Atitit 热更新资源管理器 自动更新管理器 功能设计

· 多线程并行下载支持

· 两层进度统计信息:文件级以及字节级

· Zip压缩文件支持

· 断点续传

· 详细的错误报告

· 文件下载失败重试支持

##资源管理器的使用

实际上,使用资源管理器的使用相当简单,首先,你的应用包中将需要一个JSON格式的初始的配置文件(manifest)。

在这个配置文件中,你需要提供服务器上的对应配置文件地址,当前资源版本和一组资源描述,然后你就可以在游戏代码中使用jsb.AssetsManager的API来检查或更新对应资源的最新版本。

###配置文件

下面是配置文件的一个简单示例:

{

"packageUrl" : "http://example.com/assets_manager/TestScene/",

"remoteVersionUrl" : "http://example.com/assets_manager/TestScene/version.manifest",

"remoteManifestUrl" : "http://example.com/assets_manager/TestScene/project.manifest",

"version" : "1.0.0",

"engineVersion" : "Cocos2d-JS v3.0 RC0",

"assets" : {

"Images/background.jpg" : {

"md5" : "..."

},

· packageUrl : 远程资源的下载根路径。

· remoteVersionUrl : 远程版本文件的路径,用来判断服务器端是否有新版本的资源。

· remoteManifestUrl : 远程配置文件的路径,包含版本信息以及所有资源信息。

· version : 配置文件对应的版本。

· engineVersion : 配置文件对应的引擎版本。

· assets : 所有资源信息。

· key : 键代表资源的相对路径(相对于packageUrl)。

· md5 : md5值代表资源文件的版本信息。

· compressed : [可选项] 如果值为true,文件被下载后会自动被解压,目前仅支持zip压缩格式。

· searchPaths : 需要添加到cocos2d引擎中的搜索路径列表。

版本文件version.manifest文件应该包含与配置文件完全相同的前五项信息。这个文件是可选的,如果它未被找到或成功失败,资源管理器会自动下载完整的配置文件。但是当配置文件包含很多资源非常庞大的时候,版本文件将极大缩短版本比较的时间。

作者:: 绰号:老哇的爪子 ( 全名::Attilax Akbar Al Rapanui 阿提拉克斯 阿克巴 阿尔 拉帕努伊 )

汉字名:艾提拉(艾龙),   EMAIL:1466519819@qq.com

转载请注明来源: http://www.cnblogs.com/attilax/

Atiend

Atitit 热更新资源管理器 自动更新管理器 功能设计的更多相关文章

  1. ios开发 数据库版本迁移手动更新迭代和自动更新迭代

    数据库版本迁移顾名思义就是在原有的数据库中更新数据库,数据库中的数据保持不变对表的增.删.该.查. 数据持久化存储: plist文件(属性列表) preference(偏好设置) NSKeyedArc ...

  2. ios开发数据库版本迁移手动更新迭代和自动更新迭代艺术(二)

    由于大家都热衷于对ios开发数据库版本迁移手动更新迭代和自动更新迭代艺术(一)的浏览下面我分享下我的源文件git仓库: 用法(这边我是对缓存的一些操作不需要可以省去):https://github.c ...

  3. 使用@contextmanager装饰器实现上下文管理器

    通常来说,实现上下文管理器,需要编写一个带有__enter__和 __exit__的类,类似这样: class ListTransaction: def __init__(self, orig_lis ...

  4. 创建序列化器,序列化管理器,closureSerializer

    创建序列化器,序列化管理器,closureSerializer //通过反射创建序列化对象 // Create an instance of the class with the given name ...

  5. 订单业务楼层化 view管理器和model管理器进行了model和view的全面封装处理 三端不得不在每个业务入口上线时约定好降级开关,于是代码中充满了各种各样的降级开关字段

    京东APP订单业务楼层化技术实践解密 原创 杜丹 留成 博侃 京东零售技术 2020-09-29 https://mp.weixin.qq.com/s/2oExMjh70Kyveiwh8wOBVA 用 ...

  6. centos7更新、更新、每天更新、每天自动更新

    每一天我们的系统时时刻刻都被凶狠之徒盯着,保持软件在最新的状态是其中一项我们必须做,也很容易做到的工作. 首先我们立即手动更新所有预先安装的软件: yum -y update 跟着设定系统定时自动更新 ...

  7. Windows包管理器——Scoop 包管理器

    Scoop 包管理器 目录 Scoop 包管理器 参考 官方 博客 声明 目录 scoop 安装&&卸载 安装( 使用 powershell) 卸载(软件的使用权归自己所有,一言不合即 ...

  8. [转]Hibernate设置时间戳的默认值和更新时间的自动更新

    原文地址:http://blog.csdn.net/sushengmiyan/article/details/50360451 Generated and default property value ...

  9. Hibernate设置时间戳的默认值和更新时间的自动更新

    Generated and default property values 生成的和默认的属性值 The database sometimes generates a property value, ...

随机推荐

  1. Redis多机常用架构-主从

    本文内容摘录自同事Perry Zhang的讲解,如需转载须本人同意. 1.主从 命令:slaveof <IP><PORT> redis主从配置:redis支持master-sl ...

  2. WinForm程序关闭窗体后杀死进程

    调用this.Close();后监听Browser_FormClosed加作处理 this.FormClosed += new System.Windows.Forms.FormClosedEvent ...

  3. cocos2d 3.X Shader 变暗和变灰

    转自http://www.waitingfy.com/archives/1741 1.为了节约一张图引发的Shader使用  我们注意到这个游戏当中经常使用一些按钮,美术会给两张图,一张稍微暗点,表示 ...

  4. 高德地图API编译警告

    版本: V2.1.1 警告内容: (null): warning: (i386) /Users/xiaominghan/Desktop/autonavi/MAMapKit_3D_r923_201310 ...

  5. 最新Ubuntu10.10 更新源

    Ubuntu10.10这个版本真的很老了,官方N多年前早已不再支持更新软件源了. 目前可用的有中科大镜像更新源. 中科大Ubuntu 10.10源列表: deb http://mirrors.ustc ...

  6. MVC 会员注册

    @{ ViewBag.Title = "Register"; } <script src="~/Scripts/jquery-2.1.0.js">& ...

  7. 20145301&20145321&20145335实验五

    20145301&20145321&20145335实验五 这次实验我的组员为:20145301赵嘉鑫.20145321曾子誉.20145335郝昊 实验内容详见:实验五

  8. 用canvas制作酷炫射击游戏--part2

    今天这一部分主要讲游戏的实现原理与游戏循环的代码实现. 先说原理,大家都看过动画吧.在我看来,游戏就是玩家能人为控制动画剧情发展方向的动画.所以,我们的游戏引擎其实说白了就是个动画引擎再加上鼠标事件. ...

  9. 4.CXF所支持的数据类型

    前言:jdk提供了webService,但为什么使用jdk来开发webService相对少呢? 一个重要原因就是jdk支持的数据类型相对不足,例如Map就不为jdk所支持! CXF支持的数据类型: 基 ...

  10. ABP框架详解(二)AbpKernelModule

    AbpKernelModule类是Abp框架自己的Module,它也跟所有其他的Module一样继承自AbpModule,重写PreInitialize,Initialize,PostInitiali ...