keleyi.htm的代码如下:

 <!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>html旋转画布-柯乐义</title>
<script type="text/javascript" src="http://keleyi.com/keleyi/pmedia/jquery/jquery-1.10.2.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="keleyi.js"></script>
</head>
<body>
<canvas id="keleyi"></canvas>
</body>
</html>

keleyi.js的代码如下:

 /*
* 功能:画布旋转
* http://keleyi.com
* 柯乐义 copyright
*/
(function(){
var canvas=null,
context=null,
angle=0;
function resetCanvas(){
canvas=document.getElementById("ke"+"leyi");
canvas.width=window.innerWidth;
canvas.height=window.innerHeight;
context=canvas.getContext("2d");
}
function animate(){
context.save();
try{
//清除画布
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
//设置原点
context.translate(canvas.width * 0.5, canvas.height * 0.5);
//旋转角度
context.rotate(angle);
//设置填充颜色
context.fillStyle = "#FF0000";
//绘制矩形
context.fillRect(-30, -30, 60, 60);
angle += 0.05 * Math.PI;
}
finally{
context.restore();
}
}
$(window).bind("resize",resetCanvas).bind("reorient",resetCanvas);
$(document).ready(function(){
window.scrollTo(0,1);
resetCanvas();
setInterval(animate,40);
});
})();

http://www.cnblogs.com/sosoft/

html5画布的旋转效果的更多相关文章

  1. HTML5画布(CANVAS)速查简表

    HTML5画布(CANVAS)速查简表 http://www.webhek.com/misc/html5-canvas-cheat-sheet/

  2. HTML5画布生成的3D飞船舰队效果

    在线演示 本地下载 使用HTML5画布2D来模拟3D的空间效果,生成舰队飞行效果,了解如何开发,请阅读下面代码相关“轻视频”: HTML5画布模拟生成3D的舰队飞行效果

  3. 使用HTML5画布(canvas)生成阴影效果

    来源:GBin1.com 使用HTML5的画布特性,我们可以创建图形,在这片文章中,我们将创建图形的阴影. var canvas = document.getElementById('shadowca ...

  4. 06. Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列~HTML5 画布

    Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 我们先看看画布的魅力: 初始画布 canvas默认是宽3 ...

  5. html5画布基础

    canvas 元素用于在网页上绘制图形. 什么是canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像. 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素. canva ...

  6. HTML5画布实现方法:

    我们可以在HTML中使用属性width和height来定义Canvas.但是实现Canvas的相关功能主要还依赖于Javascript实现,即HTML5 Canvas API.我们使用javascri ...

  7. HTML5 画布canvas元素

    HTML5的canvas元素以及随其而来的编程接口Canvas API应用前景极为广泛.简单地说,canvas元素能够在网页中创建一块矩形区域,这块矩形区域可以成为画布,这其中可以绘制各种图形.可别小 ...

  8. HTML5画布Canvas

    一.Canvas概念介绍 1.概念 Canvas : 画布 2.作用 : HTML5 Canvas 元素用于图形的绘制, 通过脚本(通常是JavaScript)来完成.它本身只是个图形容器,必须使用脚 ...

  9. html5 画布上的rotate使用

    作为刚进公司的毕业生,第一个项目便是开发html5游戏,于是网上搜寻各种有关html5的资料,把w3School中有关html5的教程通通过了一遍,发现里面的教程非常适合刚接触html5的人,作为菜鸟 ...

随机推荐

  1. 推荐书籍 -《移动App测试的22条军规》

    在今天的博文中,博主希望给大家分享一本博主同事黄勇的最新利作:<移动App测试的22条军规>.黄勇是ThoughtWorks资深敏捷QA和咨询师.对于我来说,和黄勇在一起的工作的这个项目, ...

  2. 程序员必须知道的几个Git代码托管平台

    上一篇博客中2015继续任性——不会Git命令,照样玩转Git我们简单的介绍了在VS2013中使用Git,和GitHub客户端的使用.那么使用Git到底有什么好处呢?最为明显的是支持Git代码托管的平 ...

  3. Unity3D手游开发实践

    <腾讯桌球:客户端总结> 本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身.虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos.本文从以下10大点进行阐述: 架构设计 原生插件/ ...

  4. Unity3D shader简介

    Unity3D shader简介 可以肯定的说Unity3D使得很多开发者开发游戏更容易.毫无疑问,shader(着色器)编码,仍有很长的路要走.shader是一个专门运行在GPU的程序,经常被神秘包 ...

  5. COM思想的背后

    最近看公司的一些新产品和框架 , 发现清一色的“COM思想架构 ”, 这里说的“COM思想架构”是指不完全是标准COM组件的方式,而是指在设计上用到了COM思想. COM组件技术大概在1993年产生, ...

  6. ECSHOP农行支付接口开发(含手机端)

    对于ECSHOP来说,支付是以接口的形式存在的.于是: 1:首先添加接口文件 includes\modules\payment下,增加abcbank.php,代码如下: <?php /** * ...

  7. Identity自增序列/唯一断标识

    ThreadStatic应用(Identity补完) 用于在高并发环境中的自增序列维护和快速创建唯一不重复的短标识,该类是线程安全的 如在ORM组件中,创建唯一的参数名 特点: 高并发环境下的性能保证 ...

  8. SOA服务设计与实现的几个语言无关的原则速记

    一.SOA定义 SOA即面向服务架构(Service-Oriented Architecture).在SOA中,一切皆服务.一个服务是通过消息交换来调用的程序,一个信息系统是共同完成一个特定任务的一组 ...

  9. 据说每个大牛、小牛都应该有自己的库——JavaScript原生对象拓展

    在据说每个大牛.小牛都应该有自己的库——框架篇中我扬言要做个小牛,没想到一天没更新,小伙儿伴们就戏谑的问我,油哥是不是要太监了?其实事情是这个样子的,这不是太监的节奏,一是,关于写个自己的库的想法由来 ...

  10. MVVM架构~Knockoutjs系列之对象与对象组合

    返回目录 在面向对象的程序设计里,对象是核心,一切皆为对象,对象与对象之间的关系可以表现为继承和组合,而在Knockoutjs或者JS里,也存在着对象的概念,今天主要说一下JS里的对象及对象的组合. ...