概述

  HashSet是基于HashMap来实现的, 底层采用HashMap的key来保存数据, 借此实现元素不重复, 因此HashSet的实现比较简单, 基本上的都是直接调用底层HashMap的相关方法来完成.

package java.util;

import java.io.InvalidObjectException;
import sun.misc.SharedSecrets; public class HashSet<E>
extends AbstractSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L; // 内部元素存储在HashMap中
private transient HashMap<E,Object> map; // 虚拟元素,用来存到map元素的value中的,没有实际意义
private static final Object PRESENT = new Object(); // 空构造方法
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
} // 把另一个集合的元素全都添加到当前Set中
// 注意,这里初始化map的时候是计算了它的初始容量的
public HashSet(Collection<? extends E> c) {
map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
addAll(c);
} // 指定初始容量和装载因子
public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
} // 只指定初始容量
public HashSet(int initialCapacity) {
map = new HashMap<>(initialCapacity);
} // LinkedHashSet专用的方法
// dummy是没有实际意义的, 只是为了跟上上面那个操持方法签名不同而已
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
} // 迭代器
public Iterator<E> iterator() {
return map.keySet().iterator();
} // 元素个数
public int size() {
return map.size();
} // 检查是否为空
public boolean isEmpty() {
return map.isEmpty();
} // 检查是否包含某个元素
public boolean contains(Object o) {
return map.containsKey(o);
} // 添加元素
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
} // 删除元素
public boolean remove(Object o) {
return map.remove(o)==PRESENT;
} // 清空所有元素
public void clear() {
map.clear();
} // 克隆方法
@SuppressWarnings("unchecked")
public Object clone() {
try {
HashSet<E> newSet = (HashSet<E>) super.clone();
newSet.map = (HashMap<E, Object>) map.clone();
return newSet;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
throw new InternalError(e);
}
} // 序列化写出方法
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException {
// 写出非static非transient属性
s.defaultWriteObject(); // 写出map的容量和装载因子
s.writeInt(map.capacity());
s.writeFloat(map.loadFactor()); // 写出元素个数
s.writeInt(map.size()); // 遍历写出所有元素
for (E e : map.keySet())
s.writeObject(e);
} // 序列化读入方法
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
// 读入非static非transient属性
s.defaultReadObject(); // 读入容量, 并检查不能小于0
int capacity = s.readInt();
if (capacity < 0) {
throw new InvalidObjectException("Illegal capacity: " +
capacity);
} // 读入装载因子, 并检查不能小于等于0或者是NaN(Not a Number)
// java.lang.Float.NaN = 0.0f / 0.0f;
float loadFactor = s.readFloat();
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) {
throw new InvalidObjectException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
} // 读入元素个数并检查不能小于0
int size = s.readInt();
if (size < 0) {
throw new InvalidObjectException("Illegal size: " +
size);
}
// 根据元素个数重新设置容量
// 这是为了保证map有足够的容量容纳所有元素, 防止无意义的扩容
capacity = (int) Math.min(size * Math.min(1 / loadFactor, 4.0f),
HashMap.MAXIMUM_CAPACITY); // 再次检查某些东西, 不重要的代码忽视掉
SharedSecrets.getJavaOISAccess()
.checkArray(s, Map.Entry[].class, HashMap.tableSizeFor(capacity)); // 创建map, 检查是不是LinkedHashSet类型
map = (((HashSet<?>)this) instanceof LinkedHashSet ?
new LinkedHashMap<E,Object>(capacity, loadFactor) :
new HashMap<E,Object>(capacity, loadFactor)); // 读入所有元素, 并放入map中
for (int i=0; i<size; i++) {
@SuppressWarnings("unchecked")
E e = (E) s.readObject();
map.put(e, PRESENT);
}
} // 可分割的迭代器, 主要用于多线程并行迭代处理时使用
public Spliterator<E> spliterator() {
return new HashMap.KeySpliterator<E,Object>(map, 0, -1, 0, 0);
}
}

总结

  hashSet底层是基于hashMap实现的,hashSet存储的元素对应hashMap的key,因为hashMap不能存储重复的Key,所以hashSet不能存放重复元素;

  由于hashMap的key是基于hashCode存储对象的,所以hashSet中存放的对象也是无序的;

  hashSet也没有提供get方法,可以通过Iterator迭代器获取数据。

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