对今天学习的Singleton Pattern简单总结下:

定义:保证一个类只有一个实例,必须自己创建自己的实例,并提供一个访问它的全局访问点。

  • private 构造函数;
  • private static 成员变量:缓存实例;
  • public static 方法:创建类实例;

作用

  • 保证唯一实例,减少内存开支,避免对资源的多重占用;
  • 提供对唯一实例的受控访问;
  • 全局变量必须在程序一开始就创建好,单例模式可以延迟初始化;

适用场合   

  • 控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;   
  • 控制实例产生的数量,达到节约资源的目的; 
  • 作为通信媒介使用,也就是数据共享,它可以在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的两个线程或者进程之间实现通信;

普通单例模式

通常情况下,单例模式分为饿汉式和懒汉式,具体代码参见下方

  • 饿汉式:预先创建实例、占用内存,但线程安全
  • 懒汉式:使用时再创建实例、相对节省内存,但存在线程安全问题

多线程下的单例模式

进程加锁 (懒汉式 -> 饿汉式) –> 双重锁定(Double-Check Locking) –> 静态内部类 –> 枚举

懒汉式

 public class Singleton{   // 单例-懒汉式
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static synchronized Singleton getInstace()
{
if(null==instance)
instance = new Singleton();
return instance;
}
}

:同步方法解决多线程问题。仅第一次设置instance需要同步,之后每次调用此方法,同步都是累赘降低性能。

双重锁定 - 懒汉式改进版

 public class Singleton{ // 单例-双重锁定(懒汉式改进版)
private volatile static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstace()
{
if(null==instance){
synchronized(Singleton.class){
if(null==instance)
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}

:确保实例仅在未创建时加锁,亦能保证多线程安全。
volatile:避免内存模型允许的’无序写入’(某个线程可能会获得一个未完全初始化的实例[构造完整但是部分初始化])导致失败。

饿汉式

 public class Singleton{   // 单例-饿汉式
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton() {}
public static Singleton getInstace()
{
return instance;
}
}  

:使用静态初始化(无需显示编写线程安全代码),加载时即实例化,提前占用系统资源。

静态内部类

 public class Singleton{  // 静态内部类
private Singleton() {}
private static class SingletonHelper{
private final static Singleton instance = new Singleton();
}
public static Singleton getInstace(){
return SingletonHelper.instance;
}
}

:加载时不会初始化静态变量instance,达到延时加载。
  static:成员变量只保存一份副本;
  final:保证变量不可变。

枚举

public class Singleton{  // 枚举
private Singleton() {} }  

:单元素的枚举类型是实现Singleton的最佳方式。

参考:

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