构,什么是CS结构?

    C/S和B/S都是互联网中常见的网络结构模型. 一.什么是C/S模型? C是英文单词"Client"的首字母,即客户端的意思,C/S就是"Client/Server&qu ...

  3. 第二十五篇 -- C++宝典中的图书管理系统

    此篇文章是基于C++宝典写的图书管理系统,本人对其中的部分做了相应修改,并且以现有格式替代原有格式,使程序更加清晰明了.此程序运行在VS2017上. 系统设计 图书管理系统分为四个模块:图书管理模块. ...

  4. 【NLP学习其四】如何构建自己用于训练的数据集?什么是词性标注?

    数据集与词性标注 数据集是NLP中的重要一环. 但是提到数据集,很多人的第一个想法可能是:"这玩意从网上下载就好了,不用管". 真的不用管?最开始我也是这么认为的 于是我直奔CoN ...

  5. Vulhub-Phpmyadmin 4.8.1远程文件包含漏洞

    前言:Phpmyadmin是一个用PHP编写的免费软件工具,旨在处理Web上的MySQL管理. 该漏洞在index.php中,导致文件包含漏洞 漏洞环境框架搭建: cd vulhub-master/p ...

  6. 【Android面试查漏补缺】之事件分发机制详解

    前言 查漏补缺,查漏补缺,你不知道哪里漏了,怎么补缺呢?本文属于[Android面试查漏补缺]系列文章第一篇,持续更新中,感兴趣的朋友可以[关注+收藏]哦~ 本系列文章是对自己的前段时间面试经历的总结 ...

  7. Centos配置网络和主机映射

    目录 虚拟机网络的三种配置方式 配置虚拟机IP 主机映射问题 配置虚拟机的主机名 虚拟机远程登录 虚拟机网络的三种配置方式 桥接模式:当前虚拟机与主机在同一个局域网下,同一个局域网下的所有电脑都可以访 ...

  8. 去除Windows-XP系统下的关机功能

    by han 去除Windows-XP系统下的关机功能 一.去除"开始菜单"中"关机"功能 1.点击左下角"开始",然后"运行&q ...

  9. Python开发篇——基于React-Dropzone开发上传组件

    这次我要讲述的是在React-Flask框架上开发上传组件的技巧.我目前主要以React开发前端,在这个过程中认识到了许多有趣的前端UI框架--React-Bootstrap.Ant Design.M ...

  10. Git-01-安装

    安装 在centos6.8上安装Git: yum install git -y windows上安装git: 安装的时候,默认选项即可 centos和windows安装git完成以后的设置: git ...