/*
装饰器:装饰器是一种特殊类型的声明,它能够被附加到类声明,方法,属性或参数上,可以修改类的行为。 通俗的讲装饰器就是一个方法,可以注入到类、方法、属性参数上来扩展类、属性、方法、参数的功能。 常见的装饰器有:类装饰器、属性装饰器、方法装饰器、参数装饰器 装饰器的写法:普通装饰器(无法传参) 、 装饰器工厂(可传参) 装饰器是过去几年中js最大的成就之一,已是Es7的标准特性之一 */ //1、类装饰器:类装饰器在类声明之前被声明(紧靠着类声明)。 类装饰器应用于类构造函数,可以用来监视,修改或替换类定义。 传入一个参数 //1.1 类装饰器:普通装饰器(无法传参)
/*
function logClass(params:any){ console.log(params);
// params 就是当前类
params.prototype.apiUrl='动态扩展的属性';
params.prototype.run=function(){
console.log('我是一个run方法');
} } @logClass
class HttpClient{
constructor(){
}
getData(){ }
}
var http:any=new HttpClient();
console.log(http.apiUrl);
http.run();
*/ //1.2 类装饰器:装饰器工厂(可传参) /*
function logClass(params:string){
return function(target:any){
console.log(target);
console.log(params);
target.prototype.apiUrl=params;
}
} @logClass('http://www.loaderman.com/api')
class HttpClient{
constructor(){
} getData(){ }
} var http:any=new HttpClient();
console.log(http.apiUrl); */
/* 1、类装饰器 下面是一个重载构造函数的例子。 类装饰器表达式会在运行时当作函数被调用,类的构造函数作为其唯一的参数。 如果类装饰器返回一个值,它会使用提供的构造函数来替换类的声明。
*/ /*
function logClass(target:any){
console.log(target);
return class extends target{
apiUrl:any='我是修改后的数据';
getData(){
this.apiUrl=this.apiUrl+'----';
console.log(this.apiUrl);
}
}
} @logClass
class HttpClient{
public apiUrl:string | undefined;
constructor(){
this.apiUrl='我是构造函数里面的apiUrl';
}
getData(){
console.log(this.apiUrl);
}
} var http=new HttpClient();
http.getData(); */ /*
2、属性装饰器 属性装饰器表达式会在运行时当作函数被调用,传入下列2个参数:
1、对于静态成员来说是类的构造函数,对于实例成员是类的原型对象。
2、成员的名字。 */ //类装饰器
function logClass(params:string){
return function(target:any){
// console.log(target);
// console.log(params); }
} //属性装饰器 function logProperty(params:any){
return function(target:any,attr:any){
console.log(target);
console.log(attr);
target[attr]=params;
}
}
@logClass('xxxx')
class HttpClient{
@logProperty('http://loaderman.com')
public url:any |undefined;
constructor(){
}
getData(){
console.log(this.url);
}
}
var http=new HttpClient();
http.getData(); /*
3、方法装饰器
它会被应用到方法的 属性描述符上,可以用来监视,修改或者替换方法定义。 方法装饰会在运行时传入下列3个参数:
1、对于静态成员来说是类的构造函数,对于实例成员是类的原型对象。
2、成员的名字。
3、成员的属性描述符。 */ /*
4、方法参数装饰器
参数装饰器表达式会在运行时当作函数被调用,传入下列3个参数: 1、对于静态成员来说是类的构造函数,对于实例成员是类的原型对象。
2、参数的名字。
3、参数在函数参数列表中的索引。
*/

typescript装饰器定义 类装饰器 属性装饰器 装饰器工厂的更多相关文章

  1. PHP中如何定义类及其成员属性与操作

    1.类的定义: i. 类的关键字定义使用class 1.定义一个空类 Class Person{}; 2.定义一个有成员属性和操作的类 Class Person{ 成员属性........ 操    ...

  2. PHP如何定义类及其成员属性与操作

    1.类的定义: 类的关键字定义使用class 1.定义一个空类 Class Person{}; 2.定义一个有成员属性和操作的类 Class Person{ //成员属性 $name     =  ' ...

  3. SSM-SpringMVC-10:SpringMVC中PropertiesMethodNameResolver属性方法名称解析器

    ------------吾亦无他,唯手熟尔,谦卑若愚,好学若饥------------- 上次的以继承MultiActionController可以实现一个处理器中多个处理方法,但是局限出来了,他们的 ...

  4. JS面向对象(3) -- Object类,静态属性,闭包,私有属性, call和apply的使用,继承的三种实现方法

    相关链接: JS面向对象(1) -- 简介,入门,系统常用类,自定义类,constructor,typeof,instanceof,对象在内存中的表现形式 JS面向对象(2) -- this的使用,对 ...

  5. javascript 定义类(转载)

    Javascript本身并不支持面向对象,它没有访问控制符,它没有定义类的关键字class,它没有支持继承的extend或冒号,它也没有用来支持虚函数的virtual,不过,Javascript是一门 ...

  6. javascript定义类和类的实现

    首先说说类,在一个类里我们会有以下的几个特征: 1. 公有方法 2. 私有方法 3. 属性 4. 私有变量 5. 析构函数 我们直接看一个例子: /***定义类***/ var Class = fun ...

  7. JavaScript中定义类的方式详解

    本文实例讲述了JavaScript中定义类的方式.分享给大家供大家参考,具体如下: Javascript本身并不支持面向对象,它没有访问控制符,它没有定义类的关键字class,它没有支持继承的exte ...

  8. 基于TypeScript装饰器定义Express RESTful 服务

    前言 本文主要讲解如何使用TypeScript装饰器定义Express路由.文中出现的代码经过简化不能直接运行,完整代码的请戳:https://github.com/WinfredWang/expre ...

  9. MobX基础 ----- 类的静态属性和装饰器

    当我们使用MobX的时候,首先要声明一个store, 用来保存状态,它的最基本的语法 如下: class Todo { @observable title = ""; @obser ...

随机推荐

  1. 用java刷剑指offer(数字在排序数组中出现的次数)

    题目描述 统计一个数字在排序数组中出现的次数. 牛客网链接 java代码 //看见有序就用二分法 public class Solution { public int GetNumberOfK(int ...

  2. java基础(7)---IO流

    一.FileWriter 导包:import java.io.FileWriter 覆盖写入: 追加写入:  写数据换行:  write方法重载: 二.编码: 三.FileReader: read重载 ...

  3. sitemap怎么制作才适合蜘蛛抓取?

    网站sitemap制作格式与要求 1.sitemap格式说明 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> < ...

  4. WSGI原理

    web_server: import socket import time import multiprocessing import re import mini_frame class WSGIS ...

  5. 最长不下降子序列 nlogn && 输出序列

    最长不下降子序列实现: 利用序列的单调性. 对于任意一个单调序列,如 1 2 3 4 5(是单增的),若这时向序列尾部增添一个数 x,我们只会在意 x 和 5 的大小,若 x>5,增添成功,反之 ...

  6. Kafka 基础操作

    cd /root/kafka/kafka_2.10-0.8.2.2/bin 1.查看kafka topic kafka-topics.sh --list --zookeeper 172.16.100. ...

  7. 垂直对齐vertical-align

    <body> <img src="显示和隐藏/tu.png" alt=""> 图片和文字是默认基线(baseline)对齐,这样会导致图 ...

  8. C语言定义结构体指针数组并初始化;里面全是结构体的地址

    #include <stdio.h> #include <string.h> struct tells;//声明结构体 struct info { char *infos; } ...

  9. C结构体指针的初步使用

    #include <stdio.h> #include <string.h> struct Books { char title[50]; //char author[100] ...

  10. CF Gym 102028G Shortest Paths on Random Forests

    CF Gym 102028G Shortest Paths on Random Forests 抄题解×1 蒯板子真jir舒服. 构造生成函数,\(F(n)\)表示\(n\)个点的森林数量(本题都用E ...