数组形式

支持SMP的现代操作系统使用每个cpu上的数据,对于给定的处理器其数据是唯一的;一般来说,每个cpu的数据存放在一个数组中,数组总的每一项对应着系统上的一个存在的处理器;按当前处理器号确定这个数组的当前元素;使用方式如下:

 unsigned long my_percpu[NR_CPUS];

 int cpu;

 cpu = get_cpu(); /* 获取当前处理器,并禁止抢占 */
my_percpu[cpu]++; /* 对变量做处理 */
put_cpu(); /* 激活内核抢占 */

上面代码并没有出现锁,这是因为所操作的数据对当前处理器来说是唯一的;除了当前处理器之外,没有其他处理器可接触到这个数据,不存在并发访问的问题,所以当前处理器可以再不用锁的情况下安全访问它;

现在,内核抢占成了唯一需要关注的问题了,内核抢占会引起下面的两个问题:

1. 如果代码被其他处理器抢占并重新调度,那么这时cpu变量就会无效,因为它指向的是错误的处理器;(通常,代码获得当前处理器后是不可以睡眠的);

2. 如果另一个任务抢占了代码,那么有可能在同一处理器上发生并发访问my_percpu的情况,显然属于一个竞态;

上述代码中在调用get_put()时,禁止了内核抢占;相对的调用put_cpu()时又会重新激活当前处理器号;

新的接口

2.6内核开始为了方便创建和操作每个cpu数据,而引进了新的操作接口,称为percpu,该接口归纳了前面所述的操作行为,简化了创建和操作每个cpu的数据;

但前面说的创建和访问每个cpu的方法仍然有效,不过大型对称多处理器计算机要求对每个cpu数据操作更简单,功能更强大,所以新接口应运而生;

编译时的每个cpu数据

编译期间定义每个cpu变量:

 DEFINE_PER_CPU(type,name)

这个语句为系统中每个cpu都创建了一个类型为type,名称为name的变量实例,如果需要在别处声明变量,则应该使用下面的宏:

 DECLARE_PER_CPU(type,name)

可以利用get_cpu_var()和put_cpu_var()函数来操作变量;

 get_cpu_var(name)++; /*禁止抢占,操作cpu变量*/
put_cpu_var(name); /*完成,重新激活内核抢占*/

还可以通过per_cpu(name, cpu)获取别的处理器上的每个cpu数据:

 per_cpu(name, cpu)++;/* 增加指定处理器上的数据值 */

注意:per_cpu()函数既不会禁止内核抢占,也不会提供任何形式的锁保护;如果一个处理器可以接触到其他处理器上的数据,那就必须给数据上锁;

运行时的每个cpu数据

 #define alloc_percpu(type)                        \
(typeof(type) __percpu *)__alloc_percpu(sizeof(type), \
__alignof__(type)) void __percpu *__alloc_percpu(size_t size, size_t align) void free_percpu(void __percpu *__pdata)

alloc_percpu()给系统中每个处理器分配一个指定类型对象的实例,它是__alloc_percpu的一个封装,原始函数接收两个参数:一个是要分配的实际字节数,一个是分配时要按多少字节对齐;而封装后的alloc_percpu()是按照字节对齐–按照给定的类型的自然边界对齐;

free_percpu()将释放所有处理器上指定的每个cpu数据;

alloc_percpu()或者是__alloc_percpu()会返回一个指针,它用来间接引用动态创建的每个cpu数据,内核提供了两个宏利用指针来获取每个cpu数据:

 /*
* Must be an lvalue. Since @var must be a simple identifier,
* we force a syntax error here if it isn't.
*/
#define get_cpu_var(var) \
(*({ \
preempt_disable(); \
this_cpu_ptr(&var); \
})) /*
* The weird & is necessary because sparse considers (void)(var) to be
* a direct dereference of percpu variable (var).
*/
#define put_cpu_var(var) \
do { \
(void)&(var); \
preempt_enable(); \
} while ()

get_cpu_var()返回一个指向当前处理器数据的特殊实例,它同时会禁止内核抢占;而在put_cpu_var()中会重新激活内核抢占;

每个cpu数据好处

1. 减少了数据锁定;每个处理器访问每个处理器的数据,可以不需要任何锁;

2. 大大减少了缓存失败;percpu接口缓存对齐所有数据,以便确保在访问一个处理器的数据时,不会将林我国一个处理器的数据带入同一个缓存线上;

注意:不能再访问每个cpu数据过程中睡眠,否则,醒来之后可能已经到达其他处理器上了;

Linux设备驱动程序 之 per-cpu变量的更多相关文章

  1. linux设备驱动程序该添加哪些头文件以及驱动常用头文件介绍(转)

    原文链接:http://blog.chinaunix.net/uid-22609852-id-3506475.html 驱动常用头文件介绍 #include <linux/***.h> 是 ...

  2. Linux设备驱动程序学习之分配内存

    内核为设备驱动提供了一个统一的内存管理接口,所以模块无需涉及分段和分页等问题. 我已经在第一个scull模块中使用了 kmalloc 和 kfree 来分配和释放内存空间. kmalloc 函数内幕 ...

  3. Linux设备驱动程序学习----2.内核模块与应用程序的对比

    内核模块与应用程序的对比 更多内容请参考Linux设备驱动程序学习----目录 1. 内核模块与应用程序的对比 内核模块和应用程序之间的不同之处: 大多数中小规模的应用程序是从头到尾执行单个任务,而模 ...

  4. Linux设备驱动程序 第三版 读书笔记(一)

    Linux设备驱动程序 第三版 读书笔记(一) Bob Zhang 2017.08.25 编写基本的Hello World模块 #include <linux/init.h> #inclu ...

  5. Linux设备驱动程序学习----1.设备驱动程序简介

    设备驱动程序简介 更多内容请参考Linux设备驱动程序学习----目录 1. 简介   Linux系统的优点是,系统内部实现细节对所有人都是公开的.Linux内核由大量复杂的代码组成,设备驱动程序可以 ...

  6. Linux设备驱动程序学习----3.模块的编译和装载

    模块的编译和装载 更多内容请参考Linux设备驱动程序学习----目录 1. 设置测试系统 第1步,要先从kernel.org的镜像网站上获取一个主线内核,并安装到自己的系统中,因为学习驱动程序的编写 ...

  7. linux设备驱动程序-i2c(2)-adapter和设备树的解析

    linux设备驱动程序-i2c(2)-adapter和设备树的解析 (注: 基于beagle bone green开发板,linux4.14内核版本) 在本系列linux内核i2c框架的前两篇,分别讲 ...

  8. linux设备驱动程序--hello-world

    linux字符设备驱动程序--hello_world 基于4.14内核, beagleBone green平台 PC端的设备驱动程序 有过电脑使用经验的人都知道,当我们将外部硬件设备比如鼠标键盘插入到 ...

  9. 嵌入式Linux设备驱动程序:在运行时读取驱动程序状态

    嵌入式Linux设备驱动程序:在运行时读取驱动程序状态 Embedded Linux device drivers: Reading driver state at runtime 在运行时了解驱动程 ...

  10. 嵌入式Linux设备驱动程序:用户空间中的设备驱动程序

    嵌入式Linux设备驱动程序:用户空间中的设备驱动程序 Embedded Linux device drivers: Device drivers in user space Interfacing ...

随机推荐

  1. Docker启动Elasticsearch报错vm.max_map_count

    报错信息如下 max virtual memory areas vm.max_map_count [65530] is too low, increase to at least [262144] 临 ...

  2. 使用Lua编写Wireshark插件解析KCP UDP包,解析视频RTP包

    前段时间写了一个局域网音视频通话的程序,使用开源 KCP 来实现可靠UDP传输. 通过研究发现KCP在发包时,会在数据包前面加上它自己的头.如果数据包较小,KCP可能会把多个数据包合成一个包发送,提高 ...

  3. 简单注册表单--HTML练手项目3【Table】

    [本文为原创,转载请注明出处] 技术[HTML]   布局[Table] 步骤1  划分table布局 步骤2 填充内容 文本框+密码框+单选框+复选框+多行文本域+按钮 <input> ...

  4. JS 断点调试心得

    1.断点调试是啥?难不难? 断点调试其实并不是多么复杂的一件事,简单的理解无外呼就是打开浏览器,打开sources找到js文件,在行号上点一下罢了.操作起来似乎很简单,其实很多人纠结的是,是在哪里打断 ...

  5. modelsim仿真xilinx ram输出均为0

    现象 在vivado2018.3下生成了RAM IP,丢到modelsim中仿真发现doutb输出均为0.调整AB端口的时钟速率,发现低于5ns不行,输出为0.但5ns以上正常. 解决方法 比对了vi ...

  6. [Abp vNext微服务实践] - 文章目录

    简介 ABP vNext是volosoft的新一代框架,ABP(vNext)完全使用.NET CORE和DDD(领域驱动)打造,目前GitHub已有6K+次提交,发布版本超过40次,Nuget包下载量 ...

  7. Splay树详解

    更好的阅读体验 Splay树 这是一篇宏伟的巨篇 首先介绍BST,也就是所有平衡树的开始,他的China名字是二叉查找树. BST性质简介 给定一棵二叉树,每一个节点有一个权值,命名为 ** 关键码 ...

  8. .net FileUpload上传图片 图片转换二进制,以及保存显示

    protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { Stream stream = FileUpload1.PostedFile.In ...

  9. BZOJ 2281: [Sdoi2011]黑白棋 (Nim游戏+dp计数)

    题意 这题目有一点问题,应该是在n个格子里有k个棋子,k是偶数.从左到右一白一黑间隔出现.有两个人不妨叫做小白和小黑.两个人轮流操作,每个人可以选 1~d 枚自己颜色的棋子,如果是白色则只能向右移动, ...

  10. jQuery.each(object, [callback])

    jQuery.each(object, [callback]) 概述 通用遍历方法,可用于遍历对象和数组.大理石平台检定规程 不同于遍历 jQuery 对象的 $().each() 方法,此方法可用于 ...