GameHDU - 5242

  题目大意:一个游戏有n个场景形成了棵有根树,根节点是1,每个场景都有它的权值。然后一个人可以选择其中K个分支来走,而每个场景的权重只算一遍,问最大的权值和。

  一开始想叉了,觉得是树形dp加背包,然后好麻烦就不懂写了,但其实根本没有那么难。就是用到了个树链的思想,把整棵树分成一条条链,这样就没有了重复部分,然后就是从中取k条权值和最大的链。

  具体操作类似于树链剖分的分链处理(想起来树链剖分拖了很久没更,这两天更上)。如果不知道重链和重儿子是什么,可以先去学一下。在原来的定义里,重儿子是儿子节点中子树节点个数最多的节点,而我们这题就定义为儿子节点中拥有链权值和最大的那个节点。比如在样例1中

  

  2的重儿子就是3,而1的重儿子是2,这样就有1到3一条重链,加上4到4,5到5,3条链。然后我们把不是链顶部的节点权值清空(在上图中就是2和3),最后把所有节点权值,挑选k个最大的。

 #include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N=;
struct Side{
int v,ne;
}S[N];
ll val[N];
int sn,head[N],son[N];
void init(int n)
{
sn=;
for(int i=;i<=n;i++)
{
head[i]=-;
son[i]=;
}
}
void add(int u,int v)
{
S[sn].v=v;
S[sn].ne=head[u];
head[u]=sn++;
}
void dfs1(int u)
{
for(int i=head[u];i!=-;i=S[i].ne)
{
int v=S[i].v;
dfs1(v);//题目是单向边,不用在判断v是不是u的父亲
if(val[v]>val[son[u]])
son[u]=v;
}
val[u]+=val[son[u]];//把它重儿子的权值算到它这里
}
void dfs2(int u,int tf)
{
if(u!=tf)
val[u]=;//不是链的顶端,权值清空
if(!son[u])
return ;
dfs2(son[u],tf);
for(int i=head[u];i!=-;i=S[i].ne)
{
int v=S[i].v;
if(v!=son[u])
dfs2(v,v);
}
}
int main()
{
int t=,T,n,k,u,v;
scanf("%d",&T);
while(t<=T)
{
scanf("%d%d",&n,&k);
init(n);
for(int i=;i<=n;i++)
scanf("%lld",&val[i]);
for(int i=;i<n-;i++)
{
scanf("%d%d",&u,&v);
add(u,v);
}
dfs1();
dfs2(,);
sort(val+,val++n);
ll ans=;
for(int i=n;i>=&&k;i--,k--)
{
if(!val[i])
break;
ans+=val[i];
}
printf("Case #%d: %lld\n",t++,ans);
}
return ;
}

多理解多想想

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