想必C#的开发者都遇到过这个问题,引用的dll都放在根目录下,随着项目的日益增大,根目录下充满了各种各样的dll,非常的不美观。

如果能够把dll按照想要的目录来存放,那么系统就美观多了,以下是我常用的程序各文件的分布:

  • 【3rdLibs】

    • NLog.dll
    • Newtonsoft.Json.dll
    • ……
  • 【MyLibs】
  • 【Resources】
  • 【Images】
  • Excecutable.exe
  • Excecuteble.exe.config

好吧我承认以上是抄袭的http://www.cnblogs.com/marvin/p/PutDllToSpecificFolder.html,因为本人不太习惯写客套话,

说回正事,在网上搜索了很多方法效果都不好,具体方法可以看一下前面那个链接,总结起来有几种

1.切换工作路径法,此方法在多线程时会让你出错到爽歪歪,

2.调用win32api的方法LoadLibrary,这种方法只有调用单dll的时候好使,一旦调用的dll本身有其他的依赖库的时候,就完蛋

3.参加博客文章一种调用dll的方式,把模块放入单独的文件夹,通过辅助exe去调用,这种方式的劣势详见链接

下面是本人认为最佳的方式,新建抽象类SeparationLibraryClass

/// <summary>
/// 用于分离库的类
/// </summary>
public abstract class SeparationLibraryClass
{
        /// <summary>
        /// 删除全部库文件
        /// </summary>
        protected static void DeleteAllFiles(string path)
        {
            if( string.IsNullOrWhiteSpace( path ) )
            {
                return;
            }
            DirectoryInfo di = new DirectoryInfo( path );
            if( di.Exists && di.GetFiles() != null )
            {
                foreach( var item in di.GetFiles() )
                {
                    try
                    {
                        File.Delete( item.Name );
                    }
                    catch( Exception e )
                    {                     }
                }
            }
        }
 }

使用SeparationLibraryClass方式如下

public class Test :SeparationLibraryClass
{
      
[DllImport( "Termb.dll", )]
public static extern int Foo( );
    static Test()
{
path = "ExternalLibrary/Test/";// 此地址下放入所有依赖的文件
Helper.SmartCopyFiles( path );
}
         private static readonly string path;
      
         public static void DeleteAllLibraryFiles()
        {
            DeleteAllFiles( path );
        }
}

建立Helper类

class Helper
{
/// <summary>
/// 对比文件并拷贝到相应位置
/// </summary>
/// <param name="file1">要想文件拷贝至此地址</param>
/// <param name="file2">原文件地址</param>
/// <returns>是否复制了文件</returns>
public static bool SmartCopyFile(string file1,string file2)
{
FileInfo fi1 = new FileInfo( file1 );
FileInfo fi2 = new FileInfo( file2 );
            // fi2存在且fi1不存在时或fi1和fi2不一致时复制
            if( fi2.Exists && !(fi1.Exists && fi1.Length == fi2.Length && fi1.LastWriteTime == fi2.LastWriteTime) )
            {
                fi2.CopyTo( fi1.FullName, true );
                return true;
            }             
            return false;
 } public static void SmartCopyFiles(string path) { DirectoryInfo di = new DirectoryInfo( path ); if( di.Exists && di.GetFiles() != null ) { foreach( var item in di.GetFiles() ) { SmartCopyFile( item.Name, item.FullName ); } } } }

最后在Test类所在的项目中创建文件夹路径ExternalLibrary/Test/,把所有依赖的文件都添加进去,然后每个依赖文件右键属性设置

你估计已经猜到实现方式了,没错,就是生成时把ExternalLibrary/Test/的所有内容复制到程序目录,然后运行时复制依赖文件在程序根目录,你也许绝对这种方式很low,氮素,

这种方式最简单稳定!

种方式最简单稳定!

方式最简单稳定!

式最简单稳定!

最简单稳定!

简单稳定!

单稳定!

稳定!

定!

完事,吃饭去

一种把dll放在不同目录的巧妙方法的更多相关文章

  1. DLL放在指定目录 以及设置dll调用路径

    一.DLL放在指定目录 在编写C# winform程序中,不免一个项目会有多个工程文件,而这些工程文件之间是相互引用的,所以不想将工程的生成结果(exe或者dll)放在当前工程bin目录下的Debug ...

  2. Unity获取插件所在目录的巧妙方法

    编写插件时,Unity没有提供当前被放置目录的功能.比如资源商店的一些插件需要放在Assets根目录下. 但通过脚本可以反求出所在目录,对于自己写的插件,就避免了类似问题: var scriptObj ...

  3. C#开发奇技淫巧三:把dll放在不同的目录让你的程序更整洁

    系列文章 C#开发奇技淫巧一:调试windows系统服务 C#开发奇技淫巧二:根据dll文件加载C++或者Delphi插件 C#开发奇技淫巧三:把dll放在不同的目录让你的程序更整洁 程序目录的整理 ...

  4. 关于jsp页面是放在webroot目录下和web-inf下优缺点

    CSDN问题: jsp放在webroot目录下 这样就可以让用户直接访问,jsp放在web-inf目录下就必须要通过请求才能访问.因此放在web-inf下jsp页面显得要安全. 既然这样 ,那是不是只 ...

  5. Windows提供了两种将DLL映像到进程地址空间的方法(隐式和显式)

    调用DLL,首先需要将DLL文件映像到用户进程的地址空间中,然后才能进行函数调用,这个函数和进程内部一般函数的调用方法相同.Windows提供了两种将DLL映像到进程地址空间的方法: 1. 隐式的加载 ...

  6. Windows提供了两种将DLL映像到进程地址空间的方法

    调用DLL,首先需要将DLL文件映像到用户进程的地址空间中,然后才能进行函数调用,这个函数和进程内部一般函数的调用方法相同.Windows提供了两种将DLL映像到进程地址空间的方法: 1. 隐式的加载 ...

  7. MSSTDFMT.dll系统文件(附2种MSSTDFMT.dll 注册方法)-系统增强

    MSSTDFMT.dll系统文件(附2种MSSTDFMT.dll 注册方法)-系统增强 msstdfmt.dll是微软标准数据格式对象相关动态链接库文件. msstdfmt.dll里面包含了定义好函数 ...

  8. dependency walker检查dll依赖关系目录设置的问题

    废话少说,直接上图 图中来看,似乎IESHIMS.DLL文件不存在报错,实际是因为没有加载IESHIMS.DLL所在的路径. 在我的电脑里面搜索有两个同名的dll,一个是32位的,一个是64位的. C ...

  9. U3D+SVN: 两份相同资源放在不同目录下导致META的更改

    U3D+SVN: 两份相同资源放在不同目录下导致META的更改. 实际情形:将地图文件map拷一份放在其它目录,回到UNITY编辑器,载入完成后加到磁盘,看到map文件夹下的所有meta都变红了. r ...

随机推荐

  1. 微信小程序微信支付流程

    1.小程序调用wx.login获取登录凭证code wx.login(无请求参数)返回code(有效期5分钟) wx.login({ success:function(res){ //get res. ...

  2. Beads

    Beads 题目描述 Zxl有一次决定制造一条项链,她以非常便宜的价格买了一长条鲜艳的珊瑚珠子,她现在也有一个机器,能把这条珠子切成很多块(子串),每块有k(k>0)个珠子,如果这条珠子的长度不 ...

  3. vue.js单文件组件中非父子组件的传值

    最近在研究vue.js,总体来说还算可以,但是在web开发群里有一些人问在单文件组件开发模式中非父子组件如何传值的问题,今天在这里讲讲,希望对大家有所帮助! 在官网api中的这段讲解很少,也很模糊:官 ...

  4. python(5)-- 函数

    python 函数  定义:函数是组织好的,可重复使用的,用来实现单一,或相关联功能的代码段.  使用好处:函数能提高应用的模块性,和代码的重复利用率. 分类:(1)python 内建函数:pytho ...

  5. 【转】手摸手,带你用vue撸后台 系列一

    前言 说好的教程终于来了,第一篇文章主要来说一说在开始写业务代码前的一些准备工作吧,但这里不会教你webpack的基础配置,热更新怎么做,webpack速度优化等等,有需求的请自行google. 目录 ...

  6. Html.AntiForgeryToken 防止伪造提交

    原文发布时间为:2011-05-03 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] In this tutorial, I am not going to discuss the concept i ...

  7. SQl性能优化1

    原文发布时间为:2010-11-05 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] 性能优化,从上面我说的两点来考虑优化,主要是以Sql为主,平台暂不介绍,我们现在使用的数据库以SQL Server ...

  8. react dva 表单校验

    import React,{ Component } from 'react'; import { connect } from 'dva'; import { WhiteSpace,NavBar , ...

  9. spingboot 邮件模板发送;

    <!-- 邮件start --><dependency> <groupId>javax.mail</groupId> <artifactId> ...

  10. 模块(python的标准库)

    在python中叫做模块,其他语言中叫做类库.python中的模块有三种:内置模块,第三方模块,自定义模块. 模块的使用: 先导入,import+模块名,再使用,模块名+函数名() .py文件与.py ...