1. 布尔型
    布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简单的例子:var b bool = true。
  2. 数字类型
    整型 int 和浮点型 float32、float64,Go 语言支持整型和浮点型数字,并且支持复数,其中位的运算采用补码。
  3. 字符串类型
    字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go 的字符串是由单个字节连接起来的。Go 语言的字符串的字节使用 UTF-8 编码标识 Unicode 文本。
  4. 派生类型:
    • 指针类型(Pointer)
    • 数组类型
    • 结构化类型(struct)
    • Channel 类型
    • 函数类型
    • 切片类型
    • 接口类型(interface)
    • Map 类型

数字类型

整型:

  1. uint8: 无符号 8 位整型 (0 到 255)
  2. uint16: 无符号 16 位整型 (0 到 65535)
  3. uint32: 无符号 32 位整型 (0 到 4294967295)
  4. uint64: 无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615)
  5. int8: 有符号 8 位整型 (-128 到 127)
  6. int16: 有符号 16 位整型 (-32768 到 32767)
  7. int32: 有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647)
  8. int64: 有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)

浮点型:

  1. float32: IEEE-754 32位浮点型数
  2. float64: IEEE-754 64位浮点型数
  3. complex64: 32 位实数和虚数
  4. complex128: 64 位实数和虚数

其他数字类型

  1. byte: 类似 uint8
  2. rune: 类似 int32
  3. uint: 32 或 64 位
  4. int: 与 uint 一样大小
  5. uintptr: 无符号整型,用于存放一个指针

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