osx下配置Cocos2d-x 3.x Android开发环境
配置前需要准备的
首先需要看一下官网文档
http://www.cocos.com/doc/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/v3/getting-started/setting-up-development-environments-on-mac-with-eclipse/zh.md
另外推荐教程
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=199238
官网文档没太说清楚,所以我做一个补充
1.ADT(建议下载adt-bundle,为ADT+Eclipse)
2.NDK
3.ANT
4.Cocos2dx(使用了3.x版本)
5.Python(osx10.10自带2.7)
6.JDK(不多讲)
首先下载以上并解压
我的ADT(PyDev是Eclipse的Python插件,可忽视)
NDK放在了sdk下
ant放在了ADT下

Cocos2dx与ADT并列存放

打开终端
进入Cocos2dx的路径
$ ./setup.py
或
$ python setup.py
即运行Python脚本
此时会要求输入几个环境变量,XX_ROOT。
即XX(JDK,NDK,ANT等的路径)
此处可以不手动输入,直接把文件夹拖进控制台。
或者可以跳过,再输入指令:
$ export NDK_ROOT="../andriod-ndk-r10e"
等几个变量定义
注意!
NDK_ROOT, =, "", 三个部分间一定不要有空格!
有空格终端就会认为是不同的部分
另外ANT的定义应为../ant/bin
即下图

在编译时会使用ant这个文件,所以如果设置为上一级路径会提示ant是一个目录
接下来按照官网的文档建立一个helloworld
创建HelloWorld项目
将刚才下载的压缩包解压到你指定的文件夹里。
进入到目录cocos2d-x-3.2alpha0/tools/cocos2d-console/bin/cocos.py
打开终端运行cocos.py脚本创建文件
./cocos.py new HelloWorldDemo -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop
或者
python cocos.py new HelloWorldDemo -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop
参数说明:
- HelloWorldDemo为项目名称
-p后面接包名-l后面接开发语言类型,有cpp, lua, js三种类型-d后面接项目存放的目录
然后desktop就产生了Helloworld Demo
然后进行编译
执行HelloWorldDemo/proj.android下的build_native.py脚本进行编译
然后就编译成功

接着继续按照官方文档来
将HelloWorldDemo/cocos2d/cocos/2d/platform/android/java/src/org/cocos2dx/lib文件夹拷贝
此处我没有这个路径,我有的路径是
HelloWorldDemo/cocos2d/cocos/platform/android/java/src/org/cocos2dx/lib
到HelloWorldDemo/proj.android/src/org/cocos2dx下。
并且我是将platform下的src文件夹和proj.android下的src合并了的。

接着
导入Android项目到Eclipse

按照官方文档来这里应该已经可以运行了。
结果我总是报错,不知道是否与我几天前动了SDK的原因,因为只报错而整个工程中没有错误……
——————
更新,后来重新进行了编译,找到了报错点,解决方法因为不是很好找,为了便于也许某一天能帮到谁,单独写了一篇博文
COCOS2D-X 3.X 错误 COCOS2DXDOWNLOADER 编译报错
osx下配置Cocos2d-x 3.x Android开发环境的更多相关文章
- ubuntu下配置JDK,Eclipse,android开发环境
前言:由于我的电脑是64位的,所以下面使用的jdk ; eclipse : 包括我安装的 ubuntu12.0.4LTS 都是64位的:如果你是32位请下载32位的系统以及jdk,eclipse等软件 ...
- mac下配置phonegap(cordova)5.1.1开发环境
眼下最新的cordova的版本号是5.1.1,在mac下搭建开发环境过程例如以下: 1)首先安装NODEJS环境 进入官网: http://nodejs.org/ .眼下的版本号: v0.12.7 点 ...
- VMWARE + CENTOS在windows下配置cocos2d-x android开发环境
VMWARE + CENTOS在windows配置cocos2d-x android开发环境 之前使用cygwin在windows开发android,后来使用了c++11特性,在cygwin中更新工具 ...
- Ubuntu Linux下如何配置Android开发环境
下载和安装Win7系统Android开发环境中讲了怎样在Win7系统中安装Android开发环境,那么怎样在Linux系统中配置Android开发环境呢?本篇文章就将演示如何使用Eclipse.And ...
- mac下配置android开发环境
从昨天下午到如今.用了差点儿相同一整天的时间去熟悉mac和配置环境,基本已经OK了,大体记录了整个过程中遇到的问题. 1.安装java环境 之前听说mac自带java环境.java -version一 ...
- cocos2d-x3.0 macOS下配置Android开发环境以及使用cocos2d-console来新建执行project
下面是子龙山人录制的关于cocos2d-x3.0的视频教程,macOS下配置Android开发环境.使用cocos2d-console来新建执行project.怎样执行cocos2d-x 3.0win ...
- Mac系统cocos2dx + android 开发环境配置
Mac系统cocos2dx + android 开发环境配置 /****************************************************** 这遍文章主要转载自:htt ...
- Linux学习心得之 Linux下命令行Android开发环境的搭建
作者:枫雪庭 出处:http://www.cnblogs.com/FengXueTing-px/ 欢迎转载 Linux学习心得之 Linux下命令行Android开发环境的搭建 1. 前言2. Jav ...
- mac os 下搭建android开发环境
mac os 下搭建android开发环境 周银辉 mac os 下搭建android环境比较方便, 如下几个步骤: 1,安装jdk 先搞清楚自己是否已经安装,在命令行下:java -version, ...
- Android开发环境配置
由于公司项目需要,最近转做Android开发,这里我来介绍一下Android开发环境的配置过程. 首先,需要下载所需要的软件工具,如下所示: 1.Java:开发基础环境,JDK和JRE这两个都要下载的 ...
随机推荐
- java中的foreach循环
foreach语句是java5的新特征之一,在遍历数组.集合方面,foreach为开发人员提供了极大的方便. foreach语句是for语句的特殊简化版本,但是foreach语句并不能完全取代for语 ...
- java通用的方法整理
判断字符串是否为空 public static boolean IsEmpty(String str){ if (str == null){ return true; } if ("&quo ...
- 如何在tomcat中如何部署java EE项目
如何在tomcat中如何部署java EE项目 1.直接把项目复制到Tomcat安装目录的webapps目录中,这是最简单的一种Tomcat项目部署的方法,也是初学者最常用的方法.2.在tomcat安 ...
- Best Coder Round#25 1003 树的非递归访问
虽然官方解释是这题目里的树看作无向无环图,从答案来看还是在“以1作为根节点”这一前提下进行的,这棵树搭建好以后,从叶节点开始访问,一直推到根节点即可——很像动态规划的“自底向上”. 但这棵树的搭建堪忧 ...
- GSM Hacking Part① :使用SDR扫描嗅探GSM网络
0×00 写在开头 近期,发现Crazy Danish Hacker在YouTuBe发布了一个挺不错的教程视频:使用SDR嗅探监听GSM网络的通信流量(GSM Sniffing Teaser – So ...
- PSP(16/03/14-16/03/15)
//整理了自己过去的时间记录文件,最早用电子版记录是15/04/21,依旧断断续续记录到15/11/21,每月至少三次记录,然而自己并没有对数据进行整理,只是纯粹记录,真是浪费了花在上面的时间.期间八 ...
- Map循环的三种方法
import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; public class MapTest { pu ...
- actionscript 截图功能实现
由于截图访问的是 外部 rtmp直播流 所以调用BitmapData.draw时 控制台报以下错误: SecurityError: Error #2123: 安全沙箱冲突:BitmapData.dra ...
- 软件工程总结(Final)
又到了学期末了,此时此刻软件工程课业接近尾声了.时间过得太快,仿佛昨天这学期的课才开始, 开学时,老师让我们提出了不少对这门课的问题和疑惑,通过一学期的努力学习,我可以试着解开我自己的疑问了. 下面是 ...
- IOS 学习之 iOS沙盒(sandbox) 介绍 沙盒机制 文件操作(一)
1.iOS沙盒机制 iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等. ...