android之Tween Animation
android Tween Animation有四种,AlphaAnimation(透明度动画)、ScaleAnimation(尺寸伸缩动画)、TranslateAnimation(位移动画)、RotateAnimation(旋转动画)。
1、先来展示这四种动画通用的属性:
android:duration="2000" //动画播放时长(毫秒)
android:fillBefore="true" //动画播放完毕后是否显示第一帧
android:fillAfter="false" //动画播放完毕后是否显示最后一帧
android:repeatCount="infinite" //动画重复次数。infinite或负数时无限循环
android:repeatMode="reverse" //restart为正向重复,reverse为反向重复
android:startOffset="2000" //延迟播放时间(毫秒)
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" //插补器,控制播放速率变化
在java代码中开启动画
ImageView animIv= (ImageView) findViewById(R.id.id_anim_iv);
Animation animation =AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.set); //加载动画
animIv.startAnimation(animation); //开启动画
2、Alpha
android:fromAlpha="0.1" //初始透明度
android:toAlpha="1.0" //结束透明度
0为完全透明,1为不透明。
3、Scale
android:fromXScale="0.0" //横向初始比例
android:fromYScale="1.0" //纵向初始比例
android:pivotX="50%" //横向缩放中心点
android:pivotY="50%" //纵向缩放中心点
android:toXScale="1.0" //横向结束比例
android:toYScale="1.0" //纵向结束比例
0为不显示,1为正常比例。
4、Translate
android:fromXDelta="10" //初始X坐标
android:fromYDelta="10" //初始Y坐标
android:toXDelta="100" // 结束X坐标
android:toYDelta="100" //结束Y坐标
坐标为相对坐标,单位为px。
5、Rotate
android:fromDegrees="0" //初始角度
android:toDegrees="+359" //结束角度
android:pivotX="50%" //横向旋转中心
android:pivotY="50%" //纵向旋转中心
重复旋转时匀速转动,设置线性插补器
animation.setInterpolator(new LinearInterpolator());
6、动画监听
animation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
});
7、我们经常在一些App上看到一些Activity之间跳转的动画效果,其实我们可以用Tween动画来实现。
Intent intent=new Intent(MainActivity.this,SecActivity.class);
startActivity(intent);
overridePendingTransition(R.anim.in, R.anim.out);
在overridePendingTransition(R.anim.in, R.anim.out);中,两个参数分别为SecActivity显示动画和MainActivity消失动画。
下面两个动画实现向右平移的效果:
in.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
android:duration="1000"
android:fromXDelta="-100%"
android:fromYDelta="0"
android:toXDelta="0"
android:toYDelta="0" />
</set>
out.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:zAdjustment="bottom">
<translate
android:duration="2000"
android:fromXDelta="0"
android:fromYDelta="0"
android:toXDelta="100%"
android:toYDelta="0" />
</set>
其中,out.xml中的zAdjustment属性为z方向的层级,有top、nomal、bottom三个属性,若设置成top,当画面重叠时,处于上层,遮挡其它界面;而bottom则相反,将会被遮挡。
PS:Tween Animation中,组件的真实位置和显示位置不一定相同,因此点击显示位置未必会触发事件。需要根据需求设置初始和结束的相关属性,如果无法满足需求,可考虑使用属性动画。
android之Tween Animation的更多相关文章
- Android动画效果之Tween Animation(补间动画)
前言: 最近公司项目下个版本迭代里面设计了很多动画效果,在以往的项目中开发中也会经常用到动画,所以在公司下个版本迭代开始之前,抽空总结一下Android动画.今天主要总结Tween Animation ...
- Android动画学习(二)——Tween Animation
前两天写过一篇Android动画学习的概述,大致的划分了下Android Animation的主要分类,没有看过的同学请移步:Android动画学习(一)——Android动画系统框架简介.今天接着来 ...
- Android开发UI之补间动画-Tween Animation
Tween Animation-补间动画 官网链接-http://developer.android.com/reference/android/view/animation/Animation.ht ...
- Android动画总结#补间动画(Tween Animation/View Animation) #帧动画(Frame Animation/Drawable Animation)#属性动画(PropertyAnimation)
1.共有三种动画,英文名字多种叫法如下 第一种动画:补间动画(Tween Animation/View Animation) 四个:RotateAnimation旋转. AlphaAnimation透 ...
- Android Tween Animation
View Animation, 它显示在view向上Tween Animation Tween动画.本质上没有变化View对象本身.只要改变它绘制 实施方式有两种.一个xml定义,直接在代码中的定义 ...
- Android 动画——Frame Animation与Tween Animation
很多手机应用的引导页都是动画的,添加动画后的应用画面会更加生动灵活,今天博主也学习了Android中Animation的使用,下面来总结下. android中的Animation分为两种,一种是Fr ...
- 深入Animation,在SurfaceView中照样使用Android—Tween Animation!
第一类:Frame By Frame 帧动画( 不推荐游戏开发中使用) 所谓帧动画,就是顺序播放事先做好的图像,类似于放电影: 分析: 此种方式类似我之 ...
- Android基础夯实--重温动画(一)之Tween Animation
心灵鸡汤:真正成功的人生,不在于成就的大小,而在于你是否努力地去实现自我,喊出自己的声音,走出属于自己的道路. 摘要 不积跬步,无以至千里:不积小流,无以成江海.学习任何东西我们都离不开扎实的基础知识 ...
- android tween animation合集
自己写的一些tween animation动画xml文件,可用于activity切换,图片切换动画等 http://files.cnblogs.com/zj2012zy/anim.rar
随机推荐
- MySQL基础知识:Character Set和Collation
A character set is a set of symbols and encodings. A collation is a set of rules for comparing chara ...
- 【PAT甲级】1119 Pre- and Post-order Traversals(前序后序转中序)
[题目链接] [题意] 根据二叉树的前序和后序序列,如果中序序列唯一,输出Yes,如果不唯一输出No,并输出这个中序序列. [题解] 众所周知,二叉树是不能够根据前序和中序建立的,为什么呢?首先需要明 ...
- 7、MyBatis教程之分页实现
8.分页实现 1.limit实现分页 思考:为什么需要分页? 在学习mybatis等持久层框架的时候,会经常对数据进行增删改查操作,使用最多的是对数据库进行查询操作,如果查询大量数据的时候,我们往往使 ...
- Android学习之在Adapter中调用Fragment
•前言 在学习<第一行代码>,4.5 小节--一个简易版的新闻应用的时候: 在为 RecyclerView 创建适配器的时候: 作者直接在 NewsTitleFragment.java 中 ...
- Android Studio 之创建自定义控件
•前言 常用控件和布局的继承结构,如下图所示: 可以看到,我们所用的所有的控件都是直接或者间接的继承自View的: 所用的所有布局都是直接或者间接继承自ViewGroup的: View 是 Andro ...
- 走进springboot
SpringBoot基础 核心思想---自动装配---约定大于配置 开发环境:jdk1.8.maven.springboot.idea 一.快速构建一个springboot项目 1.1.进入sprin ...
- .NET 开源配置组件 AgileConfig 初体验
介绍 在微服务大行其道的今天,系统会被拆分成多个模块,作为单独的服务运行,同时为了集中化管理,我们还需要日志中心,配置中心等,很多开发人员可能更熟悉 ApolloConfig,这个组件功能也很完善,d ...
- c# 定时启动一个操作、任务
// 定时启动一个操作.任务 using System; using System.Collections.Generic; using System.Collections.ObjectModel; ...
- Leedcode算法专题训练(位运算)
https://www.cnblogs.com/findbetterme/p/10787118.html 看这个就完事了 1. 统计两个数的二进制表示有多少位不同 461. Hamming Dista ...
- 设计模式学习笔记(二):UML与面向对象设计原则
1 UML 1.1 UML UML(Unified Modeling Language)是统一建模语言,1997年11月UML1.1版本提交给OMG并正式通过,成为建模语言的个那个也标准.2003年6 ...