本文主要介绍boost库中矩形布尔运算的思路和代码解析。在此感谢Intel对开源事业的贡献。

基本概念

图形的插入

所有的操作的第一步都是进行图形的插入,我们需要声明定义好我们要使用的图形类型,以矩形为例,方式为:

rectangle_data(T xl, T yl, T xh, T yh)

实例如下:

ps1.insert(rectangle_data<int>(3,5,7,9));
ps2.insert(rectangle_data<int>(2,4,6,8));

xl, yl, xh, yh分别为x最小值,y最小值,x最大值,y最大值。分别为矩形的右下角左边和左上角坐标。

顶点与多边形的转化——微分

在Boost算法中,一个基本的实现逻辑是通过计算多边形的导数来代表多边形的x和y坐标点变化

在对矩形的端点进行导数计算后,从左到右扫描所有矩形的点y坐标形成的竖直区间,对于矩形,竖直区间导数值等于下端点的导数值。 在代码实现上,boost并不真的求导,而只是按顺序分配,给四个顶点以1和-1的值,以加快运行速度。

从左到右扫描所有矩形的点形成的区间,累加导数值,记录为count,来判断是否应该将该区间加入结果中。

假设有n个矩形进行布尔运算,那么设立一个长度为n的数组count,count[i]代表第i个矩形。布尔运算完成之后的图形设为 Result。扫描的方式是从左到右进行扫描。

计算加入区间ivl前总体状态值before和加入ivl之后after。对于不同的布尔运算,总体状态值的计算方式也不一致。

1.对于或运算,从count[0]和count[1]任一值为1,就能计算出当前总体状态值为true。

2.对于与运算,就需要从count[0]和count[1]所有值全为1,才能计算出当前总体状态值为true。

总体状态值before或after等于true,那么代表位于Result内部。

等于false自然代表位于Result外部。

显然对于一个区间,加入他前后如果都在Result内部,或者都在Result外部,这个区间就不是Result的边。反之,如果由内到外或者由外到内,这个区间就是Result的边,应该加入结果中

布尔运算代码详解

首先声明矩形,方式为

rectangle_data(T xl, T yl, T xh, T yh)

xl, yl, xh, yh分别为x最小值,y最小值,x最大值,y最大值。

定义三个矩形集合ps1, ps2和ps_tmp。

ps1内包含一个值为(3,5,7,9)的矩形, ps2包含一个值为(2,4,6,8)的矩形,ps_tmp保存结果。

做布尔与运算

ps_tmp=ps1*ps2

通过重载操作符*的形式,进入布尔运算流程。

polygon_90_set_view<geometry_type_1, geometry_type_2, boolean_op::BinaryAnd>
(
lvalue,
rvalue,
polygon_90_set_traits<geometry_type_1>::orient(lvalue),
boolean_op::BinaryAnd()
);

lvalueps1rvalueps2

初始化

数据类型介绍:

  1. interval_data:区间数据,用于扫描线。

  2. polygon中端点数据结构形如:

    (first,(second.first,second.second))

    first存储端点的x值,second.first存储端点的y值,second.second存储端点的导数值。

有几个变量需要得到初始化:

  1. orient:方向。每个 polygon_90_set_data 都有,默认为1.
  2. data_:保存着端点的数据。

data_的初始化在insert时就已经完成,首先默认如下图所示。标记各个顶点,标记名为corner_,值为0,1,2,3(矩形条件下)。按照0,1,2,3的顺序依次标记各个点的导数值为1,-1,-1,1。需要注意的是在有hole的情况下,导数值会发生变化。具体执行函数位于iterator_geometry_to_set.hpp 52行 inline reference operator*()处。

compute_90_set_value

计算首先在名为 compute_90_set_value 的结构体中进行。将ps1,ps2分别作为lvalue_和rvalue_传入。

假如ps1和ps2的orient(方向)相同,那么:

  1. 对ps1和ps2均进行端点sort。先按x坐标升序排序,若x坐标相同,再按y坐标升序排序。如下图所示,ps1排序后顶点顺序为(3,5),(3,9),(7,5),(7,9)。

调用

output_.applyBooleanBinaryOp
(
lvalue_.begin(), lvalue_.end(),
rvalue_.begin(), rvalue_.end(),
boolean_op::BinaryCount<op_type>()
);

进入applyBooleanBinaryOp函数。

applyBooleanBinaryOp

变量介绍:

  1. itr1:迭代器。用于ps1遍历。
  2. itr2:迭代器。用于ps2遍历。
  3. output:布尔运算得到的结果。
  4. container: vector类型。保存着每次计算得到的结果。其中元素类型为

    pair<interval_data<Unit>, int>
  5. curCoord:记录当前x值。
  6. curPosition:记录当前y值。
  7. curCount:curCount[0]记录当前区间的属于ps1的端点导数值,curCount[1]记录当前区间的属于ps2的端点导数值。
  8. prevCoord:前一个被处理的点的x值。
  9. prevPosition:前一个被处理的点的y值。
  10. count:累加所有已处理的区间的下端点的导数值。

遍历ps1和ps2中的所有点,当他们都未被遍历完时:

  1. 选择itr1和itr2之中x值更小的点。使curCoord为其x值,curPosition为对应的y值。curCoount=defaultCount。如果选择itr1,curCount[0]加上itr1的导数值。否则,curCount[1]加上itr2的count值。

  2. 如果prevCoord!=curCoord。即两个端点的x值不一致,不能形成一条竖直方向的扫描线区间。不再进行后续处理,直接进行下次循环。调用advanceScan函数使scanData迭代器回到scanData.begin(),并直接更新prevCoord,prevPosition,count。如下图所示,当前一点为(2,8),现端点为(3,5)时,二者不在同一竖直线上,不再进行后续处理。

  3. 否则,继续处理。声明并定义变量ivl。ivl的下界为prevPosition,上界为curPosition。

  4. 清理container为空。

  5. 调用boolean.processInterval(container, ivl, count)进行区间的处理和计算,将结果加入container中。

  6. 遍历container中所有interval元素,将prevCoord和元素的上界high联合成为新端点P1并加入output中。另外,当将prevCoord和元素的下界low联合成新端点P2,但若P2与output中最后一个端点A重合(如下图所示,点A与low重合),则将点A移除(为了合并区间),否则加入P2到output。

遍历结束,返回output,计算完毕。如下图所示,(3,5),(3,8),(6,5),(6,8)四个点就是布尔运算后的结果中所保存的点。

processInterval

processInterval函数用于计算结果。

变量介绍:

  1. ivl:即输入变量interval,下界和上界分别为low和high。
  2. outputContainer:一个vector向量,用于保存结果interval。即输出。
  3. deltaCount:也就是count。累加所有已处理的区间的下端点的导数值。

具体来说:

  1. 对比当前interval与scacnData。如果当前interval覆盖到了scanData没有覆盖到的区域,根据当前interval扩展scanData。例如第一次进入processInterval时,将区间[4,8]传入。此时scanData 中没有数据,扩展scanData 。
  2. 在scanData中,由输入的ivl的下界low开始,到ivl的high结束。生成新interval,将新生成的interval输入到evaluateInterval进行判断,判断是否加入outputContainer中。
  3. 在evaluateInterval函数中,通过

以 ps1和ps2为例,流程如下

  1. 将区间[4,8]传入processInterval 。此时scanData 中没有数据,扩展scanData 。

    判断[4,8]是否需要加入outputContainer中,判断结果为不需要。
  2. 将区间[5,9]传入。传入之前scanData为[4,8]。扩展,扩展后为[4,5,8,9]。

    判断[5,8],[8,9]是否需要加入outputContainer中。[5,8]加入。
  3. 将区间[4,8]传入 。判断[4,5],[5,8]。[5,8]加入。
  4. 将区间[5,9]传入。判断[5,9]。不加入。

判断区间

判断区间在evaluateInterval中进行。

变量介绍:

1.ivl:区间interval。

2.beforeCount:代表scanData尚未加入ivl时的count值。保存了所有图形扫到的导数值之和。

3.afterCount:代表scanData加入ivl后的count值。保存了所有图形扫到的导数值之和。

假设有n个矩形进行布尔运算,那么设立一个长度为n的数组count,count[i]代表第i个矩形。布尔运算完成之后的图形设为 Result.

从左到右进行扫描,count值的变化情况如下:

0(尚未扫到该矩形) -----1(当前正在该矩形内部)-----0(离开该矩形)。

判断代码:

bool before = (int)beforeCount > 0;
bool after = (int)afterCount > 0;
int value = (!before & after) - (before & !after);

通过重载的方式,对于布尔运算进行不同的操作。

before和after即总体状态值,为true则代表在结果图形Result之内,否则代表在Result之外。

对于或运算的总体状态值,从count[0]和count[1]任一值为1,考虑到或运算需要将所有图形加入结果中,就代表当前总体状态值为true。

而对于与运算,就需要从count[0]和count[1]所有值全为1,才能判定位于结果图形之内,总体状态值为true。

当进行与运算时,代码如下:

bool before = (int)beforeCount > 0;

调用

inline operator int() const { return T()(counts_[0], counts_[1]); }

再调用

  class BinaryAnd
{
public:
inline BinaryAnd() {}
inline bool operator()(int a, int b) { return (a > 0) & (b > 0); }
};

推广到其他布尔运算,则是:

  class BinaryOr
{
... (int a, int b) { return (a > 0) | (b > 0); }
};
class BinaryNot
{
...(int a, int b) { return (a > 0) & !(b > 0); }
};
class BinaryXor
{
...(int a, int b) { return (a > 0) ^ (b > 0); }
};

通过模板和重载的方式实现对于不同的布尔运算类型实现不同的before和after取值方法。

计算完before和after的值后,计算value值。value值为1即为入边,为-1即为出边,这两种情况都需要加入outputContainer中。其他情况则不需要。

例如当第一次扫到(2,4),(2,8)边时,判断interavl[4,8]:

beforeCount:0,0------>before=false;

afterCount: 0,1------>after=false;

得出value:0

因此不加入。

扫到(3,5),(3,9)边时,判断interval[5,8]和[5,9]:



对于[5,8]

beforeCount:0,1------>before=false;

afterCount: 1,1------>after=true;

得出value:1

因此作为入边加入。



对于[8,9]

beforeCount:0,0------>before=false;

afterCount: 1,0------>after=false;

得出value:0

扫到(4,4),(4,8)边时,判断interval[4,5]和[5,8]:



对于[4,5]

beforeCount:0,1------>before=false;

afterCount: 0,0------>after=false;

得出value:0



对于[5,8]

beforeCount:1,1------>before=true;

afterCount: 1,0------>after=false;

得出value:-1

作为出边加入。

扫到(7,5),(7,9)边时,判断interval[5,9]:



对于[5,9]

beforeCount:1,0------>before=false;

afterCount: 0,0------>after=false;

得出value:0

最后两个interval判断通过。需要注意的是,虽然都是[5,8]区间,但后续5,8会分别与prevCoord(x坐标)联合形成端点坐标。

体现在结果里就是(3,5),(3,8),(6,5),(6,8)四个端点。

参考资料:

https://www.boost.org/doc/libs/1_75_0/libs/polygon/doc/index.htm

https://www.boost.org/doc/libs/1_75_0/libs/polygon/doc/GTL_boostcon2009.pdf

https://www.boost.org/doc/libs/1_75_0/libs/polygon/doc/GTL_boostcon_draft03.pdf

Boost 矩形布尔运算的更多相关文章

  1. matlab练习程序(最小包围矩形)

    又是计算几何,我感觉最近对计算几何上瘾了. 当然,工作上也会用一些,不过工作上一般直接调用boost的geometry库. 上次写过最小包围圆,这次是最小包围矩形,要比最小包围圆复杂些. 最小包围矩形 ...

  2. [Boost::Polygon]多边形相减得到新的多边形序列

    #include <iostream> #include <boost/polygon/polygon.hpp> #include <cassert> namesp ...

  3. [Boost]图形处理库Boost::Polygon

    Background 工作中经师傅指导学习应用到了Boost::Polygon这个库,相对于Boost::Geometry,Polygon出自Intel.抽象于芯片流程,于是更贴近于芯片设计流程应用. ...

  4. Ps矩形工具的运用

    矩形工具 1.标识位置以及快捷键 位于左侧工具栏中,快键键是u,根据需求选择里面包含的工具 2.使用方法 鼠标左键点击工具,直接在图层使用,点击后拖住不放选择想要的图形后松手即可. 可以根据自身的需求 ...

  5. boost强分类器的实现

    boost.cpp文件下: bool CvCascadeBoost::train( const CvFeatureEvaluator* _featureEvaluator, int _numSampl ...

  6. [BOT] 一种android中实现“圆角矩形”的方法

    内容简介 文章介绍ImageView(方法也可以应用到其它View)圆角矩形(包括圆形)的一种实现方式,四个角可以分别指定为圆角.思路是利用"Xfermode + Path"来进行 ...

  7. C语言 · 矩形面积交

    问题描述 平面上有两个矩形,它们的边平行于直角坐标系的X轴或Y轴.对于每个矩形,我们给出它的一对相对顶点的坐标,请你编程算出两个矩形的交的面积. 输入格式 输入仅包含两行,每行描述一个矩形. 在每行中 ...

  8. Boost信号/槽signals2

    信号槽是Qt框架中一个重要的部分,主要用来解耦一组互相协作的类,使用起来非常方便.项目中有同事引入了第三方的信号槽机制,其实Boost本身就有信号/槽,而且Boost的模块相对来说更稳定. signa ...

  9. canvas快速绘制圆形、三角形、矩形、多边形

    想看前面整理的canvas常用API的同学可以点下面: canvas学习之API整理笔记(一) canvas学习之API整理笔记(二) 本系列文章涉及的所有代码都将上传至:项目代码github地址,喜 ...

随机推荐

  1. SQL注入,PreparedStatement和Statement

    代码区 还是一个工具类 代码: package cn.itcats.jdbc; import java.sql.Connection;import java.sql.DriverManager;imp ...

  2. JDBC往数据库里插入数据

    首先还是一个工具类 插入数据

  3. spring-第三章-jdbc

    一,回顾 aop:面向切面编程,就是将一些和主业务流程没有关系的公共代码,提取封装到切面类,通过切入点规则,可以对目标方法进行功能增强;也就是可以再目标方法执行的前后添加一段额外逻辑代码; 二,Jdb ...

  4. 登录框-element-ui 样式调节

    element-ui样式调节 首先设置布局 如果想要实现如下效果 需要两行,然后设置偏移,第一行中间只是站位,没有内容,可以考虑使用div占位,设置最小高度 el-card调整圆角 border-ra ...

  5. [bug] Mysql 对实体 "characterEncoding" 的引用必须以 ';' 分隔符结尾。

    参考 https://blog.csdn.net/cherrycheng_/article/details/51251441?

  6. 再议GCC编译时的静态库依赖顺序问题

    相关博文1:http://blog.chinaunix.net/uid-20682147-id-76330.html相关博文:http://blog.chinaunix.net/uid-2068214 ...

  7. Java中日志组件详解

    avalon-logkit Java中日志组件详解 lanhy 发布于 2020-9-1 11:35 224浏览 0收藏 作为开发人员,我相信您对日志记录工具并不陌生. Java还具有功能强大且功能强 ...

  8. 攻防世界(三)Web_php_unserialize

    攻防世界系列:Web_php_unserialize 0x01.代码审计 1.类Demo中struct().destruct()函数分别在代码执行开始和结束时调用.而wakeup函数会在代码执行过程中 ...

  9. 基于LNMP架构搭建wordpress个人博客

    搭建过程 注意防火墙和selinux的影响可以先关闭. 一.安装nginx # 1.更改nginx源安装nginx [root@web01 ~]# vi /etc/yum.repos.d/nginx. ...

  10. selenium常用代码

    from selenium import webdriver # 1. 添加浏览器设置参数对象 options = webdriver.ChromeOptions() # 2. 设置中文,与下载无弹窗 ...