pycharm如何使用&python书写规范
1、pycharm如何使用
#主题的选择
file >> settings >> Editor >> color Scheme
# pycharm 切换解释器
file >> settings >> Project >> python Interpreter
#如何创建python脚本文件
new >> python file
#如何调节字体大小
file >> settings >> Editor >> general >> 勾选change font size with ctrl mouse wheel
#如何运行py文件
1.右击屏幕点击run
2.快捷键ctrl+shift+F10
#如何注释
''' 注释是代码之母 '''
1.什么是注释?
注释就是对一段代码的解释,不参与程序的运行
2.如何使用注释?
·单行注释:ctrl+/ 或者 使用#号注释
·多行注释:使用三引号''' '''
#注.警号与注释文本之间要有一个空格,为了书写规范,如果单行注释在一行代码的后面,需要先空两个格再写
pycharm快捷键一张图就够了!

2、python 书写规范

python书写采用的是'PEP8'规范书写,pycharm可以用Ctrl+Alt+L来一键修正格式!
命名规则:
变量名只能由数字、字母、下划线组成
变量名不能以数字开头、不能使用关键字(关键字整理在下面链接里)
变量名不建议以单个下划线命名‘_’,因为有特殊含义。
变量命名一定要做到见名知意!
[关键字都在这里!](Python 关键字 (w3school.com.cn))
命名风格:
类似武当派、峨嵋派、昆仑派·····,抱歉我们是下划线派。
1.驼峰体:
大驼峰:所写的单词首字母大写
eg:UserName
小驼峰:第一个字母小写其余首字母大写
eg:userName
注.Javascript推荐使用驼峰体
2.下划线:单词与单词之间用下划线连接
eg:user_name
python推荐使用下划线
基础知识就写到这里,持续更新中···

pycharm如何使用&python书写规范的更多相关文章
- PyCharm之python书写规范--消去提示波浪线
强迫症患者面对PyCharm的波浪线是很难受的,针对如下代码去除PyCharm中的波浪线: # _*_coding:utf-8_*_ # /usr/bin/env python3 A_user = & ...
- Python书写规范
一.python脚本的规范: 每个脚本都有自己的规范,以下的规范不是强制的,但是规范一下,可以使你的脚本规范.易懂.方便使用. #!/usr/bin/env python # -*- coding: ...
- 每天学一点——python注释规范
python注释规范 python注释语法 这个是注释 注释是不影响代码运行的 当然注释也是有书写规范的,就像图片中的 注释前面#加空格再加上这条代码的注释(单行注释用#) 不然你会得到下面的结果 * ...
- 不是程序员,代码也不能太丑!python官方书写规范:任何人都该了解的 pep8
不是程序员,代码也不能太丑!python官方书写规范:任何人都该了解的 pep8 简介:为什么要强调 书写规范 ?这其实并不关乎"美丑",而是为了 更高的效率(代码阅读.开发.维护 ...
- 孤荷凌寒自学python第十四天python代码的书写规范与条件语句及判断条件式
孤荷凌寒自学python第十四天python代码的书写规范与条件语句及判断条件式 (完整学习过程屏幕记录视频地址在文末,手写笔记在文末) 在我学习过的所有语言中,对VB系的语言比较喜欢,而对C系和J系 ...
- Python 编程规范 —— TODO 注释(结合 PyCharm)
编程是代码和注释的统一: TODO 自然表示需要做而未做的一些待完成的事项,有助于事后的检索,以及对整体项目做进一步的修改迭代. # TODO(kl@gmail.com): Use a "* ...
- Python代码书写规范
Python 编码规范 一 代码编排1 缩进.4个空格的缩进(编辑器都可以完成此功能),不要使用Tap,更不能混合使用Tap和空格.2 每行最大长度79,换行可以使用反斜杠,最好使用圆括号.换行点要在 ...
- 【转】python编写规范——中标软件有限公司测试中心
[转]python编写规范 一.说明 二.内容 1. 代码布局 1.1 缩进 1.2 表达式和语句中的空格 1.3 行的最大长度 1.4 空行... 1.5 编码... 2. 语句... 2.1 标准 ...
- 转--python 编码规范
编程规范 1.1. 命名规范 1.1.1. [强制] 命名不能以下划线或美元符号开始和结尾 反例: name / __name / $Object / name / name$ / Object$ 1 ...
随机推荐
- 01Prism WPF 入门实战 - 项目准备
1.概要 这一系列将进行Prism+WPF技术的实战讲解.实战项目内容选型为Email邮件收发的客户端(WeMail),项目结构简单方便大家理解. 相关技术:C#.WPF.Prism 软件开发环境:V ...
- keeplived高可用配置
前提:关闭防火墙,关闭selinux 1.主备配置 主 vim keeplived-lb01.confglobal_defs { router_id LVS_01 } vrrp_instance VI ...
- keystore password was incorrect
一.问题由来 最近在部署后台系统项目的时候,希望给项目增加一些安全措施,在项目中添加了SSL证书,可是在自己添加完该证书后,测试启动项目立马报错. 报错信息如下: org.springframewor ...
- Conversion Tools(转换工具)
转换工具 1.Excel # Process: Excel 转表 arcpy.ExcelToTable_conversion("", 输出表, "") # Pr ...
- mysql创建用户及赋予某用户权限(附带基础查看表内容)
首先登陆mysql 一:show databases; 展示所有数据库(root用户下) 二:use xxx (数据库名)使用use选择数据库 三:show xxx 查看数据库中的表 四:des ...
- dp凸优化/wqs二分学习笔记(洛谷4383 [八省联考2018]林克卡特树lct)
qwq 安利一个凸优化讲的比较好的博客 https://www.cnblogs.com/Gloid/p/9433783.html 但是他的暴力部分略微有点问题 qwq 我还是详细的讲一下这个题+这个知 ...
- C 标准库函数手册摘要
<stdlib.h> int abs( int value ); long int labs( long int value ); 返回参数的绝对值 int rand( void ); v ...
- 编程题:X星人的金币
X星人的金币 时问限制:3000MS 内存限制:589824KB 题目描述: X是人在一艘海底沉船上发现了很多很多很多金币.可爱的X星人决定用这些金币来玩一个填格子的游戏.其规则如下:第1个格子放2枚 ...
- 【UE4 C++】UGameplayStatics 源代码
// Copyright Epic Games, Inc. All Rights Reserved. #pragma once #include "CoreMinimal.h" # ...
- '\r'(回车符),'\n'(换行符)与"\r\n"
一.'\n','\r'和"\r\n" 回车\r本义是光标重新回到本行开头,r的英文return,控制字符可以写成CR,即Carriage Return(回车,carriage有&q ...