由于在原型中查找成员的过程是一次搜索,所以我们对原型对象所做的任何修改都能立即从实例上反映出来(但不包括对原型对象的重写,下面会介绍到),即使是对原型的修改操作在创建实例之后。
如下面的示例所示:

function Wede(){}
Wede.prototype.name="wede's name"; //"wede's name"
//创建实例
var person=new Wede();
//这时候的name属性是共享原型对象上的name属性
person.name; //"wede's name"
//下面对原型对象成员的修改
Wede.prototype.name="wede.zhao";
//再次输出,发现已经是更新后的值
person.name; //"wede.zhao"

以上的结果和我们预料中的一样;
但是如果是利用对象字面量方式重写原型对象,那么情况就不一样了;
如下面的代码所示:

function MyWede(){}
MyWede.prototype.name="wei"; //"wei"
var my1=new MyWede();
my1.name; //"wei"
//这里重写原型对象。注意:这时候改变了原型对象的构造器constructor(指向了Object,而不是之前的MyWede)
MyWede.prototype={name:"zhao wei"}; //Object {name: "zhao wei"}
//这里比较和上面的不同,可以看出,重写了原型对象后,之前创建的实例的[[Prototype]]内部属性(即指向构造函数的原型对象的指针)仍然指向的是最初的原型对象。
my1.name; //"wei"
//再次创建新的实例
//这时候新实例的[[Prototype]]指向的是重写后的原型对象了
var my2=new MyWede();
//输出的结果证明了这一点:
my2.name; //"zhao wei"

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