-------------------------------------------------------------------------------------

Spring是什么?

  Spring是一种轻量级的非侵入式Java/JavaEE应用框架。

  (框架:能完成一定功能的半成品软件)

    Spring是一个Java/JavaEE应用框架

    Struts2是一个web应用框架

    Hibernate4是一个ORMapping应用框架

      这就说明Spring框架对Java/JavaEE开发的各个层次都应该有帮助

Spring能干什么?

  笼统说: Spring能作为一个超级的"粘合"平台,把很多的技术有效整合到一起 形成一个整体,以更好地解决问题,并使系统结构更优良、性能更出众。(体现体系结构设计的:组件式、装配式、插拔式、复用性、无侵入性等)

  具体点说,Spring能干的事情很多,最基本的有以下几条:

  1. Ioc/DI

  2. AOP

  3. 对JDBC和ORM的支持

  4. 对事物的支持

  5. 各种技术的整合

  6. Web应用框架(Spring MVC)

Spring有什么?

从上图可以看出Spring3总共包含了大约20个模块,这些模块又被组成成为: 核心容器模块、数据访问/集成部分、Web部分、AOP部分和测试支持 几个部分。  

核心容器部分(Core Container)又包含如下部分:

  1.Core和Beans模块: 提供了Spring最基础的功能,提供IoC和依赖注入特性。

  2.Context模块: 基于Core和Beans来构建,它提供了用一种框架风格的方式来访问对象,有些像JNDI注册表。Context封装包继承了beans包的功能,还增加了国际化(I18N)、事件传播、资源装载、以及透明创建上下文。

  3.Expression Language: 表达式语言模块,提供了在运行期间查询和操作对象图的能力。

数据访问/集成部分(Data Access/Integration)包含如下部分:

  1.JDBC模块: 提供对JDBC的抽象,它可消除冗长的JDBC编码和解析数据库厂商特有的错误代码。

  2.ORM模块: 提供了常用的"对象/关系" 映射APIs的集成层。其中包括:JAP、JDO、Hibernate、Ibatis。

  3.OXM模块: 提供一个支持Object和XML进行映射的抽象层,其中包括JAXB、Castor、XMLBeans、JiBX、XStream

  4.JMS模块: 提供一套"消息生产者、消费者"模板用于更加简单的使用JMS。

  5.Transaction模块: 支持程序通过简单声明性事务管理,只要是Spring管理对象都能得到Spring事务管理的好处。

Web部分包含如下部分

  1.Web模块: 提供了基础的Web功能。

  2.Web-Servlet模块:提供了Web应用的Model-View-Controller(MVC)实现

  3.Web-Struts模块:提供了对Struts集成的支持

  4.Web-Portlet模块:提供了在Portlet环境下的MVC实现

AOP部分包含如下:

  1.AOP模块: 提供了符合AOP联盟规范的面向方面的编程实现,可以定于如:方法拦截器和切入点。

  2.Aspects模块:提供了对AspectJ的集成

  3.Instrumenttation模块:提供了一些类级的工具支持和ClassLoader级的实现。

Test部分包含如下

  1.Test模块: 提供对使用JUnit和TestNG来测试Spring组件的支持,它提供一致的ApplicationContexts并缓存这些上下文,它还能提供mock对象,使得你可以独立的测试代码。

Spring 入门知识的更多相关文章

  1. spring 入门篇

    spring 入门篇         相对于Hibernate(冬眠),Spring(春天),具有更多的诗意与希望的感觉,是为了解决传统J2EE开发效率过低.开发商之间不统一.没有真正实现“写一次到处 ...

  2. Spring入门篇总结:

    本文是对慕课网上"搞定SSM开发"路径的系列课程的总结,详细的项目文档和课程总结放在github上了.点击查看 视频传送门:Spring入门篇 该门课程主要从Spring的Bean ...

  3. Spring入门5.事务管理机制

    Spring入门5.事务管理机制 20131126 代码下载 : 链接: http://pan.baidu.com/s/1kYc6c 密码: 233t 回顾之前的知识,Spring 最为核心的两个部分 ...

  4. Spring入门4.AOP配置深入

    Spring入门4.AOP配置深入 代码下载 链接: http://pan.baidu.com/s/11mYEO 密码: x7wa 前言: 之前学习AOP中的一些概念,包括连接点.切入点(pointc ...

  5. Spring入门3.AOP编程

    Spring入门3.AOP编程 代码下载: 链接: http://pan.baidu.com/s/11mYEO 密码: x7wa 前言: 前面学习的知识是Spring在Java项目中的IoC或DJ,这 ...

  6. Spring入门1. IoC入门实例

    Spring入门1. IoC入门实例 Reference:Java EE轻量级解决方案——S2SH 前言: 之前学习过关于Spring的一点知识,曾经因为配置出现问题,而总是被迫放弃学习这些框架技术, ...

  7. Spring入门之生命周期

    好几日没有读东西了,今天本来要读mybatis原理部分,但是看到作者讲,只是学会用不用学那么深,遂直接开干spring,工作中一直用springboot,框架都是领导搭好的,每天的任务就是增删改查,挺 ...

  8. SpringBoot系列(二)入门知识

    SpringBoot系列(二)入门知识 往期推荐 SpringBoot系列(一)idea新建springboot项目 引言 本来新建springboot项目应该放在入门知识这一章的,但是由于新建spr ...

  9. Spring基础知识

    Spring基础知识 利用spring完成松耦合 接口 public interface IOutputGenerator { public void generateOutput(); } 实现类 ...

随机推荐

  1. MMORPG大型游戏设计与开发(服务器 游戏场景 搜索机)

    双十一注定是忙碌的日子,所以到了现在我才将今天自己学习的内容拿出来跟大家分享.搜索机是我自己暂时取的名字,其实简单的说就是场景里提供搜索的一个工具,负责场景对象的范围搜索和获取.空洞的理论总是让人一头 ...

  2. 【转载、推荐】不要自称是程序员,我十多年的 IT 职场总结

    注评:一气读完后,有些和我的观点类似.这篇文章显然是外国老写的,但是不妨碍我们的跨国交流. 如果我可以给每个工程教育增加一门课,它不会涉及编译器.门电路或是时间复杂度,而是一门介绍行业现实的入门课,因 ...

  3. C语言中结构体赋值问题的讨论

    今天帮师姐调一个程序的BUG,师姐的程序中有个结构体直接赋值的语句,在我印象中结构体好像是不能直接赋值的,正如数组不能直接赋值那样,我怀疑这个地方有问题,但最后证明并不是这个问题.那么就总结一下C语言 ...

  4. 【2016-10-31】【坚持学习】【Day16】【MongoDB】【入门 -概念】

    MongoDB 概念解析 不管我们学习什么数据库都应该学习其中的基础概念,在mongodb中基本的概念是文档.集合.数据库,下面我们挨个介绍. 下表将帮助您更容易理解Mongo中的一些概念: SQL术 ...

  5. video标签播放视频

    <!doctype html> <html> <head> <meta charset=utf-8> <title>测试</title ...

  6. [Unity3D]深度相机 Depth Camera

    作为3D世界里最重要的窗口,摄像机的应用就显得很重要,毕竟在屏幕上看到的一切都得用摄像机矩阵变换得来的嘛.论坛上看到了一篇帖子讲非天空盒的背景做法,让我想起其实很多界面合成画面可以用摄像机之间的交互来 ...

  7. 非常棒的Visual Studo调试插件:OzCode

    非常棒的Visual Studo调试插件:OzCode 周银辉 视频介绍 http://channel9.msdn.com/Shows/Visual-Studio-Toolbox/OzCode 官方网 ...

  8. bootstrap快速搭建属于自己的后台模板库

    不论做什么项目,我们都以快速搭建为主,设计师固然重要,但是,我们前端开发的也必须能给出自己以前做过什么样的模板,自己收藏的模板,或者我们弹框的形式,我的提示框的形式,我用的下拉框的插件,日历的插件,我 ...

  9. Codeforces Canda Cup 2016

    A.B:模拟 C.构造下就行了 D.题意:n个参加ACM的队(n<=300000),每个队都有自己的初始气球数和重量,规定如果气球数>重量,那么此队就会飞起来,淘汰出局,你现在是第一组,你 ...

  10. linux基础知识与技能2

    3.编辑器vi的使用(vi和vim的联系)什么是编辑器?编辑器就是一款软件,它的主要作用就是用来编辑.譬如编写文件,编写代码.Windows中的常用编辑器,如自带的notepad.比较好用的notep ...