charactor里

CapsuleComponnet

Mesh

CharacterMovement

3个组件里有有物理开关

目前看Mesh的Simulate Physics+Enable Gravity控制不了charactor下落

CapsuleComponnet的Simulate Physics+Enable Gravity可以控制charactor下落

前面两者都关闭的情况下,CharacterMovement中Gravity Scale =1的情况下character仍然会下落,而且会使物理约束变得不正常(对character的约束失效)

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