https://www.elastic.co/guide/cn/elasticsearch/guide/current/bulk.html
bulk API 允许在单个步骤中进行多次 create 、 index 、 update 或 delete 请求。
bulk 与其他的请求体格式稍有不同,如下所示:
{ action: { metadata }}\n
{ request body }\n
{ action: { metadata }}\n
{ request body }\n
...
这种格式类似一个有效的单行 JSON 文档 流 ,它通过换行符(\n)连接到一起。注意两个要点:
每行一定要以换行符(\n)结尾, 包括最后一行 。这些换行符被用作一个标记,可以有效分隔行。
这些行不能包含未转义的换行符,因为他们将会对解析造成干扰。这意味着这个 JSON 不 能使用 pretty 参数打印。

action/metadata 行指定 哪一个文档 做 什么操作 。
action 必须是以下选项之一:
create
如果文档不存在,那么就创建它。详情请见 创建新文档。
index
创建一个新文档或者替换一个现有的文档。详情请见 索引文档 和 更新整个文档。
update
部分更新一个文档。详情请见 文档的部分更新。
delete
删除一个文档。详情请见 删除文档。
metadata 应该 指定被索引、创建、更新或者删除的文档的 _index 、 _type 和 _id 。
例如,一个 delete 请求看起来是这样的:
{ "delete": { "_index": "website", "_type": "blog", "_id": "123" }}
一个create 请求,如果不指定 _id ,将会自动生成一个 ID ::
{ "create": { "_index": "website", "_type": "blog", "_id": "123" }}
{ "title": "My first blog post" }
一个update请求
{ "update": { "_index": "website", "_type": "blog", "_id": "123"} }
{ "doc" : {"title" : "My updated blog post"} }
一个index请求
{ "index": { "_index": "website", "_type": "blog", "_id": "123" }}
{ "title": "But we can update it" }

每个子请求都是独立执行,因此某个子请求的失败不会对其他子请求的成功与否造成影响。 如果其中任何子请求失败,最顶层的 error 标志被设置为 true ,并且在相应的请求报告出错误明细:

多大是太大了?
整个批量请求都需要由接收到请求的节点加载到内存中,因此该请求越大,其他请求所能获得的内存就越少。 批量请求的大小有一个最佳值,大于这个值,性能将不再提升,甚至会下降。 但是最佳值不是一个固定的值。它完全取决于硬件、文档的大小和复杂度、索引和搜索的负载的整体情况。
幸运的是,很容易找到这个 最佳点 :通过批量索引典型文档,并不断增加批量大小进行尝试。 当性能开始下降,那么你的批量大小就太大了。一个好的办法是开始时将 1,000 到 5,000 个文档作为一个批次, 如果你的文档非常大,那么就减少批量的文档个数。
密切关注你的批量请求的物理大小往往非常有用,一千个 1KB 的文档是完全不同于一千个 1MB 文档所占的物理大小。 一个好的批量大小在开始处理后所占用的物理大小约为 5-15 MB。

elasticsearch _bulk api的更多相关文章

  1. elasticsearch REST API方式批量插入数据

    elasticsearch REST API方式批量插入数据 1:ES的服务地址  http://127.0.0.1:9600/_bulk 2:请求的数据体,注意数据的最后一行记得加换行 { &quo ...

  2. Elasticsearch 常用API

    1.   Elasticsearch 常用API 1.1.数据输入与输出 1.1.1.Elasticsearch 文档   #在 Elasticsearch 中,术语 文档 有着特定的含义.它是指最顶 ...

  3. elasticsearch REST api

    elasticsearch REST api========================================命令模式:<REST Verb> /<Index>/ ...

  4. [搜索]ElasticSearch Java Api(一) -添加数据创建索引

    转载:http://blog.csdn.net/napoay/article/details/51707023 ElasticSearch JAVA API官网文档:https://www.elast ...

  5. Elasticsearch java api 基本搜索部分详解

    文档是结合几个博客整理出来的,内容大部分为转载内容.在使用过程中,对一些疑问点进行了整理与解析. Elasticsearch java api 基本搜索部分详解 ElasticSearch 常用的查询 ...

  6. Elasticsearch java api 常用查询方法QueryBuilder构造举例

    转载:http://m.blog.csdn.net/u012546526/article/details/74184769 Elasticsearch java api 常用查询方法QueryBuil ...

  7. ElasticSearch的API介绍

    ElasticSearch的API介绍 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.ES是基于Restful风格 1>ES是基于Restful风格 Elasticsea ...

  8. 搜索引擎Elasticsearch REST API学习

    Elasticsearch为开发者提供了一套基于Http协议的Restful接口,只需要构造rest请求并解析请求返回的json即可实现访问Elasticsearch服务器.Elasticsearch ...

  9. 第08章 ElasticSearch Java API

    本章内容 使用客户端对象(client object)连接到本地或远程ElasticSearch集群. 逐条或批量索引文档. 更新文档内容. 使用各种ElasticSearch支持的查询方式. 处理E ...

随机推荐

  1. 恺撒密码 I

    恺撒密码 I ‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭ ...

  2. JS做2048

    首先我们了解一下2048这个游戏的原理: 他由一个4x4二维数组组成,在游戏一开始时候在随机位置随机生成一个2或者4 如: 1.每点击一次开始就刷新一次游戏界面: 2.通过键盘的上下左右四个方向键分别 ...

  3. 解决ios中input兼容性问题

    1.解决input输入框在iOS中有阴影问题 input{ -webkit-appearance: none; } 2.checkbox.raido在ios中阴影问题 单选:              ...

  4. Linux的关机和重启命令

    Linux有如下的关机和重启命令:shutdown, reboot, halt, poweroff,那么它们有什么区别呢? shutdown - 建议使用的命令 shutdown是最常用也是最安全的关 ...

  5. bash shell的ANSI控制

    格式: echo -e "\033[字背景颜色;字体颜色m字符串\033[0m" 例如:  echo -e "\033[41;36m something here \03 ...

  6. c# 运算符和表达式

  7. 深入理解Kubernetes资源限制:CPU

    写在前面 在上一篇关于Kubernetes资源限制的文章我们讨论了如何通过ResourceRequirements设置Pod中容器内存限制,以及容器运行时是如何利用Linux Cgroups实现这些限 ...

  8. 队列(queue)和堆栈(stack)的学习

    队列 1 . 先进先出  .队列尾进行插入,队列头进行删除,获取,修改.      -----first come  ,first served .   --first in  .first  out ...

  9. Java&Selenium控制滚动条方法封装

    Java&Selenium控制滚动条方法封装 package util; import org.openqa.selenium.JavascriptExecutor; import org.o ...

  10. 使用eclipse open type对话框

    需要依赖jdt的相关插件(ui和core) 具体调用方法: Shell parent= JavaPlugin.getActiveWorkbenchShell(); OpenTypeSelectionD ...