[刘阳Java]_easyui-draggable拖动组件_第4讲
easyui-draggable的拖动组件还是比较好用的,它能够快速地实现网页中元素的拖动效果
实现easyui-draggable拖动组件有两种方式:纯HTML方式和JS方式
纯HTML方式实现拖动组件
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Insert title here</title>
<script type="text/javascript" src="../easyui/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="../easyui/jquery.easyui.min.js"></script>
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="../easyui/themes/default/easyui.css">
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="../easyui/themes/icon.css">
<script type="text/javascript" src="../easyui/locale/easyui-lang-zh_CN.js"></script>
<style type="text/css">
div {
background: #E8F2FE;
border: 2px solid black;
width: 200px;
height: 200px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="easyui-draggable"></div>
</body>
</html>
JS方式实现拖动组件
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Insert title here</title>
<script type="text/javascript" src="../easyui/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="../easyui/jquery.easyui.min.js"></script>
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="../easyui/themes/default/easyui.css">
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="../easyui/themes/icon.css">
<script type="text/javascript" src="../easyui/locale/easyui-lang-zh_CN.js"></script>
<style type="text/css">
div {
background: #E8F2FE;
border: 2px solid black;
width: 200px;
height: 200px;
}
</style>
<script type="text/javascript">
$(function() {
$("#d01").draggable({
onBeforeDrag: function(e) {
console.log("在拖动之前触发,返回false将取消拖动");
}
});
});
</script>
</head>
<body>
<div id="d01"></div>
</body>
</html>
[刘阳Java]_easyui-draggable拖动组件_第4讲的更多相关文章
- [刘阳Java]_Spring常用注解介绍_第6讲
Spring的注解是在Spring2.5的版本中引入的,目的简化XML配置.在企业开发过程中使用注解的频率非常高,但是学习注解的前提是大家一定要对Spring基于XML配置要熟悉,这是我个人建议,因为 ...
- [刘阳Java]_SpringMVC访问静态资源_第9讲
有些时候我们在使用SpringMVC的时候造成无法访问静态资源文件(如:html,js,css,image等等).其主要的原因出在web.xml文件我们设置SpringMVC前端控制器的映射路径 &l ...
- [刘阳Java]_BeanNameViewResolver视图解析器_第8讲
BeanNameViewResolver:这个视图解析器跟XmlViewResolver有点类似,也是通过把返回的逻辑视图名称去匹配定义好的视图bean对象.它要求视图bean对象都定义在Spring ...
- [刘阳Java]_ResourceBundleViewResolver视图解析器_第7讲
ResourceBundleViewResolver是根据proterties文件来找对应的视图来解析"逻辑视图".该properties文件默认是放在classpath路径下的v ...
- [刘阳Java]_Spring相关配置介绍_第5讲
这一节我们介绍一下Spring框架的相关常用配置 Spring依赖注入的两种方式(构造方法注入和setter方式注入) p-namespace方式配置 properties属性文件配置方式 集合对象配 ...
- [刘阳Java]_MyBatis_注解基本用法_第10讲
MyBatis注解提出,可以说是非常好简化了MyBatis配置文件的使用.下面我们简单地来告诉大家如何使用MyBatis的注解 定义接口 package com.gxa.dao; import jav ...
- [刘阳Java]_MyBatis_实体关系映射_第8讲
MyBatis既然是一个ORM框架,则它也有像Hibernate那样的一对多,多对多,多对一的实体关系映射功能.下面我们就来介绍一下如何使用MyBatis的实体关系映射 1.MyBatis实体关系映射 ...
- [刘阳Java]_InternalResourceViewResolver视图解析器_第6讲
SpringMVC在处理器方法中通常返回的是逻辑视图,如何定位到真正的页面,就需要通过视图解析器 InternalResourceViewResolver是SpringMVC中比较常用视图解析器. 网 ...
- [刘阳Java]_EasyUI环境搭建_第2讲
在EasyUI的第1讲中我们介绍了学习EasyUI能够做什么,这次我们得快速搭建一个EasyUI环境,来测试一下它的运行效果 1.jQuery EasyUI环境搭建 <script type=& ...
随机推荐
- 快速导入GitHub上面的公钥
有时候新装了一台linux机器, 又要找公钥导进去, 或者在自己电脑上执行ssh-copy-id, 有时候手边没有电脑就比较麻烦, 我们可以将GitHub上配置的公钥导入到机器里 首先包装GitHub ...
- VTA硬件
VTA硬件 提供了VTA硬件设计的自上而下的概述.本硬件设计涵盖两个级别的VTA硬件: VTA设计及其ISA硬件-软件接口的体系结构概述. VTA硬件模块的微体系结构概述以及计算核心的微代码规范. V ...
- YOLOv4实用训练实践
YOLOv4实用训练实践 准备工作 推荐使用Ubuntu 18.04 CMake >= 3.8: https://cmake.org/download/ CUDA >= 10.0: htt ...
- NVIDIA Turing Architecture架构设计(上)
NVIDIA Turing Architecture架构设计(上) 在游戏市场持续增长和对更好的 3D 图形的永不满足的需求的推动下, NVIDIA 已经将 GPU 发展成为许多计算密集型应用的世界领 ...
- Centos8配置Nginx开机自启动
第一步:创建service文件,并编辑(可理解为开机时自动启动Nginx的脚本服务文件) vim /lib/systemd/system/nginx.service /lib 与 /usr/lib 里 ...
- 5.7w字?GitHub标星120K的Java面试知识点总结,真就物超所值了
如果你觉得在一些程序员平台获取到的资料太乱学习起来毫无头绪,但是单看<Java编程思想>相似的一类的Java圣经"枯燥无味",那我推荐你看一下这份GitHub获得过12 ...
- Java网络编程实践
网络编程的目的 无线电台......传播交流信息,数据交换.通信 想要达到这个效果需要什么: 1. 如何准确的定位网络上的第一台主机 192.168.16.124:端口,定位到这个计算机上的某个资源. ...
- HashMap源码解析和设计解读
HashMap源码解析 想要理解HashMap底层数据的存储形式,底层原理,最好的形式就是读它的源码,但是说实话,源码的注释说明全是英文,英文不是非常好的朋友读起来真的非常吃力,我基本上看了差不多 ...
- apache jmeter下载与安装
JMeter是Apache软件基金会的产品,用于对静态的和动态的资源性能进行测试.jmeter可以运行在多个平台上,如Windows和Linux,本文讲的是在Windows安装jmeter. 工具/原 ...
- 带你认真了解一下Java分布式系统的基本特性
一般,分布式系统需要支持以下特性: 资源共享 开放性 并发性 可伸缩性 容错性 透明性 下面分别讨论. 容易理解的 资源共享 一旦授权,可以访问环境中的任何资源 资源:包括硬件(e.g. printe ...