流程名: 
加班、调休 
 
业务描述: 
加班: 
工作日加班可以申请调休,也可以申请支付加班费、原则上都应申请调休;周末加班原则上申请调休;法定节假日加班支付加班费。 
加班申请以半小时为单位。 
当月加班不能超过36小时。 
 
调休: 
可调休的加班为工作日及休息日加班。 
调休以半天为单位。 
 
流程相关文件: 
加班流程包.xml 
调休流程包.xml 
 
流程说明: 
加班流程包可以单独使用;调休流程包使用前必须先导入加班流程包。 
 
表单: 
加班: 
 

调休: 
 

流程: 
加班: 
 

调休:

图片:4.png

DEMO包下载:

http://files.cnblogs.com/files/1774bpm/%E5%8A%A0%E7%8F%AD%E4%B8%8E%E8%B0%83%E4%BC%91.zip

【干货分享】流程DEMO-加班与调休的更多相关文章

  1. 【干货分享】Node.js 中文资料导航

    这篇文章与大家分享一批高质量的的 Node.js 中文资料.Node.js 是一个基于 Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台, 用来方便地搭建快速的, 易于扩展的网络应用 Node ...

  2. 32位汇编第四讲,干货分享,汇编注入的实现,以及快速定位调用API的数量(OD查看)

    32位汇编第四讲,干货分享,汇编注入的实现,以及快速定位调用API的数量(OD查看) 昨天,大家可能都看了代码了,不知道昨天有没有在汇编代码的基础上,实现注入计算器. 如果没有,今天则会讲解,不过建议 ...

  3. 最强最全干货分享:Android开发书籍、教程、工具等

    最全干货分享,本文收集整理了Android开发所需的书籍.教程.工具.资讯和周刊各种资源,它们能让你在Android开发之旅的各个阶段都受益. 入门<Learning Android(中文版)& ...

  4. 干货分享:SQLSERVER使用裸设备

    干货分享:SQLSERVER使用裸设备 这篇文章也适合ORACLE DBA和MYSQL DBA 阅读 裸设备适用于Linux和Windows 在ORACLE和MYSQL里也是支持裸设备的!! 介绍 大 ...

  5. iOS - GitHub干货分享(APP引导页的高度集成 - DHGuidePageHUD - ②)

    距上一篇博客"APP引导页的高度集成 - DHGuidePageHUD - ①"的发布有一段时间了, 后来又在SDK中补充了一些新的内容进去但是一直没来得及跟大家分享, 今天来跟大 ...

  6. iOS - GitHub干货分享(APP引导页的高度集成 - DHGuidePageHUD - ①)

    好长时间没更新博客, 是时候来一波干货分享了;APP引导页话不多说每一个APP都会用到,分量不重但是不可缺少,不论是APP的首次安装还是版本的更新,首先展现给用户眼前的也就只有它了吧,当然这里讲的不是 ...

  7. 【干货分享】Google 的设计准则,素材和资源

    在谷歌,他们说, “专注于用户,所有其它的就会水到渠成 ”.他们遵循设计原则,寻求建立让用户惊喜的用户体验.谷歌一直挑战自己,为他们的用户创造一种视觉语言,综合优秀设计的经典原则和创新.谷歌设计规范是 ...

  8. [置顶] ios 一个不错的图片浏览分享框架demo

    demo功能:一个不错的图片浏览分享框架demo.iphone6.1 测试通过.可以浏览图片,保存,微博分享到新浪,腾讯,网易,人人等. 注:(由于各个微博的接口有时候会有调整,不一定能分享成功.只看 ...

  9. 干货分享:MySQL之化险为夷的【钻石】抢购风暴【转载】

    转自: 干货分享:MySQL之化险为夷的[钻石]抢购风暴 - Vanos_韩尛哲 - 博客园http://www.cnblogs.com/Vanos-lcp/p/5642097.html 抢购钻石不稀 ...

随机推荐

  1. CENTOS 6.5 平台离线编译安装 PHP5.6.6

    一.下载php源码包 http://cn2.php.net/get/php-5.6.6.tar.gz/from/this/mirror 二.编译 编译之前可能会缺少一些必要的依赖包,加载一个本地yum ...

  2. JavaScript动画-碰撞检测

    ▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 碰撞检测是指在页面中有多个元素时,拖拽一个元素会出现碰撞问题,碰撞检测是以模拟拖拽和磁性吸附中的范围限定为基础的 效果:碰撞检测 ▓▓▓▓▓▓ 碰撞检测 先来看看碰撞检测的原理 ...

  3. 动手做第一个Chrome插件

    Chrome插件是令人惊讶的简单,一旦你弄懂它的工作和实现原理.它是由一部分HTML,一部分Js,然后混合了一个叫做manifest.json的Json文件组合而成的整体.这意味着你可以使用你最擅长的 ...

  4. Unity3D框架插件uFrame实践记录(一)

    1.概览 uFrame是提供给Unity3D开发者使用的一个框架插件,它本身模仿了MVVM这种架构模式(事实上并不包含Model部分,且多出了Controller部分).因为用于Unity3D,所以它 ...

  5. c#比较两个数组的差异

    将DataTable中某一列数据直接转换成数组进行比较,使用的Linq,要引用命名空间using System.Linq; string[] arrRate = dtRate.AsEnumerable ...

  6. UVA-146 ID Codes

    It is 2084 and the year of Big Brother has finally arrived, albeit a century late. In order to exerc ...

  7. 前端开发小白必学技能—非关系数据库又像关系数据库的MongoDB快速入门命令(2)

    今天给大家道个歉,没有及时更新MongoDB快速入门的下篇,最近有点小忙,在此向博友们致歉.下面我将简单地说一下mongdb的一些基本命令以及我们日常开发过程中的一些问题.mongodb可以为我们提供 ...

  8. 关于javascript中的this关键字

    this是非常强大的一个关键字,但是如果你不了解它,可能很难正确的使用它. 下面我解释一下如果在事件处理中使用this. 首先我们讨论一下下面这个函数中的this关联到什么. function doS ...

  9. XSS 前端防火墙 —— 无懈可击的钩子

    昨天尝试了一系列的可疑模块拦截试验,尽管最终的方案还存在着一些兼容性问题,但大体思路已经明确了: 静态模块:使用 MutationObserver 扫描. 动态模块:通过 API 钩子来拦截路径属性. ...

  10. SQL SERVER全面优化-------Expert for SQL Server 诊断系列

    现在很多用户被数据库的慢的问题所困扰,又苦于花钱请一个专业的DBA成本太高.软件维护人员对数据库的了解又不是那么深入,所以导致问题迟迟不能解决,或只能暂时解决不能得到根治.开发人员解决数据问题基本又是 ...