前言

我们经常用element-ui做后台管理系统,经常会遇到父组件给子组件传递数据,下面一个简单的例子,点击按钮,把弹框显示变量数据通过子组件的props属性传递,子组件通过$emit事件监听把数据回传给父组件。

父组件代码:

<template>
<div>
<a href="javascript:;" @click="dialogshow = true">点击</a>
<common-dialog :show.sync="dialogshow"></common-dialog>
弹框是否显示:{{dialogshow}}
</div>
</template> <script>
import commondialog from '@/components/dialog'
export default {
name: 'parent',
components:{
'common-dialog':commondialog
},
data () {
return {
dialogshow:false
}
},
methods:{ }
}
</script>

子组件代码:

<template>
<el-dialog :visible.sync="elDialogShow" title="提示">
<span>这是一段弹框信息</span>
<span slot="footer" class="dialog-footer">
<el-button @click="elDialogShow = false">取 消</el-button>
<el-button type="primary" @click="elDialogShow = false">确 定</el-button>
</span>
</el-dialog>
</template>
<script>
export default {
name:'children',
props:['show'],
computed:{
elDialogShow:{
get(){
return this.show
},
set(value){
this.$emit('update:show',value)
}
}
},
data() {
return { };
}
}
</script>

感觉这样挺麻烦,父组件通过设置子组件的属性(props)来向子组件传递数据,而父组件想获得子组件的数据,得向子组件注册事件,在子组件触发这个事件再把数据传递出来。一句话总结起来就是,props 向下传递数据,事件向上传递数据。

如果使用vuex,像下面这种方式就很简单:

<!--父组件-->
<template>
<div>
<a href="javascript:;" @click="$store.state.show = true">点击</a>
<common-dialog></common-dialog>
弹框是否显示:{{$store.state.show}}
</div>
</template> <!--子组件-->
<el-dialog :visible.sync="$store.state.show" title="提示">
<!--其它代码省略-->
</el-dialog>

当然,在这儿举这个例子似乎不恰当,只是为了说明vuex使用方便。

安装使用vuex

安装:

npm install vuex --save

在main.js添加配置:

import vuex from 'vuex'
Vue.use(vuex)
var store = new vuex.Store({
state:{
show:false
}
})
new Vue({
el: '#app',
router,
store,
components: { App },
template: '<App/>'
})

然后子组件代码就能有效运行了。

<template>
<el-dialog :visible.sync="$store.state.show" title="提示">
<span>这是一段弹框信息</span>
<span slot="footer" class="dialog-footer">
<el-button @click="$store.state.show = false">取 消</el-button>
<el-button type="primary" @click="$store.state.show = false">确 定</el-button>
</span>
</el-dialog>
</template>
<script>
export default {
name:'children',
data() {
return { };
}
}
</script>

modules

前面我们把store对象写到了main.js中,为了项目的好管理,我们可以新建一个store文件夹放于src文件夹下,在store文件夹下新建index.js,代码如下:

import Vue from 'vue'
import vuex from 'vuex'
Vue.use(vuex); export default new vuex.Store({
state:{
show:false
}
})

那么对应的main.js得改成如下:

//vuex
import store from './store' new Vue({
el: '#app',
router,
store,//使用store
template: '<App/>',
components: { App }
})

这样虽然结构看着清晰了,但是如果多个模块,不同类型(比如用户基本信息,用户购物车等)放到同一个state下面不好管理,这就用modules。

那么store文件夹下的index.js就变成了这样,假如我们有app与user模块:

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import app from './modules/app' //app模块数据
import user from './modules/user' //用户模块数据
import getters from './getters' Vue.use(Vuex) const store = new Vuex.Store({
modules: {
app,
user
},
getters
}) export default store

getters

这儿说明下,上面我在Store实例对象中引入了getters,是为了后面页面可以直接调用经常用到的状态信息,也就相当于vue实例里面的computed计算属性,通过$store.getters.show方式得到相关数据,即通过上面的getters引入知道,是直接在store文件夹下创建了一个getters.js,代码如下:

const getters = {
show: state => state.app.show
}
export default getters

当然这个getters也可以放到具体的模块中,比如放到app模块中,官网的这块代码结构如下:

const moduleA = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
} const moduleB = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
} const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
}) store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态

我们从index.js中看到,我们在store文件夹下创建了一个modules文件夹,也就是在该文件夹下放各个需要区分的状态模块,比如user.js,app.js等。

结构如下图:

上面我们通过$store.getters.show方式(即相当于通过计算属性)获得show的值,当然也可以通过$store.state.app.show获得。

app.js代码:

export default {
state:{
show:false
}
}

mutations

在我们点击按钮出现弹框或者点击弹框中的关闭按钮,需要修改app模块中的show的状态,这时候就需要通过mutations进行修改数据(同步操作)。

我们需要在app.js模块代码:

export default {
state:{
show:false
}, mutations:{
SET_DIALOG_STATE:(state,val) => { //改变弹框是否显示的状态
state.show = val
}
}
}

父组件:

<template>
<div>
<a href="javascript:;" @click="$store.commit('SET_DIALOG_STATE',true)">点击</a>
<common-dialog></common-dialog>
弹框是否显示:{{$store.state.app.show}}
</div>
</template> <script>
import commondialog from '@/components/dialog'
export default {
name: 'parent',
components:{
'common-dialog':commondialog
},
data () {
return { }
}, methods:{ }
}
</script>

子组件:

<template>
<el-dialog :visible.sync="$store.getters.show" title="提示">
<span>这是一段弹框信息</span>
<span slot="footer" class="dialog-footer">
<el-button @click="$store.commit('SET_DIALOG_STATE',false)">取 消</el-button>
<el-button type="primary" @click="$store.commit('SET_DIALOG_STATE',false)">确 定</el-button>
</span>
</el-dialog>
</template>

这儿就是用到了$store.commit('SET_DIALOG_STATE',false)来触发mutations中的SET_DIALOG_STATE方法来改变状态值。

需要注意的是:

  • mutations中的方法是不分模块的,比如你在app.js中定义了SET_DIALOG_STATE这个方法,也在user.js中定义了SET_DIALOG_STATE这个方法,那么在任一组件中调用$store.commit('SET_DIALOG_STATE',false),会执行所有的SET_DIALOG_STATE方法。
  • mutations里的操作必须是同步的。

如果在mutations 里执行异步操作会发生什么事情 , 实际上并不会发生什么奇怪的事情 , 只是官方推荐 , 不要在 mutations 里执行异步操作而已。

actions

我们在上面的app.js中通过mutations改变了一个状态,那么如果需要改变多个状态的值呢,需要执行mutations中定义的多个方法(也就是说需要调用多次$store.commit()方法),那么就需要actions

那么app.js代码如需要改成如下:

export default {
state:{
show:false
},
getters:{
showState(state){
return state.show
}
},
mutations:{
SET_DIALOG_STATE:(state,val) => { //改变弹框是否显示的状态
state.show = val
}
},
actions:{
set_dialog_state({commit,state},dialogVal){ //对象解构
commit('SET_DIALOG_STATE',dialogVal)
//commit('mutations其它方法','其它方法需要改变的值')
} //等价于下面的:
/*
set_dialog_state(context,dialogVal){
context.commit('SET_DIALOG_STATE',dialogVal)
context.commit('mutations其它方法','其它方法需要改变的值')
}
*/
}
}

那么父组件的调用方式就需要用$store.dispatch()方法,父组件代码如下:

<template>
<div>
<a href="javascript:;" @click="$store.dispatch('set_dialog_state',true)">点击</a>
<common-dialog></common-dialog>
弹框是否显示:{{$store.state.app.show}}
</div>
</template> <script>
import commondialog from '@/components/dialog'
export default {
name: 'parent',
components:{
'common-dialog':commondialog
},
data () {
return { }
}, methods:{ }
}
</script>

子组件的代码:

<template>
<el-dialog :visible.sync="$store.getters.show" title="提示">
<span>这是一段弹框信息</span>
<span slot="footer" class="dialog-footer">
<el-button @click="$store.dispatch('set_dialog_state',false)">取 消</el-button>
<el-button type="primary" @click="$store.dispatch('set_dialog_state',false)">确 定</el-button>
</span>
</el-dialog>
</template>

这儿就使用$store.dispatch('set_dialog_state',true)来触发actions中的set_dialog_state方法。官方推荐 , 将异步操作放在 action 中。

mapGetters、mapState、mapMutations、mapActions

很多时候 , $store.state.app.show 、$store.dispatch('set_dialog_state',true) 这种写法又长又臭 , 很不方便 , 我们没使用 vuex 的时候 , 获取一个状态只需要 this.show , 执行一个方法只需要 this.set_dialog_state就行了 , 使用 vuex 使写法变复杂了 ?

使用 mapState、mapGetters、mapActions 就变得简单了。

mapGetters

比如子组件原来是这样:

<template>
<el-dialog :visible.sync="$store.getters.show" title="提示">
<span>这是一段弹框信息</span>
<span slot="footer" class="dialog-footer">
<el-button @click="$store.dispatch('set_dialog_state',false)">取 消</el-button>
<el-button type="primary" @click="$store.dispatch('set_dialog_state',false)">确 定</el-button>
</span>
</el-dialog>
</template>

通过$store.getter.show得到状态值,我们也可以这样:

<template>
<el-dialog :visible.sync="show" title="提示">
<span>这是一段弹框信息</span>
<span slot="footer" class="dialog-footer">
<el-button @click="$store.dispatch('set_dialog_state',false)">取 消</el-button>
<el-button type="primary" @click="$store.dispatch('set_dialog_state',false)">确 定</el-button>
</span>
</el-dialog>
</template>
<script>
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
name:'children',
data() {
return { };
},
computed:{
...mapGetters([
'show'
])
} }
</script>

mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性。

当然我们也可以给getters里面的状态show换一个名字,比如叫dialogShow,那么子组件就需要改成如下:

<template>
<el-dialog :visible.sync="dialogShow" title="提示">
<span>这是一段弹框信息</span>
<span slot="footer" class="dialog-footer">
<el-button @click="$store.dispatch('set_dialog_state',false)">取 消</el-button>
<el-button type="primary" @click="$store.dispatch('set_dialog_state',false)">确 定</el-button>
</span>
</el-dialog>
</template>
<script>
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
name:'children',
data() {
return { };
},
computed:{
...mapGetters({
dialogShow:'show'
})
} }
</script>

mapState

上面我们通过$store.getters.show拿到状态值,我们也可以通过$store.state.app.show拿到值,那么怎样使用mapState呢?

子组件写法:

<template>
<el-dialog :visible.sync="show" title="提示">
<span>这是一段弹框信息</span>
<span slot="footer" class="dialog-footer">
<el-button @click="$store.dispatch('set_dialog_state',false)">取 消</el-button>
<el-button type="primary" @click="$store.dispatch('set_dialog_state',false)">确 定</el-button>
</span>
</el-dialog>
</template>
<script>
import { mapState } from 'vuex'
export default {
name:'children',
data() {
return { };
},
computed:{
...mapState({
show:state => state.app.show
})
} }
</script>

上面使用的是箭头函数,也可以使用常规函数,如下:

<template>
<el-dialog :visible.sync="showState" title="提示">
<span>这是一段弹框信息</span>
<span slot="footer" class="dialog-footer">
<el-button @click="$store.dispatch('set_dialog_state',false)">取 消</el-button>
<el-button type="primary" @click="$store.dispatch('set_dialog_state',false)">确 定</el-button>
</span>
</el-dialog>
</template>
<script>
import { mapState } from 'vuex'
export default {
name:'children',
data() {
return { };
},
computed:{
...mapState({
show:state => state.app.show, //方式一 箭头函数
showState(state){ //方式二 常规函数
return state.app.show
}
})
} }
</script>

mapMutations

你可以在组件中使用 $store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用

父组件代码如下:

<template>
<div>
<a href="javascript:;" @click="SET_DIALOG_STATE(true)">点击</a>
<common-dialog></common-dialog>
弹框是否显示:{{$store.state.app.show}}
</div>
</template> <script>
import { mapMutations } from 'vuex'
import commondialog from '@/components/dialog'
export default {
name: 'parent',
components:{
'common-dialog':commondialog
},
data () {
return { }
}, methods:{
...mapMutations(['SET_DIALOG_STATE'])
}
}
</script>

给方法名换个名字:

<template>
<div>
<a href="javascript:;" @click="changeState(true)">点击</a>
<common-dialog></common-dialog>
弹框是否显示:{{$store.state.app.show}}
</div>
</template> <script>
import { mapMutations } from 'vuex'
import commondialog from '@/components/dialog'
export default {
name: 'parent',
components:{
'common-dialog':commondialog
},
data () {
return { }
}, methods:{
...mapMutations({
changeState:'SET_DIALOG_STATE' //改变名字
})
}
}
</script>

mapActions

你在组件中使用$store.dispatch('xxx') 分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用

父组件代码:

<template>
<div>
<a href="javascript:;" @click="set_dialog_state(true)">点击</a>
<common-dialog></common-dialog>
弹框是否显示:{{$store.state.app.show}}
</div>
</template> <script>
import { mapActions } from 'vuex'
import commondialog from '@/components/dialog'
export default {
name: 'parent',
components:{
'common-dialog':commondialog
},
data () {
return { }
}, methods:{
...mapActions (['set_dialog_state'])
}
}
</script>

[转] vuex最简单、最直白、最全的入门文档的更多相关文章

  1. vuex最简单、最直白、最全的入门文档

    前言 我们经常用element-ui做后台管理系统,经常会遇到父组件给子组件传递数据,下面一个简单的例子,点击按钮,把弹框显示变量数据通过子组件的props属性传递,子组件通过$emit事件监听把数据 ...

  2. vuex最简单、最详细的入门文档

    如果你在使用 vue.js , 那么我想你可能会对 vue 组件之间的通信感到崩溃 . 我在使用基于 vue.js 2.0 的UI框架 ElementUI 开发网站的时候 , 就遇到了这种问题 : 一 ...

  3. vuex入门文档

    如果你在使用 vue.js , 那么我想你可能会对 vue 组件之间的通信感到崩溃 . 我在使用基于 vue.js 2.0 的UI框架 ElementUI 开发网站的时候 , 就遇到了这种问题 : 一 ...

  4. IDEA / WebStorm / PhpStorm 添加jQuery自动提示,自动补全,提醒文档

    应该是JetBrains系列IDE通用的方法,网上其他一些方法有的过时了,有的不全 默认情况下没有JQuery补全,按照以下方法添加 1. 打开Settings,Languages & Fra ...

  5. MongoDB入门---文档查询之$type操作符&limit方法&skip方法&简单排序(sort)操作

    上一篇文章呢,已经分享过了一部分查询操作了,这篇文章呢?就来继续分享哈.接下来呢我们直接看MongoDB中的$type操作符哈.它呢是基于BSON类型来检索集合中匹配的数据类型,并且返回结果,在Mon ...

  6. FullPage.js全屏插件文档及使用方法

    简介 fullPage.js是一个基于jQuery的全屏滚动插件,它能够很方便.很轻松的制作出全屏网站 下载地址 下载地址 相关示例:基于fullpage.js实现的360全屏滑动效果 支持功能 支持 ...

  7. 最简单,最实用的数据库CHM文档生成工具——DBCHM

    DBCHM支持SqlServer/MySql/Oracle/PostgreSQL等数据库的表列批注维护管理. DBCHM有以下几个功能 表,列的批注可以编辑保存到数据库. 表,列的批注支持通过pdm文 ...

  8. hadoop2.2.0_hbase0.96_zookeeper3.4.5全分布式安装文档下载

    本文档主要内容有: 1.hadoop 2.2.0 集群安装与部署 2.HBase 0.96 集群安装与部署 3.Zookeeper 3.4.5集群安装部署 备注:安装文档可能有所遗漏,后续将持续更新. ...

  9. Java全系列帮助文档下载

    JDK(Java Development Kit,Java开发包,Java开发工具)是一个写Java的applet和应用程序的程序开发环境.它由一个处于操作系统层之上的运行环境还有开发者编译,调试和运 ...

随机推荐

  1. 监听textarea数值变化

    监听textarea数值变化 $('#id').bind('input propertychange', function(){ //TODO });

  2. i-nex安装教程

    sudo add-apt-repository ppa:i-nex-development-team/stable sudo apt-get updatesudo apt-get i-nex

  3. 修改wamp的数据库密码

    方法/步骤     一:修改数据库密码 1.点开MySQL console进入数据库编辑框,然后按回车键,会出现图2的效果. 2.接着输入“use mysql” 下面提示“Database chang ...

  4. jsp之获传统方式取后台数据

    1.建立模型对象: package com.java.model; public class Student { private String name; private int age; publi ...

  5. windows7桌面小工具打不开的解决方案

    将任务管理器中的sidebar.exe结束任务: 将C:\Users\用户名\AppData\Local\Microsoft\Windows Sidebar下的settings.ini的文件名修改为任 ...

  6. 【Apache】HTTPD 2.4.37 + OpenSSL 1.1.1 企业级安全配置(含TLS修复)

    我为什么要写这一篇稿子? 为了避免更多的运维.开发者没能实现企业的信息安全,我将共享出我个人的HTTPD的安全修复(2.2和2.4差不太多就看2.4就好) 起因:我为某M工作,但因某M和testin合 ...

  7. CodeForces 66C Petya and File System (实现)

    模拟题,map搞一搞.要想清楚一个结点应该是要通过一个字符串找到下一个结点,题目保证所以文件夹非空,所以只要判断一个结点是不是叶子结点就可以判断它是不是文件,用了点c11的特性. #include&l ...

  8. Java 集合框架_下

    Map接口 特点: [1]Map接口称为键值对集合或者映射集合,其中的元素(entry)是以键值对(key-value)的形式存在. [2]Map 容器接口中提供了增.删.改.查的方式对集合进行操作. ...

  9. C++STL概览

    本文转自http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2012/01/03/2310884.html 引言 C++ STL可以分为标准容器,算法和函数对象,迭代器和 ...

  10. OTOH

    OTOH n 网络用语 On the Other Hand 另一方面 [例句]OTOH, pressure on the keys of a digital AFTER bottoming can b ...