今天继续对信号进行学习,开始正入正题:

sigaction函数:
安装信号之前我们已经学过一个函数:signal,它最早是在unix上出现的,它是对不可靠信号进行安装的,之后出现了可靠信号和实时信号,所以新的安装函数sigaction函数就出现了,它的原形如下:
 
sigaction结构体:
通过man手册来查看一下它的说明:
 
 
 
关于这些说明,下面会用实验一一来阐述的,所以可以先了解一下既可。
sigaction示例:
下面先来看一下它的简单用法,也就是实现signal相同的功能来安装一个SIGINT信号:
#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include <fcntl.h> #include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <signal.h> #define ERR_EXIT(m) \
do \
{ \
perror(m); \
exit(EXIT_FAILURE); \
} while() void handler(int sig); int main(int argc, char *argv[])
{
struct sigaction act;//安装信号时需要传参
act.sa_handler = handler;
sigemptyset(&act.sa_mask);//先将sa_mask清空,关于这个属性的用法之后实验再说明
act.sa_flags = 0;//同样将sa_flags设为0,这个实现不需要关心,之后会说明 if (sigaction(SIGINT, &act, NULL) < )//安装信号
ERR_EXIT("sigaction error\n"); for (;;)
pause();
return ;
} void handler(int sig)
{
printf("recv a sig=%d\n", sig);
}

编译运行:

实际上,对于signal这个安装函数是在可靠的机制之上进行的,也就是说可以认为它是通过sigaction来实现的,所以接下来,用sigaction来模拟signal函数的行为
#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include <fcntl.h> #include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <signal.h> #define ERR_EXIT(m) \
do \
{ \
perror(m); \
exit(EXIT_FAILURE); \
} while() void handler(int sig);
__sighandler_t my_signal(int sig, __sighandler_t handler);//这跟signal的信号安装函数声明一样,实现自己的signal
int main(int argc, char *argv[])
{
/*
struct sigaction act;
act.sa_handler = handler;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags = 0; if (sigaction(SIGINT, &act, NULL) < 0)
ERR_EXIT("sigaction error\n");
*/
my_signal(SIGINT, handler);
for (;;)
pause();
return ;
} __sighandler_t my_signal(int sig, __sighandler_t handler)
{
struct sigaction act;
struct sigaction oldact;//保存最初的行为
act.sa_handler = handler;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags = 0; if (sigaction(sig, &act, &oldact) < 0)
return SIG_ERR; return oldact.sa_handler;
} void handler(int sig)
{
printf("recv a sig=%d\n", sig);
}

效果也是一样的,从以上代码可以看出,sigaction功能比signal要强大说了,其中有两个参数需要说明一下:

其中sa_handler只适合不可信号的安装,也就是说不可信号的安装不能用sa_sigaction,这个需要注意。

下面来说明一下sa_mask这个属性是什么效果,然后再回头来看下文字说明:

#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include <fcntl.h> #include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <signal.h> #define ERR_EXIT(m) \
do \
{ \
perror(m); \
exit(EXIT_FAILURE); \
} while() void handler(int sig); int main(int argc, char *argv[])
{
struct sigaction act;
act.sa_handler = handler;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags = ; if (sigaction(SIGINT, &act, NULL) < )
ERR_EXIT("sigaction error"); for (;;)
pause();
return ;
} void handler(int sig)
{
printf("recv a sig=%d\n", sig);
sleep();//故意睡眠5秒是为了看在执行期间按了ctrl+\就能立马响应退出信号
}

编译运行:

可以看到,在执行信号处理函数期间,按ctrl+c时,并没有等待sleep5秒完之后,再执行退出动作,而是立马执行了,那能不能改变这种默认,也就是必须得等sleep5秒后再执行退出动作,答案是当然可以的,sa_mask属性就派上用场了:

结果如下:

从实验结果来看,在执行信号处理时,多次按了ctrl+c退出信号,并未立马执行退出动作,而是等执行完了才退出的,这也就是sa_mask的作用,实际上也就是上节学习的信号屏蔽字,不太清楚的可以参考博文:http://www.cnblogs.com/webor2006/p/3751210.html

思考一个问题:sa_mask的作用跟之前学的进程中的信号屏蔽字可以对其信号进行阻塞有什么区别呢?

#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include <fcntl.h> #include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <signal.h> #define ERR_EXIT(m) \
do \
{ \
perror(m); \
exit(EXIT_FAILURE); \
} while() void handler(int sig); int main(int argc, char *argv[])
{
struct sigaction act;
act.sa_handler = handler;
sigemptyset(&act.sa_mask);
//sigaddset(&act.sa_mask, SIGQUIT);//将其sa_mask注册去掉,也就是清零了
act.sa_flags = ; sigset_t s;
sigemptyset(&s);
sigaddset(&s, SIGINT);
sigprocmask(SIG_BLOCK, &s, NULL);//这就是之前学的,将SIGINT加入到进程的屏蔽字中 if (sigaction(SIGINT, &act, NULL) < )
ERR_EXIT("sigaction error"); for (;;)
pause();
return ;
} void handler(int sig)
{
printf("recv a sig=%d\n", sig);
sleep();
}

编译运行:

这时可以看到,信号被阻塞而压缩就不会执行处理函数了,这也是之前学过时的现象,从实验可以总结出:

sa_mask中指定的掩码也可以阻塞信号,它阻塞的信号是指函数在执行的过程当中,如果发生了在掩码级中指定的信号,信号将被阻塞,直到handler返回,这些信号才能被递达;

sigprocmask它所阻塞的信号表示将这些集合中的信号添加到进程信号屏蔽字当中,这些信号就不能被递达了,既使它发生了。

好了,今天的内容学到这,虽说内容不多,但是还是比较生涩的,下回继续!

linux系统编程之信号(五)的更多相关文章

  1. linux系统编程之信号(七)

    今天继续学习信号,主要是学习关于时间和定时器相关的函数的使用,关于这个实际上有很多内容,这里先简要进行说明,等之后再慢慢进行相关深入,也主要是为接下来要做的一个综合linux系统编程的例子做准备,好了 ...

  2. linux系统编程之信号(二)

    经过了漫长的间歇,对于c语言的学习也被中断了很久,现实确实有很多的无耐,计划中的事情总会被打乱,但不管怎样,学习的道路是不能休止的,所以经过了一断温习后现在继续学习C语言,话不多说,进入正题: 信号分 ...

  3. linux系统编程之信号(一):中断与信号

    一,什么是中断? 1.中断的基本概念 中断是指计算机在执行期间,系统内发生任何非寻常的或非预期的急需处理事件,使得CPU暂时中断当前正在执行的程序而转去执行相应的事件处理程序,待处理完毕后又返回原来被 ...

  4. linux系统编程之进程(五)

    今天继续学习系统编程,学习的主题还是进程,今天主要讨论的是守护进程相关的概念,开始进入正题: 什么是守护进程:       守护进程的创建步骤: 在描述它之前,首先得先了解两个概念:进程组.会话期: ...

  5. linux系统编程之信号(五):信号集操作函数,信号阻塞与未决

    一,信号集及相关操作函数 信号集被定义为一种数据类型: typedef struct { unsigned long sig[_NSIG_WORDS]: } sigset_t 信号集用来描述信号的集合 ...

  6. linux系统编程之信号(七):被信号中断的系统调用和库函数处理方式

        一些IO系统调用执行时, 如 read 等待输入期间, 如果收到一个信号,系统将中断read, 转而执行信号处理函数. 当信号处理返回后, 系统遇到了一个问题: 是重新开始这个系统调用, 还是 ...

  7. linux系统编程之信号(六):信号发送函数sigqueue和信号安装函数sigaction

    一,sigaction() #include <signal.h> int sigaction(int signum,const struct sigaction *act,struct ...

  8. linux系统编程之信号(三):信号安装、signal、kill,arise讲解

    一,信号安装 如果进程要处理某一信号,那么就要在进程中安装该信号.安装信号主要用来确定信号值及进程针对该信号值的动作之间的映射关系,即进程将要处理哪个信号:该信号被传递给进程时,将执行何种操作. li ...

  9. linux系统编程之信号(二):信号处理流程(产生、注册、注销、执行)

        对于一个完整的信号生命周期(从信号发送到相应的处理函数执行完毕)来说,可以分为三个阶段: 信号诞生 信号在进程中注册 信号在进程中的注销 信号处理函数执行 1    信号诞生     信号事件 ...

随机推荐

  1. 基于travis和git tag 实现npm自动化发版

    最近又把烂尾的开源项目alfred-femine拾起来了,这个项目旨在开发一系列前端常用的alfred workflow,提供前端开发的查询效率.时隔这么久,再次搞起,希望自己能够一直维护下去,也欢迎 ...

  2. Java开发笔记(一百零七)URL地址的组成格式

    URL的全称是Uniform Resource Locator,意思是统一资源定位符,俗称网络地址或网址.网络上的每个文件及接口,都有对应的URL网址,它规定了其他设备如何通过一系列的路径找到自己,犹 ...

  3. 44 容器(三)——ArrayList索引相关方法

    方法都比较简单,这里列出来即可: add(index,ele) //忘制定下标插入元素 add(ele) addAll(Collection <C> c) 泛型必须与调用add的泛型保持一 ...

  4. day34——僵尸进程和孤儿进程、互斥锁、进程之间的通信

    day34 僵尸进程和孤儿进程 基于unix环境(linux,macOS) 主进程需要等待子进程结束之后,主进程才结束 主进程时刻监测子进程的运行状态,当子进程结束之后,一段时间之内,将子进程进行回收 ...

  5. Numpy中矩阵和数组的区别

    矩阵(Matrix)和数组(Array)的区别主要有以下两点: 矩阵只能为2维的,而数组可以是任意维度的. 矩阵和数组在数学运算上会有不同的结构. 代码展示 1.矩阵的创建 采用mat函数创建矩阵 c ...

  6. Spring系列(三):Spring IoC源码解析

    一.Spring容器类继承图 二.容器前期准备 IoC源码解析入口: /** * @desc: ioc原理解析 启动 * @author: toby * @date: 2019/7/22 22:20 ...

  7. java之hibernate之多对多双向关联映射

    1.比如在权限管理中,角色和权限之间的关系就是多对多的关系,表结构为: 2.类结构 Role.java public class Role implements Serializable{ priva ...

  8. DevExtreme学习笔记(一) DataGrid中注意事项

    1.阻止cell编辑 config.onEditorPreparing = function (e) { if (e.dataField === 'xx' && e.row.data. ...

  9. bootstrap 模态

    <script type="text/javascript" src="js/jquery-ui-custom.min.js"></scrip ...

  10. oracle 查询 10题

    说明:表数据来自oracle 初始用户之一scott里面的三个初始表:emp,dept,salgrade --1.查询员工表中工资最高的雇员的员工号.员工姓名.工资和部门号. select empno ...