TYVJ1432 楼兰图腾
Description
若三个点 (x_1,y_1),(x_2,y_2),(x_3,y_3 ) 满足 x_1<x_2<x_3, y_1>y_2 并且 y_3>y_2,则称这三个点构成"v"字图腾。
若三个点 (x_1,y_1),(x_2,y_2),(x_3,y_3 ) 满足 x_1<x_2<x_3, y_1<y_2 并且 y_3<y_2,则称这三个点构成"^"字图腾。
求平面上"v"和"^"字图腾的个数。
Input
第二行是n个数,分别代表y1,y2……yn
Output
Sample Input
5
1 5 3 2 4
Sample Output
3 4
这题乍一看水题,暴力O(n^2)好像可以过
仔细算就会发现,不行!!!
那我们就需要一种O(nlogn),甚至O(n)的算法
看“v”和“^”的满足条件有一些是不是很像线段树求逆序对呢
逆序对求法(线段树):逆序对
(其实我也不知道为什么,队测时自然想到线段树,没敢敲(吐血),错估了时间复杂度,以为是不如暴力的O(n^2logn))
还有一点,至少乘法原理你得想到吧,不知道的自己去学
先给暴力做法:
#include<cstdio>
int n,m,d[];long long ans1,ans2;
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++)scanf("%d",&d[i]);
for(int i=;i<=n;i++)
{
int lx=,rx=,ll=,rr=;
for(int j=;j<i;j++)
if(d[j]<d[i])lx++;
else ll++;
for(int j=i+;j<=n;j++)
if(d[j]<d[i])rx++;
else rr++;
ans1+=ll*rr;
ans2+=lx*rx;
}
printf("%lld %lld",ans1,ans2);
}
这个是最朴实无华的暴力了(TLE大法)
请看这句话(每个点的横、纵坐标的范围都是 1~N)
依据这个,可以小小优化暴力,下面给出暴力优化(并没有什么用,依然是TLE大法):
#include<cstdio>
int n,m,d[];long long ans1,ans2;
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++)scanf("%d",&d[i]);
for(int i=;i<=n;i++)
{
int lx=,ll=;
for(int j=;j<i;j++)
if(d[j]<d[i])ll++;
else lx++;
ans1+=ll*(d[i]--ll);
ans2+=lx*(n-d[i]-lx);
}
printf("%lld %lld",ans2,ans1);
}
以上纯属娱乐,相信大家都会写
那个优化可有用,那么让我们来看正解吧
线段树(或树状数组)
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,ans1,ans2;long long ans0,ans;
struct oo{int a,b,v;}s[];
void build(int x,int l,int r)
{
s[x].a=l,s[x].b=r;
if(l==r)return ;
build(x<<,l,l+r>>);
build(x<<|,(l+r>>)+,r);
}
void change(int x,int y)
{
s[x].v++;
if(s[x].a==s[x].b)return ;
int mid=s[x].a+s[x].b>>;
if(y<=mid)change(x<<,y);
else change(x<<|,y);
}
void get(int x,int y)
{
if(y>s[x].b){ans1+=s[x].v;return ;}
if(y<s[x].a){ans2+=s[x].v;return ;}
if(s[x].a==s[x].b)return ;
get(x<<,y);get(x<<|,y);
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
build(,,);
for(int i=,x;i<=n;i++)
{
ans1=ans2=;
scanf("%d",&x),change(,x);
get(,x);
ans0+=ans1*(x--ans1),ans+=ans2*(n-x-ans2);
}
printf("%lld %lld",ans,ans0);
}
很短吧!!
祝大家早日AC!!!
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